ATI FireGL 8800 ATI FireGL 8800
Intel UHD Graphics 710 Intel UHD Graphics 710
VS

Comparaison ATI FireGL 8800 vs Intel UHD Graphics 710

ATI FireGL 8800

WINNER
ATI FireGL 8800

Notation: 0 points
Intel UHD Graphics 710

Intel UHD Graphics 710

Notation: 0 points
Classe
ATI FireGL 8800
Intel UHD Graphics 710
Performance
3
4
Mémoire
0
0
Informations générales
7
5
Les fonctions
4
8
Ports
0
0

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

ATI FireGL 8800: 300 MHz Intel UHD Graphics 710: 300 MHz

RAM

ATI FireGL 8800: 0.1 GB Intel UHD Graphics 710: GB

Bande passante mémoire

ATI FireGL 8800: 9.28 GB/s Intel UHD Graphics 710: GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

ATI FireGL 8800: 290 MHz Intel UHD Graphics 710: MHz

Processus technologique

ATI FireGL 8800: 150 nm Intel UHD Graphics 710: 10 nm

La description

La carte vidéo ATI FireGL 8800 est basée sur l'architecture Rage 7. Intel UHD Graphics 710 sur l'architecture Generation 12.2. Le premier a 60 millions de transistors. Le second est Il n'y a pas de données millions. ATI FireGL 8800 a une taille de transistor de 150 nm contre 10.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 300 MHz contre 300 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. ATI FireGL 8800 dispose de 0.1 Go. Intel UHD Graphics 710 a installé 0.1 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 9.28 Gb/s contre Il n'y a pas de données Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de ATI FireGL 8800 est Il n'y a pas de données. Chez Intel UHD Graphics 710 0.34.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, ATI FireGL 8800 a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte Il n'y a pas de données points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est Il n'y a pas de données. La carte vidéo ATI FireGL 8800 a la version Directx 8.1. Carte vidéo Intel UHD Graphics 710 -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi ATI FireGL 8800 est meilleur que Intel UHD Graphics 710

Comparaison de ATI FireGL 8800 et Intel UHD Graphics 710 : faits saillants

ATI FireGL 8800
ATI FireGL 8800
Intel UHD Graphics 710
Intel UHD Graphics 710
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
300 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
290 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
0.1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
8
max 880
Moyenne: 140.1
8
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
4
max 256
Moyenne: 56.8
8
max 256
Moyenne: 56.8
nom de l'architecture
Rage 7
Generation 12.2
Nom du processeur graphique
R200
Alder Lake GT1
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
9.28 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
0.1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
120
max 826
Moyenne: 356.7
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
FireGL
Il n'y a pas de données
Fabricant
TSMC
Intel
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
200
max 1300
Moyenne:
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2001
max 2023
Moyenne:
2022
max 2023
Moyenne:
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
150 nm
Moyenne: 34.7 nm
10 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
60 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
million
max 80000
Moyenne: 7150 million
But
Workstation
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
1.3
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
8.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Ports
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
max 3
Moyenne: 1.4

FAQ

Comment le processeur ATI FireGL 8800 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark ATI FireGL 8800 a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué Il n'y a pas de données points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS ATI FireGL 8800 est Il n'y a pas de données TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 0.34 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

ATI FireGL 8800 Il n'y a pas de données Watts. Intel UHD Graphics 710 15 Watt.

À quelle vitesse ATI FireGL 8800 et Intel UHD Graphics 710 vont-ils ?

ATI FireGL 8800 fonctionne à 300 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de Intel UHD Graphics 710 atteint 300 MHz. En mode turbo, il atteint 1300 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

ATI FireGL 8800 prend en charge GDDRIl n'y a pas de données. Installé 0.1 Go de RAM. Intel UHD Graphics 710 fonctionne avec GDDRIl n'y a pas de données. Le second a Il n'y a pas de données Go de RAM installés. Sa bande passante est de 9.28 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

ATI FireGL 8800 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. Intel UHD Graphics 710 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

ATI FireGL 8800 utilise Il n'y a pas de données. Intel UHD Graphics 710 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

ATI FireGL 8800 est construit sur Rage 7. Intel UHD Graphics 710 utilise l'architecture Generation 12.2.

Quel processeur graphique est utilisé ?

ATI FireGL 8800 est équipé de R200. Intel UHD Graphics 710 est défini sur Alder Lake GT1.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a Il n'y a pas de données voies PCIe. Et la version PCIe est Il n'y a pas de données. Intel UHD Graphics 710 Il n'y a pas de données voies PCIe. Version PCIe Il n'y a pas de données.

Combien de transistors ?

ATI FireGL 8800 a 60 millions de transistors. Intel UHD Graphics 710 a Il n'y a pas de données millions de transistors