EVGA GeForce GTX 580 EVGA GeForce GTX 580
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
VS

Сравнение EVGA GeForce GTX 580 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

EVGA GeForce GTX 580

EVGA GeForce GTX 580

Рейтинг: 15 баллов
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

Рейтинг: 25 баллов
Оценка
EVGA GeForce GTX 580
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
Производительность
4
6
Память
2
4
Общая информация
7
7
Функции
6
8
Тесты в бенчмарках
1
3
Порты
3
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

EVGA GeForce GTX 580: 4360 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 7527

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GTX 580: 4837 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 13443

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

EVGA GeForce GTX 580: 5902 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 18606

Оценка теста 3DMark Vantage Performance

EVGA GeForce GTX 580: 21351 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 42805

Оценка теста Unigine Heaven 4.0

EVGA GeForce GTX 580: 806 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB:

Описание

Видеокарта EVGA GeForce GTX 580 построена на архитектуре Fermi. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB на архитектуре GCN 4.0. Первая имеет 3000 млн. транзисторов. Вторая 5700 млн. У EVGA GeForce GTX 580 размер транзисторов составляет 40 нм, против 14.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 772 МГц против 1257 МГц у второй.

Переходим к памяти. EVGA GeForce GTX 580 имеет 2 Гб. На Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 192.4 Гб/с против 256 Гб/с у второй.

FLOPS у EVGA GeForce GTX 580 составляет 1.53. У Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB 6.25.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark EVGA GeForce GTX 580 набрала 4360 баллов. А вот вторая карта 7527 баллов. В 3DMark первая модель набрала 4837 баллов. Вторая 13443 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты EVGA GeForce GTX 580 - версия Directx – 11. У видеокарты Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB -- версия Directx – 12.

Чем Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB лучше, чем EVGA GeForce GTX 580

Сравнение EVGA GeForce GTX 580 и Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: основные моменты

EVGA GeForce GTX 580
EVGA GeForce GTX 580
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
772 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1002 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.53 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
6.25 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
24.7 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
45.15 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
144
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
512
max 17408
Среднее знач.:
2304
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
768
2000
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
49.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
203.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
GCN 4.0
Название графического процессора
GF110
Polaris 20
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
192.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
4008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
520
max 826
Среднее знач.: 356.7
232
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 500
Polaris
Производитель
TSMC
GlobalFoundries
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
244 W
Среднее знач.: 160 W
185 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
3000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
267 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
260 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
135 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2
max 9
Среднее знач.:
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
4360
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
7527
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
4837
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
13443
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
5902
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
18606
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
21351
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
42805
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
806
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
65
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор EVGA GeForce GTX 580 в бенчмарках?

В Passmark EVGA GeForce GTX 580 набрала 4360 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 7527 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS EVGA GeForce GTX 580 составляет 1.53 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 6.25 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У EVGA GeForce GTX 580 244 Watt. У Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB 185 Watt.

Насколько быстро работают EVGA GeForce GTX 580 и Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB?

EVGA GeForce GTX 580 работает на частоте 772 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB достигает 1257 MHz. В режиме турбо достигает 1411 MHz.

Какая память у графических карт?

EVGA GeForce GTX 580 поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 192.4 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 192.4 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

EVGA GeForce GTX 580 имеет Нет данных HDMI выхода. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB оснащена 2 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

EVGA GeForce GTX 580 использует Нет данных. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

EVGA GeForce GTX 580 построена на Fermi. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB использует архитектуру GCN 4.0.

Какой графический процессор используется?

EVGA GeForce GTX 580 оснащена GF110. На Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB установлен Polaris 20.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

EVGA GeForce GTX 580 имеет 3000 млн. транзисторов. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB имеет 5700 млн. транзисторов