ATI Radeon X1600 XT

7630 place dans le classement - Haut cartes graphiques
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    Points clés

    Производительность
    Vitesse d'horloge de base du GPU   590 MHz
    Vitesse de la mémoire GPU   690 MHz
    RAM   0.3 GB
    Память
    Bande passante mémoire   22.08 GB/s
    Vitesse de mémoire effective   1380 MHz
    RAM   0.3 GB
    ATI Radeon X1600 XT

    La description

    La carte vidéo ATI Radeon X1600 XT sur l'architecture R500 a 157 millions de transistors, tech. traiter 90 nm. La fréquence du cœur graphique est de 590 MHz. En termes de mémoire, 0.3 Go sont installés ici. DDR3, fréquence 690 MHz et débit maximal 22.08 Gb/s. La taille de la texture est de 2.36 GTexels/s.

    Lors des tests, la carte vidéo ATI Radeon X1600 XT s'est montrée comme suit : selon le benchmark Passmark, le modèle a marqué 112 points. Dans le même temps, le nombre maximum de points pour aujourd'hui est de 260261 points. La version Directx est 9.3.

    En termes de compatibilité, la carte vidéo est connectée via l'interface PCIe 1.0 x16. En ce qui concerne le refroidissement, l'exigence de dissipation thermique ici est de 42 W. Lors de nos tests, la carte vidéo marque 37636 points.

    Pourquoi ATI Radeon X1600 XT est meilleur que les autres

    N'a aucun avantage N'a pas d'inconvénients

    Revoir ATI Radeon X1600 XT: points forts

    Производительность
    4
    Référence
    Vitesse d'horloge de base du GPU
    L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
    590 MHz
    max 2457
    Moyenne: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Vitesse de la mémoire GPU
    C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
    690 MHz
    max 16000
    Moyenne: 1468 MHz
    16000 MHz
    RAM
    La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
    0.3 GB
    max 128
    Moyenne: 4.6 GB
    128 GB
    Nombre de voies PCIe
    Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
    16
    max 16
    Moyenne:
    16
    TMU
    Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
    4
    max 880
    Moyenne: 140.1
    880
    POR
    Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
    4
    max 256
    Moyenne: 56.8
    256
    Taille de la texture
    Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
    2.36 GTexels/s
    max 756.8
    Moyenne: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    R500
    Название графического процессора
    RV530
    Память
    1
    Référence
    Bande passante mémoire
    Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
    22.08 GB/s
    max 2656
    Moyenne: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Vitesse de mémoire effective
    L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
    1380 MHz
    max 19500
    Moyenne: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    RAM
    La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
    0.3 GB
    max 128
    Moyenne: 4.6 GB
    128 GB
    Versions de mémoire GDDR
    Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
    3
    max 6
    Moyenne: 4.9
    6
    Largeur du bus mémoire
    Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
    128 bit
    max 8192
    Moyenne: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Référence
    Taille du cristal
    Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
    150
    max 826
    Moyenne: 356.7
    826
    Поколение
    Radeon R500 PCIe
    Производитель
    TSMC
    Alimentation électrique
    Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
    200
    max 1300
    Moyenne:
    1300
    Année d'émission
    2005
    max 2023
    Moyenne:
    2023
    Consommation électrique (TDP)
    Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
    42 W
    Moyenne: 160 W
    2 W
    Processus technologique
    La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
    90 nm
    Moyenne: 34.7 nm
    4 nm
    Nombre de transistors
    Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
    157 million
    max 80000
    Moyenne: 7150 million
    80000 million
    Interface de connexion PCIe
    Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
    1
    max 4
    Moyenne: 3
    4
    Назначение
    Desktop
    Функции
    4
    Référence
    Version OpenGL
    OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
    2.1
    max 4.6
    Moyenne:
    4.6
    DirectX
    Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
    9.3
    max 12.2
    Moyenne: 11.4
    12.2
    Version du modèle Shader
    Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
    3
    max 6.7
    Moyenne: 5.9
    6.7
    Тесты в бенчмарках
    0
    Référence
    Note de passage
    Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
    112
    max 30117
    Moyenne: 7628.6
    30117
    Порты
    3
    Référence
    S-Video
    Disponible
    Sorties DVI
    Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
    1
    max 3
    Moyenne: 1.4
    3
    VGA
    Le port VGA a 15 broches et prend en charge la transmission du signal vidéo analogique. Il est couramment utilisé pour connecter des moniteurs avec un connecteur VGA et fournit une résolution et un taux de rafraîchissement d'écran standard. Montre plus
    1
    max 1
    Moyenne:
    1
    Интерфейс
    PCIe 1.0 x16

    FAQ

    De combien de RAM ATI Radeon X1600 XT dispose-t-il

    ATI Radeon X1600 XT dispose de 0.3 Go.

    De quelle version de RAM ATI Radeon X1600 XT dispose-t-il

    ATI Radeon X1600 XT prend en charge le GDDR3.

    Quelle est l'architecture de la carte vidéo ATI Radeon X1600 XT

     ?

    R500.

    Combien de watts consomme ATI Radeon X1600 XT

    42 Watt.

    Quelle est la bande passante mémoire de ATI Radeon X1600 XT

    22.08 Go/s.

    Comment ATI Radeon X1600 XT se comporte-t-il dans les benchmarks

    Dans le benchmark Passmark, la carte vidéo a marqué 112 points.

    Quelle version PCIe prend-il en charge ?

    Version PCIe 1.

    Quelle est la largeur du pneu ATI Radeon X1600 XT

    128 bits.

    Quelle est la version de DirectX prise en charge par ATI Radeon X1600 XT ?

    DirectX 9.3.

    Est-ce que ATI Radeon X1600 XT prend en charge le DVI

    1 ports DVI.

    [TypeError] 
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    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
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    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
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