Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC
Avainkohdat
1188 MHz
33.49 TFLOPS
10 GB
6
Kuvaus
Ampere-arkkitehtuurin videokortissa Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC on 28300 miljoonaa transistoria, tekn. prosessi 8 nm. Grafiikkaytimen taajuus on 1440 MHz. Muistin osalta tähän on asennettu 10 Gt. DDR6, taajuus 1188 MHz ja maksimikapasiteetti 760 Gb/s. FLOPS on 33.49.
Testeissä näyttökortti Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC osoitti itsensä seuraavasti - Passmark-testin mukaan malli sai 23703 pistettä. Samalla tämän päivän maksimipistemäärä on 260261 pistettä. 3DMark-benchmarkin mukaan näytönohjain sai 38126 pistettä 49575 mahdollisesta. Directx-versio on 12.2.
Yhteensopivuuden kannalta näytönohjain on kytketty liitännän PCIe 4.0 x16 kautta. Mitä tulee jäähdytykseen, lämmönpoistovaatimus tässä on 320W. Testeissämme näytönohjain saa 7107293 pistettä.Miksi Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC on parempi kuin muut
Ei ole ansioita Ei vikoja
Arvostelu Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC
Arvostelu Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC: perushetkiä
Производительность
Viite
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1440 MHz
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
2457 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1188 MHz
Tarkoittaa: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
33.49 TFLOPS
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla.
Näytä kaikki
10 GB
Tarkoittaa: 4.6 GB
128 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa.
Näytä kaikki
16
Tarkoittaa:
16
Объем кэша L1
128
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
183 GTexel/s
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta.
Näytä kaikki
272
Tarkoittaa: 140.1
880
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa.
Näytä kaikki
96
Tarkoittaa: 56.8
256
Tensoriytimet
Tensoriytimet tarjoavat korkean suorituskyvyn ja tehokkuuden suoritettaessa operaatioita tensoreille, kuten kerto-, yhteen-, konvoluutio- ja muita operaatioita, joita usein löytyy koneoppimisalgoritmeista.
Näytä kaikki
272
Tarkoittaa: 266.1
544
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn.
Näytä kaikki
8704
Tarkoittaa:
17408
Объем кэша L2
5000
Tarkoittaa:
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1905 MHz
Tarkoittaa: 1514 MHz
2903 MHz
Название архитектуры
Ampere
Название графического процессора
GA102
Память
Viite
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
760 GB/s
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
2656 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla.
Näytä kaikki
10 GB
Tarkoittaa: 4.6 GB
128 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
Tarkoittaa: 4.9
6
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn.
Näytä kaikki
320 bit
Tarkoittaa: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Viite
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä.
Näytä kaikki
628
Tarkoittaa: 356.7
826
Pituus
285
Tarkoittaa: 250.2
524
Поколение
GeForce 30
Производитель
Samsung
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit.
Näytä kaikki
700
Tarkoittaa:
1300
Julkaisuvuosi
2020
Tarkoittaa:
2023
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu.
Näytä kaikki
320 W
Tarkoittaa: 160 W
2 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
4 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
28300 million
Tarkoittaa: 7150 million
80000 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky.
Näytä kaikki
4
Tarkoittaa: 3
4
Leveys
110 mm
Tarkoittaa: 192.1 mm
421.7 mm
Korkeus
41 mm
Tarkoittaa: 89.6 mm
620 mm
Функции
Viite
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille.
Näytä kaikki
4.6
Tarkoittaa:
4.6
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin.
Näytä kaikki
6.6
Tarkoittaa: 5.9
6.7
Vulkan versio
Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä.
Näytä kaikki
1.3
Tarkoittaa:
1.3
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä.
Näytä kaikki
8.6
Tarkoittaa:
9
Тесты в бенчмарках
Viite
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla.
Näytä kaikki
23703
Tarkoittaa: 7628.6
30117
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
182644
Tarkoittaa: 80042.3
196940
3DMark Fire Strike Score
30795
Tarkoittaa: 12463
39424
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa.
Näytä kaikki
38126
Tarkoittaa: 11859.1
51062
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
48643
Tarkoittaa: 18799.9
59675
3DMark Vantage Performance -testin pisteet
89103
Tarkoittaa: 37830.6
97329
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
514286
Tarkoittaa: 372425.7
539757
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita.
Näytä kaikki
67
Tarkoittaa: 64
203
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 showcase-01
Showcase-01-testi on monimutkaisia 3D-malleja ja tehosteita sisältävä kohtaus, joka osoittaa grafiikkajärjestelmän kyvyt monimutkaisten kohtausten käsittelyssä.
Näytä kaikki
184
Tarkoittaa: 121.3
239
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
43
Tarkoittaa: 39
107
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
161
Tarkoittaa: 132.8
185
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
17
Tarkoittaa: 10.7
21
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
68
Tarkoittaa: 52.5
154
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
118
Tarkoittaa: 91.5
190
SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
268
Tarkoittaa: 189.5
325
Порты
Viite
Имеет hdmi выход
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2.1
Tarkoittaa: 1.9
2.1
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
Tarkoittaa: 2.2
4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
Tarkoittaa: 1.1
3
Интерфейс
PCIe 4.0 x16
HDMI
On
FAQ
Kuinka paljon RAM-muistia Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC sisältää
Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC:lla on 2454} Gt.
Mikä versio RAM:sta Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC on
Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC tukee GDDR:ää6.
Mikä on näytönohjaimen Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC
arkkitehtuuriAmpere.
Kuinka monta wattia Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC kuluttaa
320 wattia.
Mikä on laitteen Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC
muistin kaistanleveys760 Gt/s.
FLOPS / Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC
33.49 TFLOPia.
Mitä PCIe-versiota se tukee?
PCIe-versio 4.
Mikä on renkaan Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC
leveys320 bittiä.
Mitä DirectX-versiota Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC tukee
DirectX 12.2.
Kuinka monta HDMI-porttia Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OClla on
1 HDMI-portti.
Kuinka monta näyttöporttia kohteessa Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC on
3 DisplayPort-portit.
Tukeeko Colorful iGame RTX 3080 Vulcan X OC CUDA:ta?
8.6.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------