NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
AMD Radeon R7 A265 AMD Radeon R7 A265
VS

Vertailu NVIDIA RTX A4500 vs AMD Radeon R7 A265

NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Luokitus: 68 pistettä
AMD Radeon R7 A265

AMD Radeon R7 A265

Luokitus: 3 pistettä
Arvosana
NVIDIA RTX A4500
AMD Radeon R7 A265
Esitys
6
5
Muisti
3
1
yleistä tietoa
8
5
Toiminnot
8
6
Testit benchmarkissa
7
0
Portit
0
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

NVIDIA RTX A4500: 20388 AMD Radeon R7 A265: 912

GPU:n peruskello

NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz AMD Radeon R7 A265: 725 MHz

RAM

NVIDIA RTX A4500: 20 GB AMD Radeon R7 A265: 2 GB

Muistin kaistanleveys

NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s AMD Radeon R7 A265: 28.8 GB/s

GPU-muistin taajuus

NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz AMD Radeon R7 A265: 900 MHz

Kuvaus

Näyttökortti NVIDIA RTX A4500 perustuu Ampere-arkkitehtuuriin. AMD Radeon R7 A265 GCN 1.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 28300 miljoonaa transistoria. Toinen on 950 miljoonaa. NVIDIA RTX A4500:n transistorin koko on 8 nm vs. 28.

Siirrytään muistiin. NVIDIA RTX A4500 on 2454} Gt. AMD Radeon R7 A265 on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 640 Gb/s verrattuna toisen 28.8 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä NVIDIA RTX A4500 on 24.26. Osoitteessa AMD Radeon R7 A265 0.64.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa NVIDIA RTX A4500 sai 20388 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 912 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 3.0 x8. Näytönohjaimessa NVIDIA RTX A4500 on Directx-versio 12.2. Näytönohjain AMD Radeon R7 A265 -- Directx-versio - 11.1.

Jäähdytykselle NVIDIA RTX A4500 on 200W lämmönpoistovaatimukset verrattuna Ei dataaW kohteelle AMD Radeon R7 A265.

Miksi NVIDIA RTX A4500 on parempi kuin AMD Radeon R7 A265

  • Passmark-pisteet 20388 против 912 , enemmän 2136%
  • GPU:n peruskello 1050 MHz против 725 MHz, enemmän 45%
  • RAM 20 GB против 2 GB, enemmän 900%
  • Muistin kaistanleveys 640 GB/s против 28.8 GB/s, enemmän 2122%
  • GPU-muistin taajuus 2000 MHz против 900 MHz, enemmän 122%
  • FLOPS 24.26 TFLOPS против 0.64 TFLOPS, enemmän 3691%
  • Turbo GPU 1650 MHz против 825 MHz, enemmän 100%
  • Tekninen prosessi 8 nm против 28 nm, vähemmän mennessä -71%

Vertailu NVIDIA RTX A4500 ja AMD Radeon R7 A265: perushetkiä

NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
AMD Radeon R7 A265
AMD Radeon R7 A265
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1050 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
725 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
2000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
0.64 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
20 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
7168
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
8
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
158 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
224
max 880
Tarkoittaa: 140.1
24
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
7168
max 17408
Tarkoittaa:
384
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
6000
256
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1650 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
825 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
Ampere
GCN 1.0
GPU:n nimi
GA102
Opal
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
640 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
28.8 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
20 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
3
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
320 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
628
max 826
Tarkoittaa: 356.7
77
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
268
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Quadro
Ei dataa
Valmistaja
Samsung
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
550
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2021
max 2023
Tarkoittaa:
2014
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
200 W
Tarkoittaa: 160 W
W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
28300 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
950 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
112 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Tarkoitus
Workstation
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
CUDA versio
Voit käyttää näytönohjaimesi laskentaytimiä rinnakkaislaskennan suorittamiseen, mikä voi olla hyödyllistä esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa, syväoppimisessa, kuvankäsittelyssä ja muissa laskentaa vaativissa tehtävissä. Näytä kaikki
8.6
max 9
Tarkoittaa:
max 9
Tarkoittaa:
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
20388
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
912
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
Portit
Liittimien määrä 8-nastainen
1
max 4
Tarkoittaa: 1.4
max 4
Tarkoittaa: 1.4

FAQ

Miten suoritin NVIDIA RTX A4500 toimii vertailuissa?

Passmark NVIDIA RTX A4500 sai 20388 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 912 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS NVIDIA RTX A4500 on 24.26 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.64 TFLOPS.

Kuinka nopeita NVIDIA RTX A4500 ja AMD Radeon R7 A265 ovat?

NVIDIA RTX A4500 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1650 MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon R7 A265 saavuttaa 725 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 825 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

NVIDIA RTX A4500 tukee GDDR:ää6. Asennettu 20 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 640 Gt/s. AMD Radeon R7 A265 toimii GDDR:n kanssa3. Toiseen on asennettu 2 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 640 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

NVIDIA RTX A4500 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. AMD Radeon R7 A265 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

NVIDIA RTX A4500 käyttää Ei dataa. AMD Radeon R7 A265 on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

NVIDIA RTX A4500 on rakennettu Ampere:lle. AMD Radeon R7 A265 käyttää GCN 1.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

NVIDIA RTX A4500 on varustettu GA102:lla. AMD Radeon R7 A265 on asetettu arvoon Opal.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. AMD Radeon R7 A265 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

NVIDIA RTX A4500 sisältää 28300 miljoonaa transistoria. AMD Radeon R7 A265 sisältää 950 miljoonaa transistoria