Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC
EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0
VS

Сравнение Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC vs EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC

Рейтинг: 39 баллов
EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0

WINNER
EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0

Рейтинг: 49 баллов
Оценка
Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC
EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0
Производительность
6
7
Память
5
5
Общая информация
7
7
Функции
7
7
Тесты в бенчмарках
4
5
Порты
4
4

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC: 11617 EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0: 14670

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC: 90573 EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0: 116396

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC: 14405 EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0: 16128

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC: 15726 EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0: 20771

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC: 21750 EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0: 28391

Описание

Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC построена на архитектуре Turing. EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 на архитектуре Pascal. Первая имеет 6600 млн. транзисторов. Вторая 7200 млн. У Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC размер транзисторов составляет 12 нм, против 16.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1500 МГц против 1721 МГц у второй.

Переходим к памяти. Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC имеет 6 Гб. На EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 установлено 6 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 288 Гб/с против 320 Гб/с у второй.

FLOPS у Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC составляет 5.5. У EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 9.42.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC набрала 11617 баллов. А вот вторая карта 14670 баллов. В 3DMark первая модель набрала 15726 баллов. Вторая 20771 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC - версия Directx – 12. У видеокарты EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 -- версия Directx – 12.0.

Чем EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 лучше, чем Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC

  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 437576 против 408915 , больше на 7%

Сравнение Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC и EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0: основные моменты

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC
Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC
EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1500 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1721 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1500 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
5.5 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
9.42 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
88.56 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
119 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
96
max 880
Среднее знач.: 140.1
160
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
1536
max 17408
Среднее знач.:
2560
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1536
2000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1845 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1860 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
177.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
297.6 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Turing
Pascal
Название графического процессора
Turing TU116
Pascal GP104
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
288 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
12000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
192 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
284
max 826
Среднее знач.: 356.7
314
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 16
GeForce 10
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
120 W
Среднее знач.: 160 W
180 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
12 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
6600 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
7200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
264.9 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
120.58 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
128.6 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.5
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
7.5
max 9
Среднее знач.:
6.1
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
11617
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
14670
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
90573
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
116396
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
14405
max 39424
Среднее знач.: 12463
16128
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
15726
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
20771
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
21750
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
28391
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
51312
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
52001
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
437576
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
408915
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - Maya
121
max 182
Среднее знач.: 129.8
136
max 182
Среднее знач.: 129.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - 3ds Max
154
max 275
Среднее знач.: 169.8
max 275
Среднее знач.: 169.8
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC в бенчмарках?

В Passmark Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC набрала 11617 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 14670 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC составляет 5.5 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 9.42 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC 120 Watt. У EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 180 Watt.

Насколько быстро работают Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC и EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC работает на частоте 1500 MHz. При этом максимальная частота достигает 1845 MHz. Тактовая базовая частота у EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 достигает 1721 MHz. В режиме турбо достигает 1860 MHz.

Какая память у графических карт?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC поддерживает GDDR6. Установлено 6 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 288 GB/s. EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 288 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC имеет 1 HDMI выхода. EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC использует Нет данных. EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC построена на Turing. EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 использует архитектуру Pascal.

Какой графический процессор используется?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC оснащена Turing TU116. На EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 установлен Pascal GP104.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti WindForce OC имеет 6600 млн. транзисторов. EVGA GeForce GTX 1080 FTW Gaming ACX 3.0 имеет 7200 млн. транзисторов