Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF
EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper
VS

Сравнение Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF vs EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper

Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF

Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF

Рейтинг: 10 баллов
EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper

WINNER
EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper

Рейтинг: 18 баллов
Оценка
Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF
EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper
Производительность
5
5
Память
2
3
Общая информация
7
7
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
1
2
Порты
0
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF: 3026 EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper: 5514

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF: 3411 EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper: 12897

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF: 3945 EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper:

Оценка теста 3DMark Vantage Performance

Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF: 15230 EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper:

Оценка теста Unigine Heaven 4.0

Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF: 546 EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper:

Описание

Видеокарта Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF построена на архитектуре Fermi. EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper на архитектуре Kepler. Первая имеет 1950 млн. транзисторов. Вторая 3540 млн. У Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF размер транзисторов составляет 40 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 950 МГц против 933 МГц у второй.

Переходим к памяти. Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF имеет 1 Гб. На EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 147 Гб/с против 384 Гб/с у второй.

FLOPS у Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF составляет 1.39. У EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper 5.83.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF набрала 3026 баллов. А вот вторая карта 5514 баллов. В 3DMark первая модель набрала 3411 баллов. Вторая 12897 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF - версия Directx – 11. У видеокарты EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper -- версия Directx – 11.

Чем EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper лучше, чем Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF

  • Базовая тактовая частота GPU 950 MHz против 933 MHz, больше на 2%

Сравнение Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF и EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper: основные моменты

Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF
Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF
EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper
EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
950 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
933 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1151 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.39 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
5.83 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
16
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
15.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
63.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
128
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
384
max 17408
Среднее знач.:
3072
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
512
512
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
60.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
254 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Kepler
Название графического процессора
GF114
GK104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
147 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
384 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
4604 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
332
max 826
Среднее знач.: 356.7
294
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 500
GeForce 600
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
170 W
Среднее знач.: 160 W
300 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1950 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
3540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
228 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
279 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
120 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
3
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
3026
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
5514
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
3411
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
12897
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
3945
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
15230
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
546
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
36
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
3
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF в бенчмарках?

В Passmark Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF набрала 3026 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 5514 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF составляет 1.39 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 5.83 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF 170 Watt. У EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper 300 Watt.

Насколько быстро работают Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF и EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper?

Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF работает на частоте 950 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper достигает 933 MHz. В режиме турбо достигает 1046 MHz.

Какая память у графических карт?

Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 147 GB/s. EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 147 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF имеет Нет данных HDMI выхода. EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF использует Нет данных. EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF построена на Fermi. EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper использует архитектуру Kepler.

Какой графический процессор используется?

Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF оснащена GF114. На EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper установлен GK104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

Sparkle GeForce Calibre GTX 560 Ti DF имеет 1950 млн. транзисторов. EVGA GeForce GTX 690 Hydro Copper имеет 3540 млн. транзисторов