XFX Radeon RX 480 XXX

4162 sijalla rankingissa - parhaat näytönohjaimet
+ vertailla
    Luokitus: 28 pistettä

    Avainkohdat

    Производительность
    GPU:n peruskello   1120 MHz
    GPU-muistin taajuus   2000 MHz
    FLOPS   5.01 TFLOPS
    Память
    Muistin kaistanleveys   256 GB/s
    Tehokas muistin nopeus   8000 MHz
    RAM   8 GB
    XFX Radeon RX 480 XXX

    Kuvaus

    Polaris-arkkitehtuurin videokortissa XFX Radeon RX 480 XXX on 5700 miljoonaa transistoria, tekn. prosessi 14 nm. Grafiikkaytimen taajuus on 1120 MHz. Muistin osalta tähän on asennettu 8 Gt. DDR5, taajuus 2000 MHz ja maksimikapasiteetti 256 Gb/s. Tekstuurin koko on 161.3 GTexeliä/s. FLOPS on 5.01.

    Testeissä näyttökortti XFX Radeon RX 480 XXX osoitti itsensä seuraavasti - Passmark-testin mukaan malli sai 8537 pistettä. Samalla tämän päivän maksimipistemäärä on 260261 pistettä. 3DMark-benchmarkin mukaan näytönohjain sai 12038 pistettä 49575 mahdollisesta. Directx-versio on 12.

    Yhteensopivuuden kannalta näytönohjain on kytketty liitännän PCIe 3.0 x16 kautta. Mitä tulee jäähdytykseen, lämmönpoistovaatimus tässä on 120W. Testeissämme näytönohjain saa 2562846 pistettä.

    Miksi XFX Radeon RX 480 XXX on parempi kuin muut

    Ei ole ansioita Ei vikoja

    Arvostelu XFX Radeon RX 480 XXX: perushetkiä

    Производительность
    6
    Viite
    GPU:n peruskello
    Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
    1120 MHz
    max 2457
    Tarkoittaa: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    GPU-muistin taajuus
    Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
    2000 MHz
    max 16000
    Tarkoittaa: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
    5.01 TFLOPS
    max 1142.32
    Tarkoittaa: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
    8 GB
    max 128
    Tarkoittaa: 4.6 GB
    128 GB
    PCIe-kaistan määrä
    Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
    16
    max 16
    Tarkoittaa:
    16
    Pikselin renderöintinopeus
    Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
    35.8 GTexel/s    
    max 563
    Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU:t
    Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
    144
    max 880
    Tarkoittaa: 140.1
    880
    ROPs
    Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
    32
    max 256
    Tarkoittaa: 56.8
    256
    Varjostuslohkojen lukumäärä
    Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
    2304
    max 17408
    Tarkoittaa:
    17408
    Объем кэша L2
    2000
    max
    Tarkoittaa:
    Turbo GPU
    Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
    1288 MHz
    max 2903
    Tarkoittaa: 1514 MHz
    2903 MHz
    Tekstuurin koko
    Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
    161.3 GTexels/s
    max 756.8
    Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    Polaris
    Название графического процессора
    Polaris 10 Ellesmere
    Память
    4
    Viite
    Muistin kaistanleveys
    Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
    256 GB/s
    max 2656
    Tarkoittaa: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Tehokas muistin nopeus
    Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
    8000 MHz
    max 19500
    Tarkoittaa: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    RAM
    Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
    8 GB
    max 128
    Tarkoittaa: 4.6 GB
    128 GB
    GDDR-muistin versiot
    GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
    5
    max 6
    Tarkoittaa: 4.9
    6
    Muistiväylän leveys
    Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
    256 bit
    max 8192
    Tarkoittaa: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Viite
    Kristallin koko
    Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
    232
    max 826
    Tarkoittaa: 356.7
    826
    Поколение
    Arctic Islands
    Производитель
    GlobalFoundries
    Lämmön hajoaminen (TDP)
    Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
    120 W
    Tarkoittaa: 160 W
    2 W
    Tekninen prosessi
    Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
    14 nm
    Tarkoittaa: 34.7 nm
    4 nm
    Transistorien lukumäärä
    Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
    5700 million
    max 80000
    Tarkoittaa: 7150 million
    80000 million
    PCIe versio
    Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
    3
    max 4
    Tarkoittaa: 3
    4
    Leveys
    254 mm
    max 421.7
    Tarkoittaa: 192.1 mm
    421.7 mm
    Korkeus
    127 mm
    max 620
    Tarkoittaa: 89.6 mm
    620 mm
    Назначение
    Desktop
    Функции
    8
    Viite
    OpenGL-versio
    OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
    4.5
    max 4.6
    Tarkoittaa:
    4.6
    DirectX
    Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
    12
    max 12.2
    Tarkoittaa: 11.4
    12.2
    Поддерживает технологию FreeSync
    On
    Shader malli versio
    Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
    6.4
    max 6.7
    Tarkoittaa: 5.9
    6.7
    Vulkan versio
    Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
    1.3
    max 1.3
    Tarkoittaa:
    1.3
    Тесты в бенчмарках
    3
    Viite
    Passmark-pisteet
    Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
    8537
    max 30117
    Tarkoittaa: 7628.6
    30117
    3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
    71335
    max 196940
    Tarkoittaa: 80042.3
    196940
    3DMark Fire Strike Score
    10203
    max 39424
    Tarkoittaa: 12463
    39424
    3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
    Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
    12038
    max 51062
    Tarkoittaa: 11859.1
    51062
    3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
    17701
    max 59675
    Tarkoittaa: 18799.9
    59675
    3DMark Vantage Performance -testin pisteet
    39071
    max 97329
    Tarkoittaa: 37830.6
    97329
    3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
    378671
    max 539757
    Tarkoittaa: 372425.7
    539757
    Unigine Heaven 3.0 -testitulos
    130
    max 61874
    Tarkoittaa: 2402
    61874
    Порты
    3
    Viite
    Имеет hdmi выход
    On
    näyttöportti
    Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
    3
    max 4
    Tarkoittaa: 2.2
    4
    Интерфейс
    PCIe 3.0 x16
    HDMI
    On

    FAQ

    Kuinka paljon RAM-muistia XFX Radeon RX 480 XXX sisältää

    XFX Radeon RX 480 XXX:lla on 2454} Gt.

    Mikä versio RAM:sta XFX Radeon RX 480 XXX on

    XFX Radeon RX 480 XXX tukee GDDR:ää5.

    Mikä on näytönohjaimen XFX Radeon RX 480 XXX

    arkkitehtuuri

    Polaris.

    Onko XFX Radeon RX 480 XXX Freesync

    Да.

    Kuinka monta wattia XFX Radeon RX 480 XXX kuluttaa

    120 wattia.

    Mikä on laitteen XFX Radeon RX 480 XXX

    muistin kaistanleveys

    256 Gt/s.

    FLOPS / XFX Radeon RX 480 XXX

    5.01 TFLOPia.

    Mitä PCIe-versiota se tukee?

    PCIe-versio 3.

    Mikä on renkaan XFX Radeon RX 480 XXX

    leveys

    256 bittiä.

    Mitä DirectX-versiota XFX Radeon RX 480 XXX tukee

    DirectX 12.

    Kuinka monta näyttöporttia kohteessa XFX Radeon RX 480 XXX on

    3 DisplayPort-portit.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------