ATI All-In-Wonder X800 XT

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    Points clés

    Производительность
    Vitesse d'horloge de base du GPU   500 MHz
    Vitesse de la mémoire GPU   500 MHz
    RAM   0.3 GB
    Память
    Bande passante mémoire   32 GB/s
    RAM   0.3 GB
    Versions de mémoire GDDR   3
    ATI All-In-Wonder X800 XT

    La description

    La carte vidéo ATI All-In-Wonder X800 XT sur l'architecture R400 a 160 millions de transistors, tech. traiter 130 nm. La fréquence du cœur graphique est de 500 MHz. En termes de mémoire, 0.3 Go sont installés ici. DDR3, fréquence 500 MHz et débit maximal 32 Gb/s. Dans le même temps, le nombre maximum de points pour aujourd'hui est de 260261 points. La version Directx est 9.2. Lors de nos tests, la carte vidéo marque 3482 points.

    Pourquoi ATI All-In-Wonder X800 XT est meilleur que les autres

    N'a aucun avantage N'a pas d'inconvénients

    Revoir ATI All-In-Wonder X800 XT: points forts

    Производительность
    4
    Référence
    Vitesse d'horloge de base du GPU
    L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
    500 MHz
    max 2457
    Moyenne: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Vitesse de la mémoire GPU
    C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
    500 MHz
    max 16000
    Moyenne: 1468 MHz
    16000 MHz
    RAM
    La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
    0.3 GB
    max 128
    Moyenne: 4.6 GB
    128 GB
    Vitesse de rendu des pixels
    Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
    8 GTexel/s    
    max 563
    Moyenne: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
    16
    max 880
    Moyenne: 140.1
    880
    POR
    Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
    16
    max 256
    Moyenne: 56.8
    256
    Название архитектуры
    R400
    Название графического процессора
    R420
    Память
    0
    Référence
    Bande passante mémoire
    Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
    32 GB/s
    max 2656
    Moyenne: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    RAM
    La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
    0.3 GB
    max 128
    Moyenne: 4.6 GB
    128 GB
    Versions de mémoire GDDR
    Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
    3
    max 6
    Moyenne: 4.9
    6
    Largeur du bus mémoire
    Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
    256 bit
    max 8192
    Moyenne: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Référence
    Taille du cristal
    Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
    281
    max 826
    Moyenne: 356.7
    826
    Поколение
    All-In-Wonder
    Производитель
    TSMC
    Alimentation électrique
    Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
    200
    max 1300
    Moyenne:
    1300
    Année d'émission
    2004
    max 2023
    Moyenne:
    2023
    Processus technologique
    La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
    130 nm
    Moyenne: 34.7 nm
    4 nm
    Nombre de transistors
    Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
    160 million
    max 80000
    Moyenne: 7150 million
    80000 million
    Назначение
    Desktop
    Prix au moment de la sortie
    179 $
    max 419999
    Moyenne: 5679.5 $
    419999 $
    Функции
    4
    Référence
    Version OpenGL
    OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
    2.1
    max 4.6
    Moyenne:
    4.6
    DirectX
    Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
    9.2
    max 12.2
    Moyenne: 11.4
    12.2
    Порты
    0
    Référence
    Sorties DVI
    Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
    1
    max 3
    Moyenne: 1.4
    3

    FAQ

    De combien de RAM ATI All-In-Wonder X800 XT dispose-t-il

    ATI All-In-Wonder X800 XT dispose de 0.3 Go.

    De quelle version de RAM ATI All-In-Wonder X800 XT dispose-t-il

    ATI All-In-Wonder X800 XT prend en charge le GDDR3.

    Quelle est l'architecture de la carte vidéo ATI All-In-Wonder X800 XT

     ?

    R400.

    Quelle est la bande passante mémoire de ATI All-In-Wonder X800 XT

    32 Go/s.

    Quelle est la largeur du pneu ATI All-In-Wonder X800 XT

    256 bits.

    Quelle est la version de DirectX prise en charge par ATI All-In-Wonder X800 XT ?

    DirectX 9.2.

    Est-ce que ATI All-In-Wonder X800 XT prend en charge le DVI

    1 ports DVI.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
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