EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
Nvidia Titan X Nvidia Titan X
VS

Сравнение EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ vs Nvidia Titan X

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+

WINNER
EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+

Рейтинг: 45 баллов
Nvidia Titan X

Nvidia Titan X

Рейтинг: 0 баллов
Оценка
EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
Nvidia Titan X
Производительность
6
4
Память
4
5
Общая информация
7
7
Функции
7
7
Тесты в бенчмарках
5
0
Порты
3
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 13592 Nvidia Titan X:

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 96785 Nvidia Titan X:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 14024 Nvidia Titan X:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 16589 Nvidia Titan X:

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+: 22551 Nvidia Titan X:

Описание

Видеокарта EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ построена на архитектуре Maxwell. Nvidia Titan X на архитектуре Нет данных. Первая имеет 8000 млн. транзисторов. Вторая 12000 млн. У EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ размер транзисторов составляет 28 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1203 МГц против 1417 МГц у второй.

Переходим к памяти. EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ имеет 6 Гб. На Nvidia Titan X установлено 6 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 341 Гб/с против 480 Гб/с у второй.

FLOPS у EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ составляет 6.45. У Nvidia Titan X 9.72.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ набрала 13592 баллов. А вот вторая карта Нет данных баллов. В 3DMark первая модель набрала 16589 баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - Нет данных. У видеокарты EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ - версия Directx – 12. У видеокарты Nvidia Titan X -- версия Directx – 12.

Касательно охлаждения, у EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.

Чем EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ лучше, чем Nvidia Titan X

  • Частота памяти GPU 1774 MHz против 1251 MHz, больше на 42%

Сравнение EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ и Nvidia Titan X: основные моменты

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+
Nvidia Titan X
Nvidia Titan X
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1203 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1417 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1774 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
6.45 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
9.72 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
48
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
115.5 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
136 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
176
max 880
Среднее знач.: 140.1
192
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
2816
max 17408
Среднее знач.:
3584
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
3000
3000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1304 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1531 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
211.7 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
317 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Maxwell
Нет данных
Название графического процессора
GM200
Нет данных
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
341 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
480 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
7096 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
601
max 826
Среднее знач.: 356.7
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 900
GeForce 900
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
250 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
8000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
12000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
279.4 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
150.8 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
5.2
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
13592
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
96785
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
14024
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
16589
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
22551
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
47563
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
433388
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
2494
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста SPECviewperf 12 - Showcase
88
max 180
Среднее знач.: 108.4
max 180
Среднее знач.: 108.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - Maya
136
max 182
Среднее знач.: 129.8
max 182
Среднее знач.: 129.8
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
120
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
Нет данных
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ в бенчмарках?

В Passmark EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ набрала 13592 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала Нет данных баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ составляет 6.45 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 9.72 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ 250 Watt. У Nvidia Titan X 250 Watt.

Насколько быстро работают EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ и Nvidia Titan X?

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ работает на частоте 1203 MHz. При этом максимальная частота достигает 1304 MHz. Тактовая базовая частота у Nvidia Titan X достигает 1417 MHz. В режиме турбо достигает 1531 MHz.

Какая память у графических карт?

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ поддерживает GDDR5. Установлено 6 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 341 GB/s. Nvidia Titan X работает с GDDR5. На второй установлено 12 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 341 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ имеет Нет данных HDMI выхода. Nvidia Titan X оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ использует Нет данных. Nvidia Titan X оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ построена на Maxwell. Nvidia Titan X использует архитектуру Нет данных.

Какой графический процессор используется?

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ оснащена GM200. На Nvidia Titan X установлен Нет данных.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Nvidia Titan X 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

EVGA GeForce GTX 980 Ti Kingpin ACX 2.0+ имеет 8000 млн. транзисторов. Nvidia Titan X имеет 12000 млн. транзисторов