NVIDIA GeForce GT 640

7002 sijalla rankingissa - parhaat näytönohjaimet
+ vertailla
    Luokitus: 4 pistettä

    Avainkohdat

    Производительность
    GPU:n peruskello   902 MHz
    GPU-muistin taajuus   900 MHz
    FLOPS   478.6 TFLOPS
    Память
    Muistin kaistanleveys   28.8 GB/s
    Tehokas muistin nopeus   1782 MHz
    RAM   2 GB
    NVIDIA GeForce GT 640

    Kuvaus

    Kepler-arkkitehtuurin videokortissa NVIDIA GeForce GT 640 on 1270 miljoonaa transistoria, tekn. prosessi 28 nm. Grafiikkaytimen taajuus on 902 MHz. Muistin osalta tähän on asennettu 2 Gt. DDR3, taajuus 900 MHz ja maksimikapasiteetti 28.8 Gb/s. Tekstuurin koko on 28.9 GTexeliä/s. FLOPS on 478.6.

    Testeissä näyttökortti NVIDIA GeForce GT 640 osoitti itsensä seuraavasti - Passmark-testin mukaan malli sai 1154 pistettä. Samalla tämän päivän maksimipistemäärä on 260261 pistettä. 3DMark-benchmarkin mukaan näytönohjain sai 1521 pistettä 49575 mahdollisesta. Directx-versio on 12.

    Yhteensopivuuden kannalta näytönohjain on kytketty liitännän PCIe 3.0 x16 kautta. Mitä tulee jäähdytykseen, lämmönpoistovaatimus tässä on 32W. Testeissämme näytönohjain saa 349786 pistettä.

    Miksi NVIDIA GeForce GT 640 on parempi kuin muut

    Ei ole ansioita Ei vikoja

    Arvostelu NVIDIA GeForce GT 640: perushetkiä

    Производительность
    5
    Viite
    GPU:n peruskello
    Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
    902 MHz
    max 2457
    Tarkoittaa: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    GPU-muistin taajuus
    Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
    900 MHz
    max 16000
    Tarkoittaa: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
    478.6 TFLOPS
    max 1142.32
    Tarkoittaa: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
    2 GB
    max 128
    Tarkoittaa: 4.6 GB
    128 GB
    PCIe-kaistan määrä
    Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
    16
    max 16
    Tarkoittaa:
    16
    Pikselin renderöintinopeus
    Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
    7.22 GTexel/s    
    max 563
    Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU:t
    Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
    32
    max 880
    Tarkoittaa: 140.1
    880
    ROPs
    Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
    16
    max 256
    Tarkoittaa: 56.8
    256
    Varjostuslohkojen lukumäärä
    Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
    384
    max 17408
    Tarkoittaa:
    17408
    Объем кэша L2
    256
    max
    Tarkoittaa:
    Tekstuurin koko
    Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
    28.9 GTexels/s
    max 756.8
    Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    Kepler
    Название графического процессора
    GK107
    Память
    1
    Viite
    Muistin kaistanleveys
    Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
    28.8 GB/s
    max 2656
    Tarkoittaa: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Tehokas muistin nopeus
    Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
    1782 MHz
    max 19500
    Tarkoittaa: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    RAM
    Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
    2 GB
    max 128
    Tarkoittaa: 4.6 GB
    128 GB
    GDDR-muistin versiot
    GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
    3
    max 6
    Tarkoittaa: 4.9
    6
    Muistiväylän leveys
    Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
    128 bit
    max 8192
    Tarkoittaa: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Viite
    Kristallin koko
    Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
    118
    max 826
    Tarkoittaa: 356.7
    826
    Поколение
    GeForce 600
    Производитель
    TSMC
    Julkaisuvuosi
    2012
    max 2023
    Tarkoittaa:
    2023
    Lämmön hajoaminen (TDP)
    Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
    32 W
    Tarkoittaa: 160 W
    2 W
    Tekninen prosessi
    Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
    28 nm
    Tarkoittaa: 34.7 nm
    4 nm
    Transistorien lukumäärä
    Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
    1270 million
    max 80000
    Tarkoittaa: 7150 million
    80000 million
    PCIe versio
    Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
    3
    max 4
    Tarkoittaa: 3
    4
    Leveys
    145 mm
    max 421.7
    Tarkoittaa: 192.1 mm
    421.7 mm
    Korkeus
    111 mm
    max 620
    Tarkoittaa: 89.6 mm
    620 mm
    Назначение
    Desktop
    Hinta julkaisuhetkellä
    99 $
    max 419999
    Tarkoittaa: 5679.5 $
    419999 $
    Функции
    8
    Viite
    OpenGL-versio
    OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
    4.6
    max 4.6
    Tarkoittaa:
    4.6
    DirectX
    Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
    12
    max 12.2
    Tarkoittaa: 11.4
    12.2
    Shader malli versio
    Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
    5.1
    max 6.7
    Tarkoittaa: 5.9
    6.7
    CUDA versio
    Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
    3
    max 9
    Tarkoittaa:
    9
    Тесты в бенчмарках
    0
    Viite
    Passmark-pisteet
    Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
    1154
    max 30117
    Tarkoittaa: 7628.6
    30117
    3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
    Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
    1521
    max 51062
    Tarkoittaa: 11859.1
    51062
    Octane Render -testin tulos OctaneBench
    Erityinen testi, jolla arvioidaan näytönohjainten suorituskykyä renderöinnissa Octane Render -moottorilla.
    10
    max 128
    Tarkoittaa: 47.1
    128
    Порты
    3
    Viite
    Имеет hdmi выход
    On
    näyttöportti
    Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
    1
    max 4
    Tarkoittaa: 2.2
    4
    DVI-lähdöt
    Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
    1
    max 3
    Tarkoittaa: 1.4
    3
    HDMI-liittimien määrä
    Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
    1
    max 3
    Tarkoittaa: 1.1
    3
    Интерфейс
    PCIe 3.0 x16
    HDMI
    On

    FAQ

    Kuinka paljon RAM-muistia NVIDIA GeForce GT 640 sisältää

    NVIDIA GeForce GT 640:lla on 2454} Gt.

    Mikä versio RAM:sta NVIDIA GeForce GT 640 on

    NVIDIA GeForce GT 640 tukee GDDR:ää3.

    Mikä on näytönohjaimen NVIDIA GeForce GT 640

    arkkitehtuuri

    Kepler.

    Kuinka monta wattia NVIDIA GeForce GT 640 kuluttaa

    32 wattia.

    Mikä on laitteen NVIDIA GeForce GT 640

    muistin kaistanleveys

    28.8 Gt/s.

    FLOPS / NVIDIA GeForce GT 640

    478.6 TFLOPia.

    Mitä PCIe-versiota se tukee?

    PCIe-versio 3.

    Mikä on renkaan NVIDIA GeForce GT 640

    leveys

    128 bittiä.

    Mitä DirectX-versiota NVIDIA GeForce GT 640 tukee

    DirectX 12.

    Kuinka monta HDMI-porttia NVIDIA GeForce GT 640lla on

    1 HDMI-portti.

    Tukeeko NVIDIA GeForce GT 640 DVI:tä

    1 DVI-portit.

    Kuinka monta näyttöporttia kohteessa NVIDIA GeForce GT 640 on

    1 DisplayPort-portit.

    Tukeeko NVIDIA GeForce GT 640 CUDA:ta?

    3.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------