AMD FirePro W5170M

6672 place dans le classement - Haut cartes graphiques
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    Notation: 7 points

    Points clés

    Производительность
    Vitesse d'horloge de base du GPU   900 MHz
    Vitesse de la mémoire GPU   1125 MHz
    FLOPS   1.19 TFLOPS
    Память
    Bande passante mémoire   72 GB/s
    Vitesse de mémoire effective   4500 MHz
    RAM   2 GB
    AMD FirePro W5170M

    La description

    La carte vidéo AMD FirePro W5170M sur l'architecture GCN 1.0 a 1500 millions de transistors, tech. traiter 28 nm. La fréquence du cœur graphique est de 900 MHz. En termes de mémoire, 2 Go sont installés ici. DDR5, fréquence 1125 MHz et débit maximal 72 Gb/s. La taille de la texture est de 37 GTexels/s. Le FLOPS est 1.19.

    Lors des tests, la carte vidéo AMD FirePro W5170M s'est montrée comme suit : selon le benchmark Passmark, le modèle a marqué 2093 points. Dans le même temps, le nombre maximum de points pour aujourd'hui est de 260261 points. Selon le benchmark 3DMark, la carte vidéo a marqué 2780 points sur 49575 possibles. La version Directx est 11.1.

    En termes de compatibilité, la carte vidéo est connectée via l'interface MXM-A (3.0). Lors de nos tests, la carte vidéo marque 630031 points.

    Pourquoi AMD FirePro W5170M est meilleur que les autres

    N'a aucun avantage N'a pas d'inconvénients

    Revoir AMD FirePro W5170M: points forts

    Производительность
    5
    Référence
    Vitesse d'horloge de base du GPU
    L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
    900 MHz
    max 2457
    Moyenne: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Vitesse de la mémoire GPU
    C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
    1125 MHz
    max 16000
    Moyenne: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
    1.19 TFLOPS
    max 1142.32
    Moyenne: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
    2 GB
    max 128
    Moyenne: 4.6 GB
    128 GB
    Vitesse de rendu des pixels
    Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
    15 GTexel/s    
    max 563
    Moyenne: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
    40
    max 880
    Moyenne: 140.1
    880
    POR
    Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
    16
    max 256
    Moyenne: 56.8
    256
    Nombre de blocs de shader
    Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
    640
    max 17408
    Moyenne:
    17408
    Cœurs de processeur
    Le nombre de cœurs de processeur dans une carte vidéo indique le nombre d'unités de calcul indépendantes capables d'effectuer des tâches en parallèle. Plus de cœurs permettent un équilibrage de charge et un traitement plus efficaces de plus de données graphiques, ce qui améliore les performances et la qualité du rendu. Montre plus
    10
    max 220
    Moyenne:
    220
    Объем кэша L2
    256
    max
    Moyenne:
    Turbo GPU
    Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
    925 MHz
    max 2903
    Moyenne: 1514 MHz
    2903 MHz
    Taille de la texture
    Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
    37 GTexels/s
    max 756.8
    Moyenne: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    GCN 1.0
    Название графического процессора
    Tropo
    Память
    2
    Référence
    Bande passante mémoire
    Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
    72 GB/s
    max 2656
    Moyenne: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Vitesse de mémoire effective
    L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
    4500 MHz
    max 19500
    Moyenne: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    RAM
    La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
    2 GB
    max 128
    Moyenne: 4.6 GB
    128 GB
    Versions de mémoire GDDR
    Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
    5
    max 6
    Moyenne: 4.9
    6
    Largeur du bus mémoire
    Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
    128 bit
    max 8192
    Moyenne: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    5
    Référence
    Taille du cristal
    Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
    123
    max 826
    Moyenne: 356.7
    826
    Производитель
    TSMC
    Année d'émission
    2015
    max 2023
    Moyenne:
    2023
    Processus technologique
    La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
    28 nm
    Moyenne: 34.7 nm
    4 nm
    Nombre de transistors
    Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
    1500 million
    max 80000
    Moyenne: 7150 million
    80000 million
    Назначение
    Mobile Workstations
    Функции
    6
    Référence
    Version OpenGL
    OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
    4.6
    max 4.6
    Moyenne:
    4.6
    DirectX
    Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
    11.1
    max 12.2
    Moyenne: 11.4
    12.2
    Version du modèle Shader
    Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
    5.1
    max 6.7
    Moyenne: 5.9
    6.7
    Тесты в бенчмарках
    1
    Référence
    Note de passage
    Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
    2093
    max 30117
    Moyenne: 7628.6
    30117
    Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
    18245
    max 196940
    Moyenne: 80042.3
    196940
    Score de frappe de feu 3DMark
    2614
    max 39424
    Moyenne: 12463
    39424
    Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
    Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
    2780
    max 51062
    Moyenne: 11859.1
    51062
    Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
    4010
    max 59675
    Moyenne: 18799.9
    59675
    Порты
    0
    Référence
    Интерфейс
    MXM-A (3.0)

    FAQ

    De combien de RAM AMD FirePro W5170M dispose-t-il

    AMD FirePro W5170M dispose de 2 Go.

    De quelle version de RAM AMD FirePro W5170M dispose-t-il

    AMD FirePro W5170M prend en charge le GDDR5.

    Quelle est l'architecture de la carte vidéo AMD FirePro W5170M

     ?

    GCN 1.0.

    Quelle est la bande passante mémoire de AMD FirePro W5170M

    72 Go/s.

    Comment AMD FirePro W5170M se comporte-t-il dans les benchmarks

    Dans le benchmark Passmark, la carte vidéo a marqué 2093 points.

    FLOPS de AMD FirePro W5170M

    1.19 TFLOP.

    Quelle est la largeur du pneu AMD FirePro W5170M

    128 bits.

    Quelle est la version de DirectX prise en charge par AMD FirePro W5170M ?

    DirectX 11.1.

    [TypeError] 
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    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
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