NVIDIA GeForce RTX 2080 NVIDIA GeForce RTX 2080
AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 XT
VS

Comparación NVIDIA GeForce RTX 2080 vs AMD Radeon RX 6800 XT

NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA GeForce RTX 2080

Calificación: 60 puntos
AMD Radeon RX 6800 XT

WINNER
AMD Radeon RX 6800 XT

Calificación: 76 puntos
Calificación
NVIDIA GeForce RTX 2080
AMD Radeon RX 6800 XT
Rendimiento
7
8
Memoria
6
8
Información general
7
8
Funciones
9
7
Pruebas comparativas
6
8
Puertos
10
10

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

NVIDIA GeForce RTX 2080: 18113 AMD Radeon RX 6800 XT: 22929

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce RTX 2080: 139438 AMD Radeon RX 6800 XT: 189003

Puntuación de 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 2080: 19901 AMD Radeon RX 6800 XT: 37848

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 2080: 17297 AMD Radeon RX 6800 XT: 48691

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

NVIDIA GeForce RTX 2080: 39117 AMD Radeon RX 6800 XT: 50954

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX 2080 se basa en la arquitectura Turing. AMD Radeon RX 6800 XT en la arquitectura RDNA 2.0. El primero tiene 13600 millones de transistores. El segundo es 26800 millones. NVIDIA GeForce RTX 2080 tiene un tamaño de transistor de 12 nm frente a 7.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1515 MHz versus 1825 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA GeForce RTX 2080 tiene 8 GB. AMD Radeon RX 6800 XT tiene 8 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 448 Gb/s versus 512 Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce RTX 2080 es 9.88. En AMD Radeon RX 6800 XT 19.95.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA GeForce RTX 2080 obtuvo 18113 puntos. Y aquí está la segunda carta 22929 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 17297 puntos. Segundos 48691 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 4.0 x16. La tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX 2080 tiene la versión de Directx 12.2. Tarjeta de video AMD Radeon RX 6800 XT -- Versión de Directx - 12.2.

Por qué AMD Radeon RX 6800 XT es mejor que NVIDIA GeForce RTX 2080

Comparación de NVIDIA GeForce RTX 2080 y AMD Radeon RX 6800 XT: aspectos destacados

NVIDIA GeForce RTX 2080
NVIDIA GeForce RTX 2080
AMD Radeon RX 6800 XT
AMD Radeon RX 6800 XT
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1515 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
9.88 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
19.95 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
16 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
64
128
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
109 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
184
max 880
Promedio: 140.1
288
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 256
Promedio: 56.8
128
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
2944
max 17408
Promedio:
4608
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
4000
4000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1710 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
2250 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
314.6 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
648 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Turing
RDNA 2.0
nombre de la GPU
TU104
Navi 21
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
448 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
14000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
16000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
16 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
6
max 6
Promedio: 4.9
6
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
545
max 826
Promedio: 356.7
520
max 826
Promedio: 356.7
Longitud
267
max 524
Promedio: 250.2
265
max 524
Promedio: 250.2
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 20
Navi II
Fabricante
TSMC
TSMC
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
550
max 1300
Promedio:
700
max 1300
Promedio:
año de emisión
2018
max 2023
Promedio:
2020
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
215 W
Promedio: 160 W
300 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
12 nm
Promedio: 34.7 nm
7 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
13600 million
max 80000
Promedio: 7150 million
26800 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
4
max 4
Promedio: 3
Ancho
115 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
120 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
36 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
52 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
Desktop
Precio en el momento del lanzamiento
699 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
649 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
6.5
max 6.7
Promedio: 5.9
versión Vulkan
Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
1.3
max 1.3
Promedio:
max 1.3
Promedio:
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
7.5
max 9
Promedio:
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
18113
max 30117
Promedio: 7628.6
22929
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
139438
max 196940
Promedio: 80042.3
189003
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
19901
max 39424
Promedio: 12463
37848
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
17297
max 51062
Promedio: 11859.1
48691
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
39117
max 59675
Promedio: 18799.9
50954
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
64710
max 97329
Promedio: 37830.6
94491
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
423548
max 539757
Promedio: 372425.7
493855
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Solidworks
68
max 203
Promedio: 62.4
max 203
Promedio: 62.4
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
La prueba sw-03 incluye visualización y modelado de objetos utilizando diversos efectos gráficos y técnicas como sombras, iluminación, reflejos y otros. Mostrar en su totalidad
68
max 203
Promedio: 64
max 203
Promedio: 64
Evaluación de la prueba SPECviewperf 12 - Siemens NX
12
max 213
Promedio: 14
max 213
Promedio: 14
Puntaje de la prueba SPECviewperf 12 - Médico
44
max 107
Promedio: 39.6
max 107
Promedio: 39.6
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Promedio: 39
max 107
Promedio: 39
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Maya
146
max 182
Promedio: 129.8
max 182
Promedio: 129.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
146
max 185
Promedio: 132.8
max 185
Promedio: 132.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Energía
12
max 25
Promedio: 9.7
max 25
Promedio: 9.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Promedio: 10.7
max 21
Promedio: 10.7
Evaluación de la prueba SPECviewperf 12 - Creo
51
max 154
Promedio: 49.5
max 154
Promedio: 49.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
51
max 154
Promedio: 52.5
max 154
Promedio: 52.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
106
max 190
Promedio: 91.5
max 190
Promedio: 91.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Catia
106
max 190
Promedio: 88.6
max 190
Promedio: 88.6
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
199
max 325
Promedio: 189.5
max 325
Promedio: 189.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - 3ds Max
195
max 275
Promedio: 169.8
max 275
Promedio: 169.8
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Promedio: 1.9
2.1
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
3
max 4
Promedio: 2.2
2
max 4
Promedio: 2.2
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
USB Type-C
El dispositivo tiene un USB Type-C con una orientación de conector reversible.
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA GeForce RTX 2080 en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 2080 obtuvo 18113 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 22929 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 2080 es 9.88 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 19.95 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA GeForce RTX 2080 215 vatios. AMD Radeon RX 6800 XT 300 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA GeForce RTX 2080 y AMD Radeon RX 6800 XT?

NVIDIA GeForce RTX 2080 opera a 1515 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1710 MHz. La frecuencia base del reloj de AMD Radeon RX 6800 XT alcanza 1825 MHz. En modo turbo alcanza los 2250 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA GeForce RTX 2080 es compatible con GDDR6. Instalado 8 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 448 GB/s. AMD Radeon RX 6800 XT funciona con GDDR6. El segundo tiene 16 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 448 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA GeForce RTX 2080 tiene 1 salidas HDMI. AMD Radeon RX 6800 XT está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA GeForce RTX 2080 usa No hay datos. AMD Radeon RX 6800 XT está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA GeForce RTX 2080 se basa en Turing. AMD Radeon RX 6800 XT usa la arquitectura RDNA 2.0.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA GeForce RTX 2080 está equipado con TU104. AMD Radeon RX 6800 XT está configurado en Navi 21.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. AMD Radeon RX 6800 XT 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA GeForce RTX 2080 tiene 13600 millones de transistores. AMD Radeon RX 6800 XT tiene 26800 millones de transistores