EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
MSI GeForce GTX 960 MSI GeForce GTX 960
VS

Сравнение EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 vs MSI GeForce GTX 960

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0

Рейтинг: 16 баллов
MSI GeForce GTX 960

WINNER
MSI GeForce GTX 960

Рейтинг: 20 баллов
Оценка
EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
MSI GeForce GTX 960
Производительность
6
6
Память
3
3
Общая информация
7
7
Функции
7
7
Тесты в бенчмарках
2
2
Порты
4
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 4929 MSI GeForce GTX 960: 5896

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 38901 MSI GeForce GTX 960: 48773

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 5820 MSI GeForce GTX 960: 6545

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 6461 MSI GeForce GTX 960: 7735

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 8148 MSI GeForce GTX 960: 10521

Описание

Видеокарта EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 построена на архитектуре Pascal. MSI GeForce GTX 960 на архитектуре Maxwell. Первая имеет 3300 млн. транзисторов. Вторая 2940 млн. У EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 размер транзисторов составляет 14 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1430 МГц против 1127 МГц у второй.

Переходим к памяти. EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 имеет 2 Гб. На MSI GeForce GTX 960 установлено 2 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 112.1 Гб/с против 112.2 Гб/с у второй.

FLOPS у EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 составляет 1.76. У MSI GeForce GTX 960 2.27.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 набрала 4929 баллов. А вот вторая карта 5896 баллов. В 3DMark первая модель набрала 6461 баллов. Вторая 7735 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 - версия Directx – 12. У видеокарты MSI GeForce GTX 960 -- версия Directx – 12.

Касательно охлаждения, у EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.

Чем MSI GeForce GTX 960 лучше, чем EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0

  • Оценка теста 3DMark Vantage Performance 30860 против 30046 , больше на 3%
  • Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU 332408 против 303729 , больше на 9%
  • Базовая тактовая частота GPU 1430 MHz против 1127 MHz, больше на 27%

Сравнение EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 и MSI GeForce GTX 960: основные моменты

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
MSI GeForce GTX 960
MSI GeForce GTX 960
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1430 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1752 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.76 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
2.27 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
48
48
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
45.8 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
36.1 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
640
max 17408
Среднее знач.:
1024
max 17408
Среднее знач.:
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1544 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1178 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
57.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
72.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Pascal
Maxwell
Название графического процессора
N17P-G1
GM206
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
112.1 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
112.2 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
7008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
132
max 826
Среднее знач.: 356.7
228
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 10
GeForce 900
Производитель
Samsung
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
75 W
Среднее знач.: 160 W
120 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
3300 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
2940 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
228.6 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
242 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111.1 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
6.1
max 9
Среднее знач.:
5.2
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
4929
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
5896
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
38901
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
48773
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
5820
max 39424
Среднее знач.: 12463
6545
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
6461
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
7735
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
8148
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
10521
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
30860
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
30046
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
332408
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
303729
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста Unigine Heaven 3.0
83
max 61874
Среднее знач.: 2402
max 61874
Среднее знач.: 2402
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 в бенчмарках?

В Passmark EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 набрала 4929 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 5896 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 составляет 1.76 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 2.27 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 75 Watt. У MSI GeForce GTX 960 120 Watt.

Насколько быстро работают EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 и MSI GeForce GTX 960?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 работает на частоте 1430 MHz. При этом максимальная частота достигает 1544 MHz. Тактовая базовая частота у MSI GeForce GTX 960 достигает 1127 MHz. В режиме турбо достигает 1178 MHz.

Какая память у графических карт?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 поддерживает GDDR5. Установлено 2 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 112.1 GB/s. MSI GeForce GTX 960 работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 112.1 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 имеет 1 HDMI выхода. MSI GeForce GTX 960 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 использует Нет данных. MSI GeForce GTX 960 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 построена на Pascal. MSI GeForce GTX 960 использует архитектуру Maxwell.

Какой графический процессор используется?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 оснащена N17P-G1. На MSI GeForce GTX 960 установлен GM206.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У MSI GeForce GTX 960 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 имеет 3300 млн. транзисторов. MSI GeForce GTX 960 имеет 2940 млн. транзисторов