Nvidia Tesla K10 Nvidia Tesla K10
Nvidia Titan X Nvidia Titan X
VS

Comparación Nvidia Tesla K10 vs Nvidia Titan X

Nvidia Tesla K10

Nvidia Tesla K10

Calificación: 0 puntos
Nvidia Titan X

WINNER
Nvidia Titan X

Calificación: 0 puntos
Calificación
Nvidia Tesla K10
Nvidia Titan X
Rendimiento
5
4
Memoria
3
5
Información general
5
7
Funciones
8
7

Mejores especificaciones y funciones

Velocidad de reloj base de la GPU

Nvidia Tesla K10: 745 MHz Nvidia Titan X: 1417 MHz

RAM

Nvidia Tesla K10: 4 GB Nvidia Titan X: 12 GB

Ancho de banda de memoria

Nvidia Tesla K10: 160 GB/s Nvidia Titan X: 480 GB/s

Velocidad de memoria efectiva

Nvidia Tesla K10: 5000 MHz Nvidia Titan X: 10008 MHz

Velocidad de la memoria gpu

Nvidia Tesla K10: 1250 MHz Nvidia Titan X: 1251 MHz

Descripción

La tarjeta de video Nvidia Tesla K10 se basa en la arquitectura Kepler. Nvidia Titan X en la arquitectura No hay datos. El primero tiene 3540 millones de transistores. El segundo es 12000 millones. Nvidia Tesla K10 tiene un tamaño de transistor de 28 nm frente a 16.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 745 MHz versus 1417 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Nvidia Tesla K10 tiene 4 GB. Nvidia Titan X tiene 4 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 160 Gb/s versus 480 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Nvidia Tesla K10 es 2.28. En Nvidia Titan X 9.72.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Nvidia Tesla K10 obtuvo No hay datos puntos. Y aquí está la segunda carta No hay datos puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos No hay datos puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es No hay datos. La tarjeta de video Nvidia Tesla K10 tiene la versión de Directx 11. Tarjeta de video Nvidia Titan X -- Versión de Directx - 12.

Por qué Nvidia Titan X es mejor que Nvidia Tesla K10

  • Consumo de energía (TDP) 225 W против 250 W, menos por -10%

Comparación de Nvidia Tesla K10 y Nvidia Titan X: aspectos destacados

Nvidia Tesla K10
Nvidia Tesla K10
Nvidia Titan X
Nvidia Titan X
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
745 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1417 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1250 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
2.28 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
9.72 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
12 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
24 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
136 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
128
max 880
Promedio: 140.1
192
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 256
Promedio: 56.8
96
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
1536
max 17408
Promedio:
3584
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
512
3000
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
190.8 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
317 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Kepler
No hay datos
nombre de la GPU
GK104
No hay datos
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
160 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
480 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
5000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
12 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
294
max 826
Promedio: 356.7
max 826
Promedio: 356.7
Longitud
270
max 524
Promedio: 250.2
max 524
Promedio: 250.2
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Tesla
GeForce 900
Fabricante
TSMC
TSMC
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
550
max 1300
Promedio:
max 1300
Promedio:
año de emisión
2012
max 2023
Promedio:
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
225 W
Promedio: 160 W
250 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
16 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
3540 million
max 80000
Promedio: 7150 million
12000 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
3
max 9
Promedio:
6.1
max 9
Promedio:

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Nvidia Tesla K10 en los puntos de referencia?

Passmark Nvidia Tesla K10 obtuvo No hay datos puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo No hay datos puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Nvidia Tesla K10 es 2.28 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 9.72 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Nvidia Tesla K10 225 vatios. Nvidia Titan X 250 vatios.

¿Qué tan rápido son Nvidia Tesla K10 y Nvidia Titan X?

Nvidia Tesla K10 opera a 745 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de Nvidia Titan X alcanza 1417 MHz. En modo turbo alcanza los 1531 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Nvidia Tesla K10 es compatible con GDDR5. Instalado 4 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 160 GB/s. Nvidia Titan X funciona con GDDR5. El segundo tiene 12 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 160 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Nvidia Tesla K10 tiene No hay datos salidas HDMI. Nvidia Titan X está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Nvidia Tesla K10 usa No hay datos. Nvidia Titan X está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Nvidia Tesla K10 se basa en Kepler. Nvidia Titan X usa la arquitectura No hay datos.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Nvidia Tesla K10 está equipado con GK104. Nvidia Titan X está configurado en No hay datos.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. Nvidia Titan X 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

Nvidia Tesla K10 tiene 3540 millones de transistores. Nvidia Titan X tiene 12000 millones de transistores