AMD Radeon Pro Duo AMD Radeon Pro Duo
Nvidia Titan X Nvidia Titan X
VS

Vertailu AMD Radeon Pro Duo vs Nvidia Titan X

AMD Radeon Pro Duo

WINNER
AMD Radeon Pro Duo

Luokitus: 30 pistettä
Nvidia Titan X

Nvidia Titan X

Luokitus: 0 pistettä
Arvosana
AMD Radeon Pro Duo
Nvidia Titan X
Esitys
5
4
Muisti
2
5
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
7
7
Testit benchmarkissa
3
0
Portit
7
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

AMD Radeon Pro Duo: 9005 Nvidia Titan X:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

AMD Radeon Pro Duo: 26648 Nvidia Titan X:

GPU:n peruskello

AMD Radeon Pro Duo: 1000 MHz Nvidia Titan X: 1417 MHz

RAM

AMD Radeon Pro Duo: 4 GB Nvidia Titan X: 12 GB

Muistin kaistanleveys

AMD Radeon Pro Duo: 512 GB/s Nvidia Titan X: 480 GB/s

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon Pro Duo perustuu GCN 3.0-arkkitehtuuriin. Nvidia Titan X Ei dataa-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 8900 miljoonaa transistoria. Toinen on 12000 miljoonaa. AMD Radeon Pro Duo:n transistorin koko on 28 nm vs. 16.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon Pro Duo on 2454} Gt. Nvidia Titan X on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 512 Gb/s verrattuna toisen 480 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon Pro Duo on 8.33. Osoitteessa Nvidia Titan X 9.72.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon Pro Duo sai 9005 pistettä. Ja tässä on toinen kortti Ei dataa pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x16. Toinen on Ei dataa. Näytönohjaimessa AMD Radeon Pro Duo on Directx-versio 12. Näytönohjain Nvidia Titan X -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle AMD Radeon Pro Duo on 350W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 250W kohteelle Nvidia Titan X.

Miksi AMD Radeon Pro Duo on parempi kuin Nvidia Titan X

  • Muistin kaistanleveys 512 GB/s против 480 GB/s, enemmän 7%

Vertailu AMD Radeon Pro Duo ja Nvidia Titan X: perushetkiä

AMD Radeon Pro Duo
AMD Radeon Pro Duo
Nvidia Titan X
Nvidia Titan X
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1417 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
500 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
8.33 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
9.72 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
64 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
136 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
256
max 880
Tarkoittaa: 140.1
192
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
4096
max 17408
Tarkoittaa:
3584
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
64
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
3000
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
512 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
317 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 3.0
Ei dataa
GPU:n nimi
Capsaicin
Ei dataa
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
512 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
480 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
1000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
12 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
4096 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
596
max 826
Tarkoittaa: 356.7
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
278
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Radeon Pro
GeForce 900
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
750
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2016
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
350 W
Tarkoittaa: 160 W
250 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
16 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
8900 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
12000 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
112 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Tarkoitus
Workstation
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
1499 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Tukee FreeSync-tekniikkaa
AMD-näytönohjainten FreeSync-tekniikka on mukautuva kehyssynkronointi, joka vähentää tai poistaa repeytymistä ja nykimistä (nykimistä) pelin aikana. Näytä kaikki
On
Ei dataa
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
9005
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
26648
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
1.4
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
3
max 4
Tarkoittaa: 2.2
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x16
Ei dataa
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon Pro Duo toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon Pro Duo sai 9005 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa Ei dataa pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon Pro Duo on 8.33 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 9.72 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon Pro Duo ja Nvidia Titan X ovat?

AMD Radeon Pro Duo toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus Nvidia Titan X saavuttaa 1417 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1531 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon Pro Duo tukee GDDR:ääEi dataa. Asennettu 4 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 512 Gt/s. Nvidia Titan X toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 12 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 512 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon Pro Duo sisältää 1 HDMI-lähtöä. Nvidia Titan X on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon Pro Duo käyttää Ei dataa. Nvidia Titan X on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon Pro Duo on rakennettu GCN 3.0:lle. Nvidia Titan X käyttää Ei dataa-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon Pro Duo on varustettu Capsaicin:lla. Nvidia Titan X on asetettu arvoon Ei dataa.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. Nvidia Titan X 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon Pro Duo sisältää 8900 miljoonaa transistoria. Nvidia Titan X sisältää 12000 miljoonaa transistoria