AMD FirePro W6170M
Avainkohdat
1375 MHz
1.68 TFLOPS
2 GB
5
Kuvaus
GCN 2.0-arkkitehtuurin videokortissa AMD FirePro W6170M on 2080 miljoonaa transistoria, tekn. prosessi 28 nm. Grafiikkaytimen taajuus on 1075 MHz. Muistin osalta tähän on asennettu 2 Gt. DDR5, taajuus 1375 MHz ja maksimikapasiteetti 88 Gb/s. FLOPS on 1.68. Samalla tämän päivän maksimipistemäärä on 260261 pistettä.
Directx-versio on 12.
Testeissämme näytönohjain saa 3501 pistettä.
Miksi AMD FirePro W6170M on parempi kuin muut
Ei ole ansioita Ei vikoja
Arvostelu AMD FirePro W6170M
Arvostelu AMD FirePro W6170M: perushetkiä
Производительность
Viite
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1075 MHz
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
2457 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1375 MHz
Tarkoittaa: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.68 TFLOPS
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla.
Näytä kaikki
2 GB
Tarkoittaa: 4.6 GB
128 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
768
Tarkoittaa: 1326.3
18432
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
17 GTexel/s
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta.
Näytä kaikki
48
Tarkoittaa: 140.1
880
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa.
Näytä kaikki
16
Tarkoittaa: 56.8
256
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn.
Näytä kaikki
768
Tarkoittaa:
17408
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua.
Näytä kaikki
12
Tarkoittaa:
220
Объем кэша L2
256
Tarkoittaa:
Название архитектуры
GCN 2.0
Название графического процессора
Saturn
Память
Viite
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
88 GB/s
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
2656 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla.
Näytä kaikki
2 GB
Tarkoittaa: 4.6 GB
128 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
Tarkoittaa: 4.9
6
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn.
Näytä kaikki
128 bit
Tarkoittaa: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Viite
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä.
Näytä kaikki
160
Tarkoittaa: 356.7
826
Производитель
TSMC
Julkaisuvuosi
2014
Tarkoittaa:
2023
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
28 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
4 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2080 million
Tarkoittaa: 7150 million
80000 million
Назначение
Workstation
Функции
Viite
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille.
Näytä kaikki
4.6
Tarkoittaa:
4.6
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
Tarkoittaa: 11.4
12.2
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin.
Näytä kaikki
6.3
Tarkoittaa: 5.9
6.7
FAQ
Kuinka paljon RAM-muistia AMD FirePro W6170M sisältää
AMD FirePro W6170M:lla on 2454} Gt.
Mikä versio RAM:sta AMD FirePro W6170M on
AMD FirePro W6170M tukee GDDR:ää5.
Mikä on näytönohjaimen AMD FirePro W6170M
arkkitehtuuriGCN 2.0.
Mikä on laitteen AMD FirePro W6170M
muistin kaistanleveys88 Gt/s.
FLOPS / AMD FirePro W6170M
1.68 TFLOPia.
Mikä on renkaan AMD FirePro W6170M
leveys128 bittiä.
Mitä DirectX-versiota AMD FirePro W6170M tukee
DirectX 12.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------