AMD Radeon Graphics 448SP
Points clés
1.38 TFLOPS
448
TSMC
2021
La description
La carte vidéo AMD Radeon Graphics 448SP sur l'architecture GCN 5.1 a 9800 millions de transistors, tech. traiter 7 nm. La fréquence du cœur graphique est de 400 MHz. Le FLOPS est 1.38. Dans le même temps, le nombre maximum de points pour aujourd'hui est de 260261 points.
La version Directx est 12.1. En ce qui concerne le refroidissement, l'exigence de dissipation thermique ici est de 15 W.
Lors de nos tests, la carte vidéo marque 3190 points.
Pourquoi AMD Radeon Graphics 448SP est meilleur que les autres
N'a aucun avantage N'a pas d'inconvénients
Revoir AMD Radeon Graphics 448SP
Revoir AMD Radeon Graphics 448SP: points forts
Производительность
Référence
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
400 MHz
Moyenne: 1124.9 MHz
2457 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
1.38 TFLOPS
Moyenne: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
448
Moyenne: 1326.3
18432
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
13 GTexel/s
Moyenne: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes.
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28
Moyenne: 140.1
880
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques.
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8
Moyenne: 56.8
256
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques.
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448
Moyenne:
17408
Cœurs de processeur
Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu.
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7
Moyenne:
220
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1600 MHz
Moyenne: 1514 MHz
2903 MHz
Название архитектуры
GCN 5.1
Название графического процессора
Renoir
Общая информация
Référence
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique.
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156
Moyenne: 356.7
826
Производитель
TSMC
Année d'émission
2021
Moyenne:
2023
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée
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15 W
Moyenne: 160 W
2 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
4 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
9800 million
Moyenne: 7150 million
80000 million
Назначение
Desktop
Функции
Référence
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations.
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4.6
Moyenne:
4.6
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.1
Moyenne: 11.4
12.2
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques.
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6.4
Moyenne: 5.9
6.7
FAQ
Quelle est l'architecture de la carte vidéo AMD Radeon Graphics 448SP
?GCN 5.1.
Combien de watts consomme AMD Radeon Graphics 448SP
15 Watt.
FLOPS de AMD Radeon Graphics 448SP
1.38 TFLOP.
Quelle est la version de DirectX prise en charge par AMD Radeon Graphics 448SP ?
DirectX 12.1.
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