AMD Radeon RX 5500 XT AMD Radeon RX 5500 XT
AMD Radeon RX 580 AMD Radeon RX 580
VS

Comparaison AMD Radeon RX 5500 XT vs AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 5500 XT

WINNER
AMD Radeon RX 5500 XT

Notation: 29 points
AMD Radeon RX 580

AMD Radeon RX 580

Notation: 28 points
Classe
AMD Radeon RX 5500 XT
AMD Radeon RX 580
Performance
7
6
Mémoire
6
4
Informations générales
7
7
Les fonctions
7
8
Tests de référence
3
3
Ports
7
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

AMD Radeon RX 5500 XT: 8829 AMD Radeon RX 580: 8437

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 5500 XT: 83604 AMD Radeon RX 580: 78602

Score de frappe de feu 3DMark

AMD Radeon RX 5500 XT: 12611 AMD Radeon RX 580: 11417

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 5500 XT: 13830 AMD Radeon RX 580: 13266

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

AMD Radeon RX 5500 XT: 19039 AMD Radeon RX 580: 18360

La description

La carte vidéo AMD Radeon RX 5500 XT est basée sur l'architecture RDNA 1.0. AMD Radeon RX 580 sur l'architecture GCN 4.0. Le premier a 6400 millions de transistors. Le second est 5700 millions. AMD Radeon RX 5500 XT a une taille de transistor de 7 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1607 MHz contre 1257 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. AMD Radeon RX 5500 XT dispose de 4 Go. AMD Radeon RX 580 a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 224 Gb/s contre 256 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de AMD Radeon RX 5500 XT est 5.32. Chez AMD Radeon RX 580 6.43.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, AMD Radeon RX 5500 XT a marqué 8829 points. Et voici la deuxième carte 8437 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 13830 points. Deuxième 13266 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 4.0 x8. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo AMD Radeon RX 5500 XT a la version Directx 12.1. Carte vidéo AMD Radeon RX 580 -- Version Directx - 12.

Pourquoi AMD Radeon RX 5500 XT est meilleur que AMD Radeon RX 580

  • Note de passage 8829 против 8437 , plus sur 5%
  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 83604 против 78602 , plus sur 6%
  • Score de frappe de feu 3DMark 12611 против 11417 , plus sur 10%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 13830 против 13266 , plus sur 4%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 19039 против 18360 , plus sur 4%
  • Résultat du test de performances 3DMark Vantage 59171 против 42240 , plus sur 40%
  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 393450 против 332398 , plus sur 18%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1607 MHz против 1257 MHz, plus sur 28%

Comparaison de AMD Radeon RX 5500 XT et AMD Radeon RX 580 : faits saillants

AMD Radeon RX 5500 XT
AMD Radeon RX 5500 XT
AMD Radeon RX 580
AMD Radeon RX 580
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1607 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
5.32 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
6.43 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
8
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
59 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
43 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
88
max 880
Moyenne: 140.1
144
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1408
max 17408
Moyenne:
2304
max 17408
Moyenne:
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
22
max 220
Moyenne:
36
max 220
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1845 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1340 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
162.36 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
RDNA 1.0
GCN 4.0
Nom du processeur graphique
Navi 14
Polaris 20
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
224 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
14000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
158
max 826
Moyenne: 356.7
232
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
182
max 524
Moyenne: 250.2
241
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Navi
Polaris
Fabricant
TSMC
GlobalFoundries
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
300
max 1300
Moyenne:
450
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2019
max 2023
Moyenne:
2017
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
130 W
Moyenne: 160 W
185 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
6400 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
5700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
But
Desktop
Desktop
Prix au moment de la sortie
169 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
229 $
max 419999
Moyenne: 5679.5 $
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
8829
max 30117
Moyenne: 7628.6
8437
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
83604
max 196940
Moyenne: 80042.3
78602
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
12611
max 39424
Moyenne: 12463
11417
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
13830
max 51062
Moyenne: 11859.1
13266
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
19039
max 59675
Moyenne: 18799.9
18360
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
59171
max 97329
Moyenne: 37830.6
42240
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
393450
max 539757
Moyenne: 372425.7
332398
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test Unigine Heaven 3.0
59171
max 61874
Moyenne: 2402
max 61874
Moyenne: 2402
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur AMD Radeon RX 5500 XT se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark AMD Radeon RX 5500 XT a marqué 8829 points. La deuxième carte vidéo a marqué 8437 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS AMD Radeon RX 5500 XT est 5.32 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 6.43 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

AMD Radeon RX 5500 XT 130 Watts. AMD Radeon RX 580 185 Watt.

À quelle vitesse AMD Radeon RX 5500 XT et AMD Radeon RX 580 vont-ils ?

AMD Radeon RX 5500 XT fonctionne à 1607 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1845 MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon RX 580 atteint 1257 MHz. En mode turbo, il atteint 1340 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

AMD Radeon RX 5500 XT prend en charge GDDR6. Installé 4 Go de RAM. AMD Radeon RX 580 fonctionne avec GDDR5. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 224 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

AMD Radeon RX 5500 XT a 1 sorties HDMI. AMD Radeon RX 580 est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

AMD Radeon RX 5500 XT utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon RX 580 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

AMD Radeon RX 5500 XT est construit sur RDNA 1.0. AMD Radeon RX 580 utilise l'architecture GCN 4.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

AMD Radeon RX 5500 XT est équipé de Navi 14. AMD Radeon RX 580 est défini sur Polaris 20.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 8 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. AMD Radeon RX 580 8 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

AMD Radeon RX 5500 XT a 6400 millions de transistors. AMD Radeon RX 580 a 5700 millions de transistors