ATI Radeon HD 5970
Avainkohdat
1000 MHz
2.41 TFLOPS
4000 MHz
1 GB
Kuvaus
TeraScale 2-arkkitehtuurin videokortissa ATI Radeon HD 5970 on 2154 miljoonaa transistoria, tekn. prosessi 40 nm. Grafiikkaytimen taajuus on 725 MHz. Muistin osalta tähän on asennettu 1 Gt. DDR5, taajuus 1000 MHz ja maksimikapasiteetti 128 Gb/s. Tekstuurin koko on 116 GTexeliä/s. FLOPS on 2.41.
Testeissä näyttökortti ATI Radeon HD 5970 osoitti itsensä seuraavasti - Passmark-testin mukaan malli sai 2223 pistettä. Samalla tämän päivän maksimipistemäärä on 260261 pistettä. 3DMark-benchmarkin mukaan näytönohjain sai 3696 pistettä 49575 mahdollisesta. Directx-versio on 11.
Yhteensopivuuden kannalta näytönohjain on kytketty liitännän PCIe 2.0 x16 kautta. Mitä tulee jäähdytykseen, lämmönpoistovaatimus tässä on 294W. Testeissämme näytönohjain saa 668597 pistettä.Miksi ATI Radeon HD 5970 on parempi kuin muut
Ei ole ansioita Ei vikoja
Arvostelu ATI Radeon HD 5970
Arvostelu ATI Radeon HD 5970: perushetkiä
Производительность
Viite
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
725 MHz
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
2457 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1000 MHz
Tarkoittaa: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
2.41 TFLOPS
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla.
Näytä kaikki
1 GB
Tarkoittaa: 4.6 GB
128 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa.
Näytä kaikki
16
Tarkoittaa:
16
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
23 GTexel/s
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta.
Näytä kaikki
80
Tarkoittaa: 140.1
880
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa.
Näytä kaikki
32
Tarkoittaa: 56.8
256
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn.
Näytä kaikki
1600
Tarkoittaa:
17408
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua.
Näytä kaikki
20
Tarkoittaa:
220
Объем кэша L2
512
Tarkoittaa:
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
116 GTexels/s
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
TeraScale 2
Название графического процессора
Hemlock
Память
Viite
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
128 GB/s
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi.
Näytä kaikki
4000 MHz
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
19500 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla.
Näytä kaikki
1 GB
Tarkoittaa: 4.6 GB
128 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
Tarkoittaa: 4.9
6
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn.
Näytä kaikki
256 bit
Tarkoittaa: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Viite
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä.
Näytä kaikki
334
Tarkoittaa: 356.7
826
Pituus
309
Tarkoittaa: 250.2
524
Поколение
Evergreen
Производитель
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit.
Näytä kaikki
600
Tarkoittaa:
1300
Julkaisuvuosi
2009
Tarkoittaa:
2023
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu.
Näytä kaikki
294 W
Tarkoittaa: 160 W
2 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
4 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2154 million
Tarkoittaa: 7150 million
80000 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky.
Näytä kaikki
2
Tarkoittaa: 3
4
Leveys
110 mm
Tarkoittaa: 192.1 mm
421.7 mm
Korkeus
38 mm
Tarkoittaa: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
699 $
Tarkoittaa: 5679.5 $
419999 $
Функции
Viite
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille.
Näytä kaikki
4.4
Tarkoittaa:
4.6
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
Tarkoittaa: 11.4
12.2
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin.
Näytä kaikki
5
Tarkoittaa: 5.9
6.7
Тесты в бенчмарках
Viite
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla.
Näytä kaikki
2223
Tarkoittaa: 7628.6
30117
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa.
Näytä kaikki
3696
Tarkoittaa: 11859.1
51062
Порты
Viite
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
2
Tarkoittaa: 1.4
3
mini-DisplayPort
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön mini-DisplayPortin avulla
1
Tarkoittaa: 2.1
8
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
HDMI
On
FAQ
Kuinka paljon RAM-muistia ATI Radeon HD 5970 sisältää
ATI Radeon HD 5970:lla on 2454} Gt.
Mikä versio RAM:sta ATI Radeon HD 5970 on
ATI Radeon HD 5970 tukee GDDR:ää5.
Mikä on näytönohjaimen ATI Radeon HD 5970
arkkitehtuuriTeraScale 2.
Kuinka monta wattia ATI Radeon HD 5970 kuluttaa
294 wattia.
Mikä on laitteen ATI Radeon HD 5970
muistin kaistanleveys128 Gt/s.
FLOPS / ATI Radeon HD 5970
2.41 TFLOPia.
Mitä PCIe-versiota se tukee?
PCIe-versio 2.
Mikä on renkaan ATI Radeon HD 5970
leveys256 bittiä.
Mitä DirectX-versiota ATI Radeon HD 5970 tukee
DirectX 11.
Tukeeko ATI Radeon HD 5970 DVI:tä
2 DVI-portit.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------