Point of View GeForce GT 640 Point of View GeForce GT 640
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming
VS

Сравнение Point of View GeForce GT 640 vs EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming

Point of View GeForce GT 640

Point of View GeForce GT 640

Рейтинг: 4 баллов
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming

WINNER
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming

Рейтинг: 46 баллов
Оценка
Point of View GeForce GT 640
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming
Производительность
5
6
Память
1
4
Общая информация
7
7
Функции
6
7
Тесты в бенчмарках
0
5
Порты
1
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Point of View GeForce GT 640: 1136 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 13782

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Point of View GeForce GT 640: 1497 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 16821

Базовая тактовая частота GPU

Point of View GeForce GT 640: 900 MHz EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 1140 MHz

Оперативная память

Point of View GeForce GT 640: 2 GB EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 6 GB

Пропускная способность памяти

Point of View GeForce GT 640: 25.6 GB/s EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 337 GB/s

Описание

Видеокарта Point of View GeForce GT 640 построена на архитектуре Kepler. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming на архитектуре Maxwell. Первая имеет 1270 млн. транзисторов. Вторая 8000 млн. У Point of View GeForce GT 640 размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 900 МГц против 1140 МГц у второй.

Переходим к памяти. Point of View GeForce GT 640 имеет 2 Гб. На EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 25.6 Гб/с против 337 Гб/с у второй.

FLOPS у Point of View GeForce GT 640 составляет 0.67. У EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming 6.21.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Point of View GeForce GT 640 набрала 1136 баллов. А вот вторая карта 13782 баллов. В 3DMark первая модель набрала 1497 баллов. Вторая 16821 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Point of View GeForce GT 640 - версия Directx – 11. У видеокарты EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming -- версия Directx – 12.

Чем EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming лучше, чем Point of View GeForce GT 640

Сравнение Point of View GeForce GT 640 и EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: основные моменты

Point of View GeForce GT 640
Point of View GeForce GT 640
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
900 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1140 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
800 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.67 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
6.21 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
7.22 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
109.4 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
176
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
96
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
384
max 17408
Среднее знач.:
2816
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
256
3000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
28.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
200.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
Maxwell
Название графического процессора
GK107
GM200
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
25.6 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
1600 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
118
max 826
Среднее знач.: 356.7
601
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 600
GeForce 900
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
65 W
Среднее знач.: 160 W
250 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1270 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
8000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
145 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3
max 9
Среднее знач.:
5.2
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
1136
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
13782
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
1497
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
16821
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
10
max 128
Среднее знач.: 47.1
123
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Point of View GeForce GT 640 в бенчмарках?

В Passmark Point of View GeForce GT 640 набрала 1136 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 13782 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Point of View GeForce GT 640 составляет 0.67 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 6.21 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Point of View GeForce GT 640 65 Watt. У EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming 250 Watt.

Насколько быстро работают Point of View GeForce GT 640 и EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming?

Point of View GeForce GT 640 работает на частоте 900 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming достигает 1140 MHz. В режиме турбо достигает 1228 MHz.

Какая память у графических карт?

Point of View GeForce GT 640 поддерживает GDDRНет данных. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 25.6 GB/s. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming работает с GDDR5. На второй установлено 6 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 25.6 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Point of View GeForce GT 640 имеет 1 HDMI выхода. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Point of View GeForce GT 640 использует Нет данных. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Point of View GeForce GT 640 построена на Kepler. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming использует архитектуру Maxwell.

Какой графический процессор используется?

Point of View GeForce GT 640 оснащена GK107. На EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming установлен GM200.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Point of View GeForce GT 640 имеет 1270 млн. транзисторов. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming имеет 8000 млн. транзисторов