Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC
Avainkohdat
1188 MHz
33.34 TFLOPS
19000 MHz
12 GB
Kuvaus
Ampere-arkkitehtuurin videokortissa Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC on 28300 miljoonaa transistoria, tekn. prosessi 8 nm. Grafiikkaytimen taajuus on 1365 MHz. Muistin osalta tähän on asennettu 12 Gt. DDR6, taajuus 1188 MHz ja maksimikapasiteetti 912 Gb/s. Tekstuurin koko on 547.2 GTexeliä/s. FLOPS on 33.34.
Testeissä näyttökortti Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC osoitti itsensä seuraavasti - Passmark-testin mukaan malli sai 25303 pistettä. Samalla tämän päivän maksimipistemäärä on 260261 pistettä. Directx-versio on 12.
Yhteensopivuuden kannalta näytönohjain on kytketty liitännän PCIe 4.0 x16 kautta. Mitä tulee jäähdytykseen, lämmönpoistovaatimus tässä on 350W. Testeissämme näytönohjain saa 7567615 pistettä.Miksi Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC on parempi kuin muut
Ei ole ansioita Ei vikoja
Arvostelu Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC
Arvostelu Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC: perushetkiä
Производительность
Viite
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1365 MHz
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
2457 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1188 MHz
Tarkoittaa: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
33.34 TFLOPS
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla.
Näytä kaikki
12 GB
Tarkoittaa: 4.6 GB
128 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa.
Näytä kaikki
16
Tarkoittaa:
16
Объем кэша L1
128
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
191.5 GTexel/s
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta.
Näytä kaikki
320
Tarkoittaa: 140.1
880
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa.
Näytä kaikki
112
Tarkoittaa: 56.8
256
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn.
Näytä kaikki
10240
Tarkoittaa:
17408
Объем кэша L2
6000
Tarkoittaa:
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1710 MHz
Tarkoittaa: 1514 MHz
2903 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
547.2 GTexels/s
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Ampere
Название графического процессора
GA102
Память
Viite
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
912 GB/s
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi.
Näytä kaikki
19000 MHz
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
19500 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla.
Näytä kaikki
12 GB
Tarkoittaa: 4.6 GB
128 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
Tarkoittaa: 4.9
6
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn.
Näytä kaikki
384 bit
Tarkoittaa: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Viite
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä.
Näytä kaikki
628
Tarkoittaa: 356.7
826
Поколение
GeForce 30
Производитель
Samsung
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu.
Näytä kaikki
350 W
Tarkoittaa: 160 W
2 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
4 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
28300 million
Tarkoittaa: 7150 million
80000 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky.
Näytä kaikki
4
Tarkoittaa: 3
4
Leveys
330 mm
Tarkoittaa: 192.1 mm
421.7 mm
Korkeus
142 mm
Tarkoittaa: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Функции
Viite
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille.
Näytä kaikki
4.6
Tarkoittaa:
4.6
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
Tarkoittaa: 11.4
12.2
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin.
Näytä kaikki
6.6
Tarkoittaa: 5.9
6.7
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä.
Näytä kaikki
8.6
Tarkoittaa:
9
Тесты в бенчмарках
Viite
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla.
Näytä kaikki
25303
Tarkoittaa: 7628.6
30117
Порты
Viite
Имеет hdmi выход
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2.1
Tarkoittaa: 1.9
2.1
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
Tarkoittaa: 2.2
4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
Tarkoittaa: 1.1
3
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
HDMI
On
FAQ
Kuinka paljon RAM-muistia Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC sisältää
Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC:lla on 2454} Gt.
Mikä versio RAM:sta Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC on
Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC tukee GDDR:ää6.
Mikä on näytönohjaimen Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC
arkkitehtuuriAmpere.
Kuinka monta wattia Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC kuluttaa
350 wattia.
Mikä on laitteen Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC
muistin kaistanleveys912 Gt/s.
FLOPS / Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC
33.34 TFLOPia.
Mitä PCIe-versiota se tukee?
PCIe-versio 4.
Mikä on renkaan Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC
leveys384 bittiä.
Mitä DirectX-versiota Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC tukee
DirectX 12.
Kuinka monta HDMI-porttia Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OClla on
1 HDMI-portti.
Kuinka monta näyttöporttia kohteessa Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC on
3 DisplayPort-portit.
Tukeeko Galax GeForce RTX 3080 Ti EXG 1-Click OC CUDA:ta?
8.6.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------