EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
VS

Сравнение EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming

WINNER
EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming

Рейтинг: 57 баллов
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC

Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC

Рейтинг: 50 баллов
Оценка
EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Производительность
7
7
Память
6
5
Общая информация
5
7
Функции
7
7
Тесты в бенчмарках
6
5
Порты
4
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming: 17180 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 15085

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming: 135590 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 119688

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming: 18667 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 16584

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming: 26230 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 21359

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming: 35848 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: 29194

Описание

Видеокарта EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming построена на архитектуре Pascal. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC на архитектуре Pascal. Первая имеет 11800 млн. транзисторов. Вторая 7200 млн. У EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming размер транзисторов составляет 16 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1480 МГц против 1759 МГц у второй.

Переходим к памяти. EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming имеет 11 Гб. На Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC установлено 11 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 484.4 Гб/с против 256.3 Гб/с у второй.

FLOPS у EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming составляет 11.09. У Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC 8.11.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming набрала 17180 баллов. А вот вторая карта 15085 баллов. В 3DMark первая модель набрала 26230 баллов. Вторая 21359 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming - версия Directx – 12. У видеокарты Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC -- версия Directx – 12.

Чем EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming лучше, чем Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC

  • Оценка теста Passmark 17180 против 15085 , больше на 14%
  • Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU 135590 против 119688 , больше на 13%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Score 18667 против 16584 , больше на 13%
  • Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics 26230 против 21359 , больше на 23%
  • Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU 35848 против 29194 , больше на 23%
  • Оперативная память 11 GB против 8 GB, больше на 38%

Сравнение EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming и Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC: основные моменты

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming
EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1480 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1759 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1376 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
11.09 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
8.11 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
48
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
139.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
224
max 880
Среднее знач.: 140.1
160
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
88
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
3584
max 17408
Среднее знач.:
2560
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
2750
2000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1582 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1898 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
354.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
259.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Pascal
Pascal
Название графического процессора
GP102
Pascal GP104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
484.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
11016 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
352 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
471
max 826
Среднее знач.: 356.7
314
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 10
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
250 W
Среднее знач.: 160 W
W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
11800 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
7200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
269.2 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
298 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111.15 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
134 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
6.1
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
17180
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
15085
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
135590
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
119688
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
18667
max 39424
Среднее знач.: 12463
16584
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
26230
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
21359
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
35848
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
29194
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
375583
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
420480
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - Solidworks
65
max 203
Среднее знач.: 62.4
61
max 203
Среднее знач.: 62.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
65
max 203
Среднее знач.: 64
61
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
max 213
Среднее знач.: 14
8
max 213
Среднее знач.: 14
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
142
max 239
Среднее знач.: 121.3
98
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - Showcase
142
max 180
Среднее знач.: 108.4
98
max 180
Среднее знач.: 108.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - Medical
55
max 107
Среднее знач.: 39.6
34
max 107
Среднее знач.: 39.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
55
max 107
Среднее знач.: 39
34
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - Maya
167
max 182
Среднее знач.: 129.8
139
max 182
Среднее знач.: 129.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
167
max 185
Среднее знач.: 132.8
139
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - Creo
57
max 154
Среднее знач.: 49.5
54
max 154
Среднее знач.: 49.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
57
max 154
Среднее знач.: 52.5
54
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
100
max 190
Среднее знач.: 91.5
75
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - Catia
100
max 190
Среднее знач.: 88.6
75
max 190
Среднее знач.: 88.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
141
max 325
Среднее знач.: 189.5
max 325
Среднее знач.: 189.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - 3ds Max
141
max 275
Среднее знач.: 169.8
max 275
Среднее знач.: 169.8
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
2
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming в бенчмарках?

В Passmark EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming набрала 17180 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 15085 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming составляет 11.09 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 8.11 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming 250 Watt. У Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC Нет данных Watt.

Насколько быстро работают EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming и Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming работает на частоте 1480 MHz. При этом максимальная частота достигает 1582 MHz. Тактовая базовая частота у Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC достигает 1759 MHz. В режиме турбо достигает 1898 MHz.

Какая память у графических карт?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming поддерживает GDDR5. Установлено 11 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 484.4 GB/s. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 484.4 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming имеет 1 HDMI выхода. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC оснащена 2 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming использует Нет данных. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming построена на Pascal. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming оснащена GP102. На Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC установлен Pascal GP104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

EVGA GeForce GTX 1080 Ti Gaming имеет 11800 млн. транзисторов. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 OC имеет 7200 млн. транзисторов