NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

5135 sijalla rankingissa - parhaat näytönohjaimet
+ vertailla
    Luokitus: 18 pistettä

    Avainkohdat

    Производительность
    GPU:n peruskello   719 MHz
    GPU-muistin taajuus   1250 MHz
    FLOPS   2.12 TFLOPS
    Память
    Muistin kaistanleveys   160 GB/s
    RAM   2 GB
    GDDR-muistin versiot   5
    NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

    Kuvaus

    Kepler-arkkitehtuurin videokortissa NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition on 3540 miljoonaa transistoria, tekn. prosessi 28 nm. Grafiikkaytimen taajuus on 719 MHz. Muistin osalta tähän on asennettu 2 Gt. DDR5, taajuus 1250 MHz ja maksimikapasiteetti 160 Gb/s. FLOPS on 2.12.

    Testeissä näyttökortti NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition osoitti itsensä seuraavasti - Passmark-testin mukaan malli sai 5456 pistettä. Samalla tämän päivän maksimipistemäärä on 260261 pistettä. 3DMark-benchmarkin mukaan näytönohjain sai 7554 pistettä 49575 mahdollisesta. Directx-versio on 11. Mitä tulee jäähdytykseen, lämmönpoistovaatimus tässä on 122W. Testeissämme näytönohjain saa 1639478 pistettä.

    Miksi NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition on parempi kuin muut

    Ei ole ansioita Ei vikoja

    Arvostelu NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition: perushetkiä

    Производительность
    4
    Viite
    GPU:n peruskello
    Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
    719 MHz
    max 2457
    Tarkoittaa: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    GPU-muistin taajuus
    Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
    1250 MHz
    max 16000
    Tarkoittaa: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
    2.12 TFLOPS
    max 1142.32
    Tarkoittaa: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
    2 GB
    max 128
    Tarkoittaa: 4.6 GB
    128 GB
    Lankojen lukumäärä
    Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
    1536
    max 18432
    Tarkoittaa: 1326.3
    18432
    PCIe-kaistan määrä
    Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
    16
    max 16
    Tarkoittaa:
    16
    Объем кэша L1
    16
    max
    Tarkoittaa:
    Pikselin renderöintinopeus
    Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
    23 GTexel/s    
    max 563
    Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU:t
    Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
    128
    max 880
    Tarkoittaa: 140.1
    880
    ROPs
    Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
    32
    max 256
    Tarkoittaa: 56.8
    256
    Varjostuslohkojen lukumäärä
    Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
    1536
    max 17408
    Tarkoittaa:
    17408
    Объем кэша L2
    512
    max
    Tarkoittaa:
    Название архитектуры
    Kepler
    Название графического процессора
    GK104
    Память
    1
    Viite
    Muistin kaistanleveys
    Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
    160 GB/s
    max 2656
    Tarkoittaa: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    RAM
    Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
    2 GB
    max 128
    Tarkoittaa: 4.6 GB
    128 GB
    GDDR-muistin versiot
    GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
    5
    max 6
    Tarkoittaa: 4.9
    6
    Muistiväylän leveys
    Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
    256 bit
    max 8192
    Tarkoittaa: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Viite
    Kristallin koko
    Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
    294
    max 826
    Tarkoittaa: 356.7
    826
    Поколение
    GeForce 600
    Производитель
    TSMC
    Julkaisuvuosi
    2012
    max 2023
    Tarkoittaa:
    2023
    Lämmön hajoaminen (TDP)
    Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
    122 W
    Tarkoittaa: 160 W
    2 W
    Tekninen prosessi
    Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
    28 nm
    Tarkoittaa: 34.7 nm
    4 nm
    Transistorien lukumäärä
    Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
    3540 million
    max 80000
    Tarkoittaa: 7150 million
    80000 million
    PCIe versio
    Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
    3
    max 4
    Tarkoittaa: 3
    4
    Назначение
    Desktop
    Функции
    8
    Viite
    OpenGL-versio
    OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
    4.6
    max 4.6
    Tarkoittaa:
    4.6
    DirectX
    Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
    11
    max 12.2
    Tarkoittaa: 11.4
    12.2
    Shader malli versio
    Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
    5.1
    max 6.7
    Tarkoittaa: 5.9
    6.7
    Vulkan versio
    Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
    1.2
    max 1.3
    Tarkoittaa:
    1.3
    CUDA versio
    Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
    3
    max 9
    Tarkoittaa:
    9
    Тесты в бенчмарках
    2
    Viite
    Passmark-pisteet
    Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
    5456
    max 30117
    Tarkoittaa: 7628.6
    30117
    3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
    46926
    max 196940
    Tarkoittaa: 80042.3
    196940
    3DMark Fire Strike Score
    6832
    max 39424
    Tarkoittaa: 12463
    39424
    3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
    Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
    7554
    max 51062
    Tarkoittaa: 11859.1
    51062
    3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
    10173
    max 59675
    Tarkoittaa: 18799.9
    59675
    3DMark Vantage Performance -testin pisteet
    29574
    max 97329
    Tarkoittaa: 37830.6
    97329
    3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
    246238
    max 539757
    Tarkoittaa: 372425.7
    539757
    Unigine Heaven 4.0 -testitulos
    Unigine Heaven -testin aikana näytönohjain käy läpi sarjan graafisia tehtäviä ja tehosteita, joiden käsittely voi olla intensiivistä, ja näyttää tuloksen numeerisena arvona (pisteinä) ja visuaalisena esityksenä kohtauksesta. Näytä kaikki
    960
    max 4726
    Tarkoittaa: 1291.1
    4726
    Octane Render -testin tulos OctaneBench
    Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
    53
    max 128
    Tarkoittaa: 47.1
    128

    FAQ

    Kuinka paljon RAM-muistia NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition sisältää

    NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition:lla on 2454} Gt.

    Mikä versio RAM:sta NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition on

    NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition tukee GDDR:ää5.

    Mikä on näytönohjaimen NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

    arkkitehtuuri

    Kepler.

    Kuinka monta wattia NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition kuluttaa

    122 wattia.

    Mikä on laitteen NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

    muistin kaistanleveys

    160 Gt/s.

    FLOPS / NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

    2.12 TFLOPia.

    Mitä PCIe-versiota se tukee?

    PCIe-versio 3.

    Mikä on renkaan NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition

    leveys

    256 bittiä.

    Mitä DirectX-versiota NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition tukee

    DirectX 11.

    Tukeeko NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition CUDA:ta?

    3.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------