MSI Radeon R9 295X2 MSI Radeon R9 295X2
AMD Radeon R9 295X2 AMD Radeon R9 295X2
VS

Comparaison MSI Radeon R9 295X2 vs AMD Radeon R9 295X2

MSI Radeon R9 295X2

WINNER
MSI Radeon R9 295X2

Notation: 28 points
AMD Radeon R9 295X2

AMD Radeon R9 295X2

Notation: 27 points
Classe
MSI Radeon R9 295X2
AMD Radeon R9 295X2
Performance
5
5
Mémoire
4
3
Informations générales
5
7
Les fonctions
8
8
Tests de référence
3
3
Ports
0
0

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

MSI Radeon R9 295X2: 8352 AMD Radeon R9 295X2: 8113

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

MSI Radeon R9 295X2: 21126 AMD Radeon R9 295X2: 20524

Vitesse d'horloge de base du GPU

MSI Radeon R9 295X2: 1018 MHz AMD Radeon R9 295X2: 1018 MHz

RAM

MSI Radeon R9 295X2: 8 GB AMD Radeon R9 295X2: 4 GB

Bande passante mémoire

MSI Radeon R9 295X2: 640 GB/s AMD Radeon R9 295X2: 320 GB/s

La description

La carte vidéo MSI Radeon R9 295X2 est basée sur l'architecture GCN 2.0. AMD Radeon R9 295X2 sur l'architecture GCN 2.0. Le premier a 6200 millions de transistors. Le second est 6200 millions. MSI Radeon R9 295X2 a une taille de transistor de 28 nm contre 28.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1018 MHz contre 1018 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. MSI Radeon R9 295X2 dispose de 8 Go. AMD Radeon R9 295X2 a installé 8 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 640 Gb/s contre 320 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de MSI Radeon R9 295X2 est 11.27. Chez AMD Radeon R9 295X2 5.74.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, MSI Radeon R9 295X2 a marqué 8352 points. Et voici la deuxième carte 8113 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 21126 points. Deuxième 20524 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo MSI Radeon R9 295X2 a la version Directx 12. Carte vidéo AMD Radeon R9 295X2 -- Version Directx - 12.

Pourquoi MSI Radeon R9 295X2 est meilleur que AMD Radeon R9 295X2

  • Note de passage 8352 против 8113 , plus sur 3%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 21126 против 20524 , plus sur 3%
  • RAM 8 GB против 4 GB, plus sur 100%
  • Bande passante mémoire 640 GB/s против 320 GB/s, plus sur 100%
  • FLOPS 11.27 TFLOPS против 5.74 TFLOPS, plus sur 96%
  • Taille de la texture 358.4 GTexels/s против 358 GTexels/s, plus sur 0%
  • Largeur du bus mémoire 1024 bit против 512 bit, plus sur 100%

Comparaison de MSI Radeon R9 295X2 et AMD Radeon R9 295X2 : faits saillants

MSI Radeon R9 295X2
MSI Radeon R9 295X2
AMD Radeon R9 295X2
AMD Radeon R9 295X2
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1018 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1018 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1250 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
11.27 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
5.74 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
16
Il n'y a pas de données
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
130.4 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
65 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
128
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
5632
max 17408
Moyenne:
2816
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
1024
1024
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
358.4 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
358 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 2.0
GCN 2.0
Nom du processeur graphique
Vesuvius
Vesuvius
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
640 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
5000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
5000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
1024 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
438
max 826
Moyenne: 356.7
438
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Volcanic Islands
Volcanic Islands
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
500 W
Moyenne: 160 W
500 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
6200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
6200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
307 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
111 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
43 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.4
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Prend en charge la technologie FreeSync
La technologie FreeSync des cartes graphiques AMD est une synchronisation de trame adaptative qui réduit ou élimine les déchirures et les saccades (secousses) pendant le jeu. Montre plus
Disponible
Disponible
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.3
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.3
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
8352
max 30117
Moyenne: 7628.6
8113
max 30117
Moyenne: 7628.6
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
21126
max 51062
Moyenne: 11859.1
20524
max 51062
Moyenne: 11859.1
Ports
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
mini-DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide du mini DisplayPort
4
max 8
Moyenne: 2.1
4
max 8
Moyenne: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur MSI Radeon R9 295X2 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark MSI Radeon R9 295X2 a marqué 8352 points. La deuxième carte vidéo a marqué 8113 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS MSI Radeon R9 295X2 est 11.27 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 5.74 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

MSI Radeon R9 295X2 500 Watts. AMD Radeon R9 295X2 500 Watt.

À quelle vitesse MSI Radeon R9 295X2 et AMD Radeon R9 295X2 vont-ils ?

MSI Radeon R9 295X2 fonctionne à 1018 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de AMD Radeon R9 295X2 atteint 1018 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

MSI Radeon R9 295X2 prend en charge GDDR5. Installé 8 Go de RAM. AMD Radeon R9 295X2 fonctionne avec GDDR5. Le second a 4 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 640 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

MSI Radeon R9 295X2 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. AMD Radeon R9 295X2 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

MSI Radeon R9 295X2 utilise Il n'y a pas de données. AMD Radeon R9 295X2 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

MSI Radeon R9 295X2 est construit sur GCN 2.0. AMD Radeon R9 295X2 utilise l'architecture GCN 2.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

MSI Radeon R9 295X2 est équipé de Vesuvius. AMD Radeon R9 295X2 est défini sur Vesuvius.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. AMD Radeon R9 295X2 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

MSI Radeon R9 295X2 a 6200 millions de transistors. AMD Radeon R9 295X2 a 6200 millions de transistors