MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X

316 sijalla rankingissa - parhaat näytönohjaimet
+ vertailla
    Luokitus: 81 pistettä

    Avainkohdat

    Производительность
    GPU:n peruskello   1440 MHz
    GPU-muistin taajuus   1188 MHz
    FLOPS   28.67 TFLOPS
    Память
    Muistin kaistanleveys   760 GB/s
    Tehokas muistin nopeus   19000 MHz
    RAM   10 GB
    MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X

    Kuvaus

    Ampere-arkkitehtuurin videokortissa MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X on 28000 miljoonaa transistoria, tekn. prosessi 8 nm. Grafiikkaytimen taajuus on 1440 MHz. Muistin osalta tähän on asennettu 10 Gt. DDR6, taajuus 1188 MHz ja maksimikapasiteetti 760 Gb/s. Tekstuurin koko on 465.1 GTexeliä/s. FLOPS on 28.67.

    Testeissä näyttökortti MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X osoitti itsensä seuraavasti - Passmark-testin mukaan malli sai 24229 pistettä. Samalla tämän päivän maksimipistemäärä on 260261 pistettä. 3DMark-benchmarkin mukaan näytönohjain sai 38972 pistettä 49575 mahdollisesta. Directx-versio on 12.

    Yhteensopivuuden kannalta näytönohjain on kytketty liitännän PCIe 4.0 x16 kautta. Mitä tulee jäähdytykseen, lämmönpoistovaatimus tässä on 320W. Testeissämme näytönohjain saa 7265478 pistettä.

    Miksi MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X on parempi kuin muut

    Ei ole ansioita Ei vikoja

    Arvostelu MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X: perushetkiä

    Производительность
    7
    Viite
    GPU:n peruskello
    Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
    1440 MHz
    max 2457
    Tarkoittaa: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    GPU-muistin taajuus
    Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
    1188 MHz
    max 16000
    Tarkoittaa: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
    28.67 TFLOPS
    max 1142.32
    Tarkoittaa: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
    10 GB
    max 128
    Tarkoittaa: 4.6 GB
    128 GB
    PCIe-kaistan määrä
    Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
    16
    max 16
    Tarkoittaa:
    16
    Объем кэша L1
    128
    max
    Tarkoittaa:
    Pikselin renderöintinopeus
    Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
    164.2 GTexel/s    
    max 563
    Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU:t
    Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
    272
    max 880
    Tarkoittaa: 140.1
    880
    ROPs
    Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
    96
    max 256
    Tarkoittaa: 56.8
    256
    Varjostuslohkojen lukumäärä
    Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
    8704
    max 17408
    Tarkoittaa:
    17408
    Объем кэша L2
    5000
    max
    Tarkoittaa:
    Turbo GPU
    Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
    1710 MHz
    max 2903
    Tarkoittaa: 1514 MHz
    2903 MHz
    Tekstuurin koko
    Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
    465.1 GTexels/s
    max 756.8
    Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    Ampere
    Название графического процессора
    GA102
    Память
    9
    Viite
    Muistin kaistanleveys
    Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
    760 GB/s
    max 2656
    Tarkoittaa: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Tehokas muistin nopeus
    Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
    19000 MHz
    max 19500
    Tarkoittaa: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    RAM
    Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
    10 GB
    max 128
    Tarkoittaa: 4.6 GB
    128 GB
    GDDR-muistin versiot
    GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
    6
    max 6
    Tarkoittaa: 4.9
    6
    Muistiväylän leveys
    Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
    320 bit
    max 8192
    Tarkoittaa: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    5
    Viite
    Kristallin koko
    Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
    628
    max 826
    Tarkoittaa: 356.7
    826
    Поколение
    GeForce 30
    Производитель
    Samsung
    Lämmön hajoaminen (TDP)
    Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
    320 W
    Tarkoittaa: 160 W
    2 W
    Tekninen prosessi
    Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
    8 nm
    Tarkoittaa: 34.7 nm
    4 nm
    Transistorien lukumäärä
    Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
    28000 million
    max 80000
    Tarkoittaa: 7150 million
    80000 million
    PCIe versio
    Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
    4
    max 4
    Tarkoittaa: 3
    4
    Leveys
    305 mm
    max 421.7
    Tarkoittaa: 192.1 mm
    421.7 mm
    Korkeus
    120 mm
    max 620
    Tarkoittaa: 89.6 mm
    620 mm
    Функции
    8
    Viite
    OpenGL-versio
    OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
    4.6
    max 4.6
    Tarkoittaa:
    4.6
    DirectX
    Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
    12
    max 12.2
    Tarkoittaa: 11.4
    12.2
    Shader malli versio
    Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
    6.5
    max 6.7
    Tarkoittaa: 5.9
    6.7
    Vulkan versio
    Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
    1.3
    max 1.3
    Tarkoittaa:
    1.3
    CUDA versio
    Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
    8.6
    max 9
    Tarkoittaa:
    9
    Тесты в бенчмарках
    8
    Viite
    Passmark-pisteet
    Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
    24229
    max 30117
    Tarkoittaa: 7628.6
    30117
    3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
    186699
    max 196940
    Tarkoittaa: 80042.3
    196940
    3DMark Fire Strike Score
    31479
    max 39424
    Tarkoittaa: 12463
    39424
    3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
    Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
    38972
    max 51062
    Tarkoittaa: 11859.1
    51062
    3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
    49723
    max 59675
    Tarkoittaa: 18799.9
    59675
    3DMark Vantage Performance -testin pisteet
    91081
    max 97329
    Tarkoittaa: 37830.6
    97329
    3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
    525703
    max 539757
    Tarkoittaa: 372425.7
    539757
    SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
    Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
    69
    max 203
    Tarkoittaa: 64
    203
    SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 showcase-01
    Showcase-01-testi on monimutkaisia 3D-malleja ja tehosteita sisältävä kohtaus, joka osoittaa grafiikkajärjestelmän kyvyt monimutkaisten kohtausten käsittelyssä. Näytä kaikki
    188
    max 239
    Tarkoittaa: 121.3
    239
    SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
    44
    max 107
    Tarkoittaa: 39
    107
    SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
    164
    max 185
    Tarkoittaa: 132.8
    185
    SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
    17
    max 21
    Tarkoittaa: 10.7
    21
    SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
    70
    max 154
    Tarkoittaa: 52.5
    154
    SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
    121
    max 190
    Tarkoittaa: 91.5
    190
    SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
    274
    max 325
    Tarkoittaa: 189.5
    325
    Порты
    4
    Viite
    Имеет hdmi выход
    On
    HDMI versio
    Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
    2.1
    max 2.1
    Tarkoittaa: 1.9
    2.1
    näyttöportti
    Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
    3
    max 4
    Tarkoittaa: 2.2
    4
    HDMI-liittimien määrä
    Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
    1
    max 3
    Tarkoittaa: 1.1
    3
    Интерфейс
    PCIe 4.0 x16
    HDMI
    On

    FAQ

    Kuinka paljon RAM-muistia MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X sisältää

    MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X:lla on 2454} Gt.

    Mikä versio RAM:sta MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X on

    MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X tukee GDDR:ää6.

    Mikä on näytönohjaimen MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X

    arkkitehtuuri

    Ampere.

    Kuinka monta wattia MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X kuluttaa

    320 wattia.

    Mikä on laitteen MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X

    muistin kaistanleveys

    760 Gt/s.

    FLOPS / MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X

    28.67 TFLOPia.

    Mitä PCIe-versiota se tukee?

    PCIe-versio 4.

    Mikä on renkaan MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X

    leveys

    320 bittiä.

    Mitä DirectX-versiota MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X tukee

    DirectX 12.

    Kuinka monta HDMI-porttia MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3Xlla on

    1 HDMI-portti.

    Kuinka monta näyttöporttia kohteessa MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X on

    3 DisplayPort-portit.

    Tukeeko MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X CUDA:ta?

    8.6.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------