AMD Radeon R5
Points clés
0.2 TFLOPS
3.2 GTexel/s
28 nm
930 million
La description
La carte vidéo AMD Radeon R5 sur l'architecture GCN 2.0 a 930 millions de transistors, tech. traiter 28 nm. La fréquence du cœur graphique est de 800 MHz. La taille de la texture est de 6.4 GTexels/s. Le FLOPS est 0.2. Dans le même temps, le nombre maximum de points pour aujourd'hui est de 260261 points.
La version Directx est 12. En ce qui concerne le refroidissement, l'exigence de dissipation thermique ici est de 15 W.
Lors de nos tests, la carte vidéo marque 1655 points.
Pourquoi AMD Radeon R5 est meilleur que les autres
N'a aucun avantage N'a pas d'inconvénients
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Revoir AMD Radeon R5: points forts
Производительность
Référence
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
800 MHz
Moyenne: 1124.9 MHz
2457 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.2 TFLOPS
Moyenne: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
3.2 GTexel/s
Moyenne: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques.
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4
Moyenne: 56.8
256
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques.
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128
Moyenne:
17408
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
6.4 GTexels/s
Moyenne: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
GCN 2.0
Название графического процессора
Exo UL/ULT/ULP
Общая информация
Référence
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée
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15 W
Moyenne: 160 W
2 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
4 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
930 million
Moyenne: 7150 million
80000 million
Функции
Référence
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations.
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4.6
Moyenne:
4.6
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
Moyenne: 11.4
12.2
FAQ
Quelle est l'architecture de la carte vidéo AMD Radeon R5
?GCN 2.0.
Combien de watts consomme AMD Radeon R5
15 Watt.
FLOPS de AMD Radeon R5
0.2 TFLOP.
Quelle est la version de DirectX prise en charge par AMD Radeon R5 ?
DirectX 12.
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