Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced
Points clés
1750 MHz
9.94 TFLOPS
14000 MHz
8 GB
La description
La carte vidéo Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced sur l'architecture Turing a 13600 millions de transistors, tech. traiter 12 nm. La fréquence du cœur graphique est de 1515 MHz. En termes de mémoire, 8 Go sont installés ici. DDR6, fréquence 1750 MHz et débit maximal 448 Gb/s. La taille de la texture est de 314.6 GTexels/s. Le FLOPS est 9.94.
Lors des tests, la carte vidéo Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced s'est montrée comme suit : selon le benchmark Passmark, le modèle a marqué 18589 points. Dans le même temps, le nombre maximum de points pour aujourd'hui est de 260261 points. Selon le benchmark 3DMark, la carte vidéo a marqué 17751 points sur 49575 possibles. La version Directx est 12.
En termes de compatibilité, la carte vidéo est connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. En ce qui concerne le refroidissement, l'exigence de dissipation thermique ici est de 215 W. Lors de nos tests, la carte vidéo marque 5577726 points.Pourquoi Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced est meilleur que les autres
N'a aucun avantage N'a pas d'inconvénients
Revoir Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced
Revoir Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced: points forts
Производительность
Référence
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1515 MHz
Moyenne: 1124.9 MHz
2457 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
Moyenne: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
9.94 TFLOPS
Moyenne: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés.
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8 GB
Moyenne: 4.6 GB
128 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes.
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16
Moyenne:
16
Объем кэша L1
64
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
109.4 GTexel/s
Moyenne: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes.
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184
Moyenne: 140.1
880
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques.
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64
Moyenne: 56.8
256
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques.
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2944
Moyenne:
17408
Объем кэша L2
4000
Moyenne:
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1740 MHz
Moyenne: 1514 MHz
2903 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
314.6 GTexels/s
Moyenne: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Turing
Название графического процессора
Turing TU104
Память
Référence
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
448 GB/s
Moyenne: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est.
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14000 MHz
Moyenne: 6984.5 MHz
19500 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés.
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8 GB
Moyenne: 4.6 GB
128 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
Moyenne: 4.9
6
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil.
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256 bit
Moyenne: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Référence
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique.
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545
Moyenne: 356.7
826
Поколение
GeForce 20
Производитель
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée
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215 W
Moyenne: 160 W
2 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
4 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
13600 million
Moyenne: 7150 million
80000 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées.
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3
Moyenne: 3
4
Largeur
299.7 mm
Moyenne: 192.1 mm
421.7 mm
Hauteur
130.4 mm
Moyenne: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Функции
Référence
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations.
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4.5
Moyenne:
4.6
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
Moyenne: 11.4
12.2
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques.
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6.5
Moyenne: 5.9
6.7
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes.
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1.3
Moyenne:
1.3
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives.
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7.5
Moyenne:
9
Тесты в бенчмарках
Référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines.
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18589
Moyenne: 7628.6
30117
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
143096
Moyenne: 80042.3
196940
Score de frappe de feu 3DMark
20423
Moyenne: 12463
39424
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants.
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17751
Moyenne: 11859.1
51062
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
40143
Moyenne: 18799.9
59675
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
66408
Moyenne: 37830.6
97329
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
434661
Moyenne: 372425.7
539757
Résultat du test SPECviewperf 12 - Solidworks
70
Moyenne: 62.4
203
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Le test sw-03 comprend la visualisation et la modélisation d'objets à l'aide de divers effets et techniques graphiques tels que les ombres, l'éclairage, les reflets et autres.
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70
Moyenne: 64
203
Évaluation des tests SPECviewperf 12 - Siemens NX
12
Moyenne: 14
213
Score du test SPECviewperf 12 - Médical
45
Moyenne: 39.6
107
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
45
Moyenne: 39
107
Score du test SPECviewperf 12 - Maya
149
Moyenne: 129.8
182
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
149
Moyenne: 132.8
185
Score du test SPECviewperf 12 - Énergie
12
Moyenne: 9.7
25
Score du test SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
Moyenne: 10.7
21
Évaluation du test SPECviewperf 12 - Creo
52
Moyenne: 49.5
154
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
52
Moyenne: 52.5
154
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
109
Moyenne: 91.5
190
Résultat du test SPECviewperf 12 - Catia
109
Moyenne: 88.6
190
Résultat du test SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
204
Moyenne: 189.5
325
Résultat du test SPECviewperf 12 - 3ds Max
205
Moyenne: 169.8
275
Порты
Référence
Имеет hdmi выход
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
Moyenne: 1.9
2.1
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
Moyenne: 2.2
4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
2
Moyenne: 1.1
3
USB Type-C
Disponible
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
HDMI
Disponible
FAQ
De combien de RAM Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced dispose-t-il
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced dispose de 8 Go.
De quelle version de RAM Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced dispose-t-il
Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced prend en charge le GDDR6.
Quelle est l'architecture de la carte vidéo Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced
?Turing.
Combien de watts consomme Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced
215 Watt.
Quelle est la bande passante mémoire de Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced
448 Go/s.
Comment Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced se comporte-t-il dans les benchmarks
Dans le benchmark Passmark, la carte vidéo a marqué 18589 points.
FLOPS de Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced
9.94 TFLOP.
Quelle version PCIe prend-il en charge ?
Version PCIe 3.
Quelle est la largeur du pneu Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced
256 bits.
Quelle est la version de DirectX prise en charge par Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced ?
DirectX 12.
Combien de ports HDMI possède Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced
2 prises HDMI.
Combien de ports d'affichage Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced a
3 ports DisplayPort.
Est-ce que Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced a USB-C
Есть.
Est-ce que Asus GeForce ROG Strix RTX 2080 Gaming Advanced prend en charge CUDA ?
7.5.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------