NVIDIA GeForce MX350 NVIDIA GeForce MX350
EVGA GeForce GTX 680 Classified LE EVGA GeForce GTX 680 Classified LE
VS

Сравнение NVIDIA GeForce MX350 vs EVGA GeForce GTX 680 Classified LE

NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA GeForce MX350

Рейтинг: 9 баллов
EVGA GeForce GTX 680 Classified LE

WINNER
EVGA GeForce GTX 680 Classified LE

Рейтинг: 18 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce MX350
EVGA GeForce GTX 680 Classified LE
Производительность
6
5
Память
3
3
Общая информация
5
7
Функции
8
6
Тесты в бенчмарках
1
2
Порты
0
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce MX350: 2748 EVGA GeForce GTX 680 Classified LE: 5451

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

NVIDIA GeForce MX350: 23570 EVGA GeForce GTX 680 Classified LE: 46880

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce MX350: 3788 EVGA GeForce GTX 680 Classified LE: 6825

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce MX350: 4154 EVGA GeForce GTX 680 Classified LE: 7547

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

NVIDIA GeForce MX350: 5855 EVGA GeForce GTX 680 Classified LE: 10163

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce MX350 построена на архитектуре Pascal. EVGA GeForce GTX 680 Classified LE на архитектуре Kepler. Первая имеет 3300 млн. транзисторов. Вторая 3540 млн. У NVIDIA GeForce MX350 размер транзисторов составляет 14 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1354 МГц против 1006 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce MX350 имеет 2 Гб. На EVGA GeForce GTX 680 Classified LE установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 56.06 Гб/с против 192 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce MX350 составляет 1.97. У EVGA GeForce GTX 680 Classified LE 3.01.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce MX350 набрала 2748 баллов. А вот вторая карта 5451 баллов. В 3DMark первая модель набрала 4154 баллов. Вторая 7547 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA GeForce MX350 - версия Directx – 12.1. У видеокарты EVGA GeForce GTX 680 Classified LE -- версия Directx – 11.

Чем EVGA GeForce GTX 680 Classified LE лучше, чем NVIDIA GeForce MX350

  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 269008 против 245995 , больше на 9%
  • Базовая тактовая частота GPU 1354 MHz против 1006 MHz, больше на 35%

Сравнение NVIDIA GeForce MX350 и EVGA GeForce GTX 680 Classified LE: основные моменты

NVIDIA GeForce MX350
NVIDIA GeForce MX350
EVGA GeForce GTX 680 Classified LE
EVGA GeForce GTX 680 Classified LE
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1354 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1006 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1752 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.97 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
3.01 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
23 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
32.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
128
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
640
max 17408
Среднее знач.:
1536
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
512
512
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1468 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1058 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
46.98 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
129 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Pascal
Kepler
Название графического процессора
GP107
GK104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
56.06 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
192 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
7008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
4 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
64 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
132
max 826
Среднее знач.: 356.7
294
max 826
Среднее знач.: 356.7
Производитель
Samsung
TSMC
Год выпуска
2020
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
20 W
Среднее знач.: 160 W
195 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
3300 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
3540 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Назначение
Laptop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
6.1
max 9
Среднее знач.:
3
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
2748
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
5451
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
23570
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
46880
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
3788
max 39424
Среднее знач.: 12463
6825
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
4154
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
7547
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
5855
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
10163
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
269008
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
245995
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Порты
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce MX350 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce MX350 набрала 2748 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 5451 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce MX350 составляет 1.97 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 3.01 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce MX350 20 Watt. У EVGA GeForce GTX 680 Classified LE 195 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce MX350 и EVGA GeForce GTX 680 Classified LE?

NVIDIA GeForce MX350 работает на частоте 1354 MHz. При этом максимальная частота достигает 1468 MHz. Тактовая базовая частота у EVGA GeForce GTX 680 Classified LE достигает 1006 MHz. В режиме турбо достигает 1058 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce MX350 поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 56.06 GB/s. EVGA GeForce GTX 680 Classified LE работает с GDDR5. На второй установлено 4 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 56.06 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce MX350 имеет Нет данных HDMI выхода. EVGA GeForce GTX 680 Classified LE оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce MX350 использует Нет данных. EVGA GeForce GTX 680 Classified LE оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce MX350 построена на Pascal. EVGA GeForce GTX 680 Classified LE использует архитектуру Kepler.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce MX350 оснащена GP107. На EVGA GeForce GTX 680 Classified LE установлен GK104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У EVGA GeForce GTX 680 Classified LE 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce MX350 имеет 3300 млн. транзисторов. EVGA GeForce GTX 680 Classified LE имеет 3540 млн. транзисторов