NVIDIA A2 NVIDIA A2
AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 XT
VS

Comparaison NVIDIA A2 vs AMD Radeon RX 6800 XT

NVIDIA A2

NVIDIA A2

Notation: 0 points
AMD Radeon RX 6800 XT

WINNER
AMD Radeon RX 6800 XT

Notation: 76 points
Classe
NVIDIA A2
AMD Radeon RX 6800 XT
Performance
7
8
Mémoire
2
8
Informations générales
7
8
Les fonctions
8
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA A2: 1440 MHz AMD Radeon RX 6800 XT: 1825 MHz

RAM

NVIDIA A2: 16 GB AMD Radeon RX 6800 XT: 16 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA A2: 200.1 GB/s AMD Radeon RX 6800 XT: 512 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

NVIDIA A2: 1563 MHz AMD Radeon RX 6800 XT: 2000 MHz

FLOPS

NVIDIA A2: 4.73 TFLOPS AMD Radeon RX 6800 XT: 19.95 TFLOPS

La description

La carte vidéo NVIDIA A2 est basée sur l'architecture Ampere. AMD Radeon RX 6800 XT sur l'architecture RDNA 2.0. Le premier a Il n'y a pas de données millions de transistors. Le second est 26800 millions. NVIDIA A2 a une taille de transistor de 8 nm contre 7.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1440 MHz contre 1825 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA A2 dispose de 16 Go. AMD Radeon RX 6800 XT a installé 16 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 200.1 Gb/s contre 512 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA A2 est 4.73. Chez AMD Radeon RX 6800 XT 19.95.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA A2 a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 22929 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 48691 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 4.0 x16. La carte vidéo NVIDIA A2 a la version Directx 12.2. Carte vidéo AMD Radeon RX 6800 XT -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi AMD Radeon RX 6800 XT est meilleur que NVIDIA A2

  • Consommation électrique (TDP) 60 W против 300 W, moins par -80%

Comparaison de NVIDIA A2 et AMD Radeon RX 6800 XT : faits saillants

NVIDIA A2
NVIDIA A2
AMD Radeon RX 6800 XT
AMD Radeon RX 6800 XT
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1440 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1563 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
4.73 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
19.95 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
1280
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
8
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
57 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
40
max 880
Moyenne: 140.1
288
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
128
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1280
max 17408
Moyenne:
4608
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
4000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1770 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
2250 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
Ampere
RDNA 2.0
Nom du processeur graphique
GA107
Navi 21
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
200.1 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Quadro
Navi II
Fabricant
Samsung
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
250
max 1300
Moyenne:
700
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2021
max 2023
Moyenne:
2020
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
60 W
Moyenne: 160 W
300 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
8 nm
Moyenne: 34.7 nm
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
4
max 4
Moyenne: 3
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
8.6
max 9
Moyenne:
max 9
Moyenne:

FAQ

Comment le processeur NVIDIA A2 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA A2 a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 22929 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA A2 est 4.73 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 19.95 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA A2 60 Watts. AMD Radeon RX 6800 XT 300 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA A2 et AMD Radeon RX 6800 XT vont-ils ?

NVIDIA A2 fonctionne à 1440 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1770 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon RX 6800 XT atteint 1825 MHz. En mode turbo, il atteint 2250 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA A2 prend en charge GDDR6. Installé 16 Go de RAM. AMD Radeon RX 6800 XT fonctionne avec GDDR6. Le second a 16 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 200.1 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA A2 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. AMD Radeon RX 6800 XT est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA A2 utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon RX 6800 XT est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA A2 est construit sur Ampere. AMD Radeon RX 6800 XT utilise l'architecture RDNA 2.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA A2 est équipé de GA107. AMD Radeon RX 6800 XT est défini sur Navi 21.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 8 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. AMD Radeon RX 6800 XT 8 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

NVIDIA A2 a Il n'y a pas de données millions de transistors. AMD Radeon RX 6800 XT a 26800 millions de transistors