Colorful GTX 1650 Smart Shark LE

4621 sijalla rankingissa - parhaat näytönohjaimet
+ vertailla
    Luokitus: 25 pistettä

    Avainkohdat

    Производительность
    GPU:n peruskello   1485 MHz
    GPU-muistin taajuus   2001 MHz
    FLOPS   3.06 TFLOPS
    Память
    Muistin kaistanleveys   128 GB/s
    RAM   4 GB
    GDDR-muistin versiot   5
    Colorful GTX 1650 Smart Shark LE

    Kuvaus

    Turing-arkkitehtuurin videokortissa Colorful GTX 1650 Smart Shark LE on 4700 miljoonaa transistoria, tekn. prosessi 12 nm. Grafiikkaytimen taajuus on 1485 MHz. Muistin osalta tähän on asennettu 4 Gt. DDR5, taajuus 2001 MHz ja maksimikapasiteetti 128 Gb/s. FLOPS on 3.06.

    Testeissä näyttökortti Colorful GTX 1650 Smart Shark LE osoitti itsensä seuraavasti - Passmark-testin mukaan malli sai 7374 pistettä. Samalla tämän päivän maksimipistemäärä on 260261 pistettä. 3DMark-benchmarkin mukaan näytönohjain sai 8748 pistettä 49575 mahdollisesta. Directx-versio on 12.1.

    Yhteensopivuuden kannalta näytönohjain on kytketty liitännän PCIe 3.0 x16 kautta. Mitä tulee jäähdytykseen, lämmönpoistovaatimus tässä on 75W. Testeissämme näytönohjain saa 2216827 pistettä.

    Miksi Colorful GTX 1650 Smart Shark LE on parempi kuin muut

    Ei ole ansioita Ei vikoja

    Arvostelu Colorful GTX 1650 Smart Shark LE: perushetkiä

    Производительность
    6
    Viite
    GPU:n peruskello
    Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
    1485 MHz
    max 2457
    Tarkoittaa: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    GPU-muistin taajuus
    Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
    2001 MHz
    max 16000
    Tarkoittaa: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
    3.06 TFLOPS
    max 1142.32
    Tarkoittaa: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
    4 GB
    max 128
    Tarkoittaa: 4.6 GB
    128 GB
    PCIe-kaistan määrä
    Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
    16
    max 16
    Tarkoittaa:
    16
    Объем кэша L1
    64
    max
    Tarkoittaa:
    Pikselin renderöintinopeus
    Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
    53 GTexel/s    
    max 563
    Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU:t
    Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
    56
    max 880
    Tarkoittaa: 140.1
    880
    ROPs
    Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
    32
    max 256
    Tarkoittaa: 56.8
    256
    Varjostuslohkojen lukumäärä
    Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
    896
    max 17408
    Tarkoittaa:
    17408
    Объем кэша L2
    1024
    max
    Tarkoittaa:
    Turbo GPU
    Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
    1665 MHz
    max 2903
    Tarkoittaa: 1514 MHz
    2903 MHz
    Название архитектуры
    Turing
    Название графического процессора
    TU117
    Память
    1
    Viite
    Muistin kaistanleveys
    Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
    128 GB/s
    max 2656
    Tarkoittaa: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    RAM
    Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
    4 GB
    max 128
    Tarkoittaa: 4.6 GB
    128 GB
    GDDR-muistin versiot
    GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
    5
    max 6
    Tarkoittaa: 4.9
    6
    Muistiväylän leveys
    Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
    128 bit
    max 8192
    Tarkoittaa: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Viite
    Kristallin koko
    Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
    200
    max 826
    Tarkoittaa: 356.7
    826
    Pituus
    228
    max 524
    Tarkoittaa: 250.2
    524
    Поколение
    GeForce 16
    Производитель
    TSMC
    Virtalähde virta
    Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
    250
    max 1300
    Tarkoittaa:
    1300
    Julkaisuvuosi
    2019
    max 2023
    Tarkoittaa:
    2023
    Lämmön hajoaminen (TDP)
    Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
    75 W
    Tarkoittaa: 160 W
    2 W
    Tekninen prosessi
    Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
    12 nm
    Tarkoittaa: 34.7 nm
    4 nm
    Transistorien lukumäärä
    Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
    4700 million
    max 80000
    Tarkoittaa: 7150 million
    80000 million
    PCIe versio
    Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
    3
    max 4
    Tarkoittaa: 3
    4
    Leveys
    112 mm
    max 421.7
    Tarkoittaa: 192.1 mm
    421.7 mm
    Korkeus
    34 mm
    max 620
    Tarkoittaa: 89.6 mm
    620 mm
    Назначение
    Desktop
    Функции
    9
    Viite
    OpenGL-versio
    OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
    4.6
    max 4.6
    Tarkoittaa:
    4.6
    DirectX
    Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
    12.1
    max 12.2
    Tarkoittaa: 11.4
    12.2
    Shader malli versio
    Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
    6.6
    max 6.7
    Tarkoittaa: 5.9
    6.7
    Vulkan versio
    Vulkanin korkeampi versio tarkoittaa yleensä laajempaa joukkoa ominaisuuksia, optimointeja ja parannuksia, joiden avulla ohjelmistokehittäjät voivat luoda parempia ja realistisempia graafisia sovelluksia ja pelejä. Näytä kaikki
    1.3
    max 1.3
    Tarkoittaa:
    1.3
    CUDA versio
    Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
    7.5
    max 9
    Tarkoittaa:
    9
    Тесты в бенчмарках
    2
    Viite
    Passmark-pisteet
    Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
    7374
    max 30117
    Tarkoittaa: 7628.6
    30117
    3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
    48052
    max 196940
    Tarkoittaa: 80042.3
    196940
    3DMark Fire Strike Score
    8360
    max 39424
    Tarkoittaa: 12463
    39424
    3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
    Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
    8748
    max 51062
    Tarkoittaa: 11859.1
    51062
    3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
    12971
    max 59675
    Tarkoittaa: 18799.9
    59675
    3DMark Vantage Performance -testin pisteet
    42486
    max 97329
    Tarkoittaa: 37830.6
    97329
    3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
    354890
    max 539757
    Tarkoittaa: 372425.7
    539757
    SPECviewperf 12 -testin tulos - Solidworks
    44
    max 203
    Tarkoittaa: 62.4
    203
    SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 sw-03
    Sw-03-testi sisältää esineiden visualisoinnin ja mallintamisen käyttämällä erilaisia graafisia tehosteita ja tekniikoita, kuten varjoja, valaistusta, heijastuksia ja muita. Näytä kaikki
    43
    max 203
    Tarkoittaa: 64
    203
    SPECviewperf 12 -testin arviointi - Siemens NX
    7
    max 213
    Tarkoittaa: 14
    213
    SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 showcase-01
    Showcase-01-testi on monimutkaisia 3D-malleja ja tehosteita sisältävä kohtaus, joka osoittaa grafiikkajärjestelmän kyvyt monimutkaisten kohtausten käsittelyssä. Näytä kaikki
    49
    max 239
    Tarkoittaa: 121.3
    239
    SPECviewperf 12 -testin tulos - lääketieteellinen
    21
    max 107
    Tarkoittaa: 39.6
    107
    SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 mediacal-01
    20
    max 107
    Tarkoittaa: 39
    107
    SPECviewperf 12 -testin tulos - Maya
    85
    max 182
    Tarkoittaa: 129.8
    182
    SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 maya-04
    86
    max 185
    Tarkoittaa: 132.8
    185
    SPECviewperf 12 -testin tulos - Energia
    4
    max 25
    Tarkoittaa: 9.7
    25
    SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 energy-01
    5
    max 21
    Tarkoittaa: 10.7
    21
    SPECviewperf 12 -testin arviointi - Creo
    29
    max 154
    Tarkoittaa: 49.5
    154
    SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 creo-01
    33
    max 154
    Tarkoittaa: 52.5
    154
    SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 catia-04
    42
    max 190
    Tarkoittaa: 91.5
    190
    SPECviewperf 12 -testin tulos - Catia
    41
    max 190
    Tarkoittaa: 88.6
    190
    SPECviewperf 12 -testin tulos - specvp12 3dsmax-05
    101
    max 325
    Tarkoittaa: 189.5
    325
    SPECviewperf 12 -testin tulos - 3ds Max
    101
    max 275
    Tarkoittaa: 169.8
    275
    Порты
    4
    Viite
    Имеет hdmi выход
    On
    HDMI versio
    Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
    2
    max 2.1
    Tarkoittaa: 1.9
    2.1
    näyttöportti
    Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
    1
    max 4
    Tarkoittaa: 2.2
    4
    DVI-lähdöt
    Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
    1
    max 3
    Tarkoittaa: 1.4
    3
    HDMI-liittimien määrä
    Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
    1
    max 3
    Tarkoittaa: 1.1
    3
    Интерфейс
    PCIe 3.0 x16
    HDMI
    On

    FAQ

    Kuinka paljon RAM-muistia Colorful GTX 1650 Smart Shark LE sisältää

    Colorful GTX 1650 Smart Shark LE:lla on 2454} Gt.

    Mikä versio RAM:sta Colorful GTX 1650 Smart Shark LE on

    Colorful GTX 1650 Smart Shark LE tukee GDDR:ää5.

    Mikä on näytönohjaimen Colorful GTX 1650 Smart Shark LE

    arkkitehtuuri

    Turing.

    Kuinka monta wattia Colorful GTX 1650 Smart Shark LE kuluttaa

    75 wattia.

    Mikä on laitteen Colorful GTX 1650 Smart Shark LE

    muistin kaistanleveys

    128 Gt/s.

    FLOPS / Colorful GTX 1650 Smart Shark LE

    3.06 TFLOPia.

    Mitä PCIe-versiota se tukee?

    PCIe-versio 3.

    Mikä on renkaan Colorful GTX 1650 Smart Shark LE

    leveys

    128 bittiä.

    Mitä DirectX-versiota Colorful GTX 1650 Smart Shark LE tukee

    DirectX 12.1.

    Kuinka monta HDMI-porttia Colorful GTX 1650 Smart Shark LElla on

    1 HDMI-portti.

    Tukeeko Colorful GTX 1650 Smart Shark LE DVI:tä

    1 DVI-portit.

    Kuinka monta näyttöporttia kohteessa Colorful GTX 1650 Smart Shark LE on

    1 DisplayPort-portit.

    Tukeeko Colorful GTX 1650 Smart Shark LE CUDA:ta?

    7.5.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------