NVIDIA Quadro P4000 NVIDIA Quadro P4000
AMD Radeon Vega Frontier Edition AMD Radeon Vega Frontier Edition
VS

Comparaison NVIDIA Quadro P4000 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Quadro P4000

Notation: 38 points
AMD Radeon Vega Frontier Edition

WINNER
AMD Radeon Vega Frontier Edition

Notation: 44 points
Classe
NVIDIA Quadro P4000
AMD Radeon Vega Frontier Edition
Performance
6
6
Mémoire
4
3
Informations générales
7
7
Les fonctions
8
7
Tests de référence
4
4
Ports
0
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

NVIDIA Quadro P4000: 11478 AMD Radeon Vega Frontier Edition: 13351

Résultat du test Unigine Heaven 4.0

NVIDIA Quadro P4000: 2932 AMD Radeon Vega Frontier Edition:

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA Quadro P4000: 1202 MHz AMD Radeon Vega Frontier Edition: 1382 MHz

RAM

NVIDIA Quadro P4000: 8 GB AMD Radeon Vega Frontier Edition: 16 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA Quadro P4000: 243.3 GB/s AMD Radeon Vega Frontier Edition: 483.8 GB/s

La description

La carte vidéo NVIDIA Quadro P4000 est basée sur l'architecture Pascal. AMD Radeon Vega Frontier Edition sur l'architecture GCN 5.0. Le premier a 7200 millions de transistors. Le second est 12500 millions. NVIDIA Quadro P4000 a une taille de transistor de 16 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1202 MHz contre 1382 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA Quadro P4000 dispose de 8 Go. AMD Radeon Vega Frontier Edition a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 243.3 Gb/s contre 483.8 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA Quadro P4000 est 5.21. Chez AMD Radeon Vega Frontier Edition 13.32.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA Quadro P4000 a marqué 11478 points. Et voici la deuxième carte 13351 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo NVIDIA Quadro P4000 a la version Directx 12.1. Carte vidéo AMD Radeon Vega Frontier Edition -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi AMD Radeon Vega Frontier Edition est meilleur que NVIDIA Quadro P4000

  • Vitesse de mémoire effective 7604 MHz против 1850 MHz, plus sur 311%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1901 MHz против 945 MHz, plus sur 101%

Comparaison de NVIDIA Quadro P4000 et AMD Radeon Vega Frontier Edition : faits saillants

NVIDIA Quadro P4000
NVIDIA Quadro P4000
AMD Radeon Vega Frontier Edition
AMD Radeon Vega Frontier Edition
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1202 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1382 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1901 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
5.21 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
13.32 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
95 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
102 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
112
max 880
Moyenne: 140.1
256
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1792
max 17408
Moyenne:
4096
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
4000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1480 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1600 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
165.8 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
390 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Pascal
GCN 5.0
Nom du processeur graphique
GP104
Vega 10
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
243.3 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
483.8 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
7604 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
1850 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
314
max 826
Moyenne: 356.7
495
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
240
max 524
Moyenne: 250.2
267
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Quadro
Radeon Pro
Fabricant
TSMC
GlobalFoundries
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
300
max 1300
Moyenne:
700
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2017
max 2023
Moyenne:
2017
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
105 W
Moyenne: 160 W
300 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
7200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
12500 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
112 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
But
Workstation
Desktop
Prix au moment de la sortie
815 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
999 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
6.1
max 9
Moyenne:
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
11478
max 30117
Moyenne: 7628.6
13351
max 30117
Moyenne: 7628.6
Résultat du test Unigine Heaven 4.0
Lors du test Unigine Heaven, la carte graphique passe par une série de tâches graphiques et d'effets qui peuvent être intensifs à traiter, et affiche le résultat sous la forme d'une valeur numérique (points) et d'une représentation visuelle de la scène. Montre plus
2932
max 4726
Moyenne: 1291.1
max 4726
Moyenne: 1291.1
Résultat du test Octane Render OctaneBench
Un test spécial utilisé pour évaluer les performances des cartes vidéo lors du rendu à l'aide du moteur Octane Render.
99
max 128
Moyenne: 47.1
max 128
Moyenne: 47.1
Ports
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
4
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Comment le processeur NVIDIA Quadro P4000 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA Quadro P4000 a marqué 11478 points. La deuxième carte vidéo a marqué 13351 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA Quadro P4000 est 5.21 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 13.32 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA Quadro P4000 105 Watts. AMD Radeon Vega Frontier Edition 300 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA Quadro P4000 et AMD Radeon Vega Frontier Edition vont-ils ?

NVIDIA Quadro P4000 fonctionne à 1202 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1480 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon Vega Frontier Edition atteint 1382 MHz. En mode turbo, il atteint 1600 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA Quadro P4000 prend en charge GDDR5. Installé 8 Go de RAM. AMD Radeon Vega Frontier Edition fonctionne avec GDDRIl n'y a pas de données. Le second a 16 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 243.3 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA Quadro P4000 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. AMD Radeon Vega Frontier Edition est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA Quadro P4000 utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon Vega Frontier Edition est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA Quadro P4000 est construit sur Pascal. AMD Radeon Vega Frontier Edition utilise l'architecture GCN 5.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA Quadro P4000 est équipé de GP104. AMD Radeon Vega Frontier Edition est défini sur Vega 10.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. AMD Radeon Vega Frontier Edition 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

NVIDIA Quadro P4000 a 7200 millions de transistors. AMD Radeon Vega Frontier Edition a 12500 millions de transistors