ATI Xbox 360 E GPU 45nm ATI Xbox 360 E GPU 45nm
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Comparaison ATI Xbox 360 E GPU 45nm vs NVIDIA RTX A4500

ATI Xbox 360 E GPU 45nm

ATI Xbox 360 E GPU 45nm

Notation: 0 points
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Notation: 68 points
Classe
ATI Xbox 360 E GPU 45nm
NVIDIA RTX A4500
Performance
4
6
Mémoire
0
3
Informations générales
2
8
Les fonctions
4
8

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

ATI Xbox 360 E GPU 45nm: 500 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

RAM

ATI Xbox 360 E GPU 45nm: 0.512 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Bande passante mémoire

ATI Xbox 360 E GPU 45nm: 22.4 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

ATI Xbox 360 E GPU 45nm: 1400 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

Consommation électrique (TDP)

ATI Xbox 360 E GPU 45nm: 120 W NVIDIA RTX A4500: 200 W

La description

La carte vidéo ATI Xbox 360 E GPU 45nm est basée sur l'architecture TeraScale. NVIDIA RTX A4500 sur l'architecture Ampere. Le premier a 372 millions de transistors. Le second est 28300 millions. ATI Xbox 360 E GPU 45nm a une taille de transistor de 45 nm contre 8.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 500 MHz contre 1050 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. ATI Xbox 360 E GPU 45nm dispose de 0.512 Go. NVIDIA RTX A4500 a installé 0.512 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 22.4 Gb/s contre 640 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de ATI Xbox 360 E GPU 45nm est Il n'y a pas de données. Chez NVIDIA RTX A4500 24.26.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, ATI Xbox 360 E GPU 45nm a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 20388 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est Il n'y a pas de données. La carte vidéo ATI Xbox 360 E GPU 45nm a la version Directx 9. Carte vidéo NVIDIA RTX A4500 -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi NVIDIA RTX A4500 est meilleur que ATI Xbox 360 E GPU 45nm

  • Consommation électrique (TDP) 120 W против 200 W, moins par -40%

Comparaison de ATI Xbox 360 E GPU 45nm et NVIDIA RTX A4500 : faits saillants

ATI Xbox 360 E GPU 45nm
ATI Xbox 360 E GPU 45nm
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
500 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1400 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
0.512 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
20 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
240
max 18432
Moyenne: 1326.3
7168
max 18432
Moyenne: 1326.3
nom de l'architecture
TeraScale
Ampere
Nom du processeur graphique
Xenos Corona
GA102
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
22.4 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
0.512 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
20 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
3
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Année d'émission
2013
max 2023
Moyenne:
2021
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
120 W
Moyenne: 160 W
200 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
45 nm
Moyenne: 34.7 nm
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
372 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
28300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
But
Desktop
Workstation
Les fonctions
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
9
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
3
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9

FAQ

Comment le processeur ATI Xbox 360 E GPU 45nm se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark ATI Xbox 360 E GPU 45nm a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 20388 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS ATI Xbox 360 E GPU 45nm est Il n'y a pas de données TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 24.26 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

ATI Xbox 360 E GPU 45nm 120 Watts. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

À quelle vitesse ATI Xbox 360 E GPU 45nm et NVIDIA RTX A4500 vont-ils ?

ATI Xbox 360 E GPU 45nm fonctionne à 500 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA RTX A4500 atteint 1050 MHz. En mode turbo, il atteint 1650 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

ATI Xbox 360 E GPU 45nm prend en charge GDDR3. Installé 0.512 Go de RAM. NVIDIA RTX A4500 fonctionne avec GDDR6. Le second a 20 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 22.4 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

ATI Xbox 360 E GPU 45nm a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA RTX A4500 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

ATI Xbox 360 E GPU 45nm utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA RTX A4500 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

ATI Xbox 360 E GPU 45nm est construit sur TeraScale. NVIDIA RTX A4500 utilise l'architecture Ampere.

Quel processeur graphique est utilisé ?

ATI Xbox 360 E GPU 45nm est équipé de Xenos Corona. NVIDIA RTX A4500 est défini sur GA102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est Il n'y a pas de données. NVIDIA RTX A4500 Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe Il n'y a pas de données.

Combien de transistors ?

ATI Xbox 360 E GPU 45nm a 372 millions de transistors. NVIDIA RTX A4500 a 28300 millions de transistors