Gigabyte GeForce GTX 560 SOC
Puntos clave
1002 MHz
1.18 TFLOPS
4008 MHz
1 GB
Descripción
La tarjeta de video Gigabyte GeForce GTX 560 SOC en la arquitectura Fermi 2.0 tiene 1950 millones de transistores, tecnología. proceso 40 nm. La frecuencia del núcleo de gráficos es 900 MHz. En términos de memoria, aquí se instalan 1 GB. DDR5, frecuencia 1002 MHz y rendimiento máximo 128 Gb/s. El tamaño de la textura es 50.4 GTexels/s. FLOPS es 1.18.
En las pruebas, la tarjeta de video Gigabyte GeForce GTX 560 SOC se mostró de la siguiente manera: según el punto de referencia de Passmark, el modelo obtuvo 2663 puntos. Al mismo tiempo, el número máximo de puntos para hoy es 260261 puntos. De acuerdo con el punto de referencia de 3DMark, la tarjeta de video obtuvo 2942 puntos de 49575 posibles. La versión de Directx es 11.
En términos de compatibilidad, la tarjeta de video se conecta a través de la interfaz PCIe 2.0 x16. Con respecto al enfriamiento, el requisito de disipación de calor aquí es 150 W. En nuestras pruebas, la tarjeta de video obtiene 800509 puntos.Por qué Gigabyte GeForce GTX 560 SOC es mejor que otros
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Производительность
Referencia
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
900 MHz
Promedio: 1124.9 MHz
2457 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1002 MHz
Promedio: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
1.18 TFLOPS
Promedio: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle.
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1 GB
Promedio: 4.6 GB
128 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora.
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16
Promedio:
16
Объем кэша L1
64
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla.
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12.6 GTexel/s
Promedio: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos.
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32
Promedio: 56.8
256
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas.
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336
Promedio:
17408
Объем кэша L2
512
Promedio:
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
50.4 GTexels/s
Promedio: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi 2.0
Название графического процессора
GF114
Память
Referencia
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
128 GB/s
Promedio: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor.
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4008 MHz
Promedio: 6984.5 MHz
19500 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle.
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1 GB
Promedio: 4.6 GB
128 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
Promedio: 4.9
6
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo.
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256 bit
Promedio: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Referencia
Поколение
GeForce 500
Производитель
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá
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150 W
Promedio: 160 W
2 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
40 nm
Promedio: 34.7 nm
4 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
1950 million
Promedio: 7150 million
80000 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento.
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2
Promedio: 3
4
Ancho
255 mm
Promedio: 192.1 mm
421.7 mm
Altura
130 mm
Promedio: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Функции
Referencia
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras.
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4.3
Promedio:
4.6
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11
Promedio: 11.4
12.2
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos.
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5.1
Promedio: 5.9
6.7
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva.
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2.1
Promedio:
9
Тесты в бенчмарках
Referencia
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas.
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2663
Promedio: 7628.6
30117
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes.
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2942
Promedio: 11859.1
51062
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0
Durante la prueba Unigine Heaven, la tarjeta gráfica pasa por una serie de tareas gráficas y efectos que pueden ser intensivos de procesar, y muestra el resultado como un valor numérico (puntos) y una representación visual de la escena.
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510
Promedio: 1291.1
4726
Puntuación de la prueba de renderizado de Octane OctaneBench
Una prueba especial que se utiliza para evaluar el rendimiento de las tarjetas de video en el renderizado utilizando el motor Octane Render.
30
Promedio: 47.1
128
Порты
Referencia
Имеет hdmi выход
Sí
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
2
Promedio: 1.4
3
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
HDMI
Sí
FAQ
Cuánta RAM tiene Gigabyte GeForce GTX 560 SOC
Gigabyte GeForce GTX 560 SOC tiene 1 GB.
¿Qué versión de RAM tiene Gigabyte GeForce GTX 560 SOC
?Gigabyte GeForce GTX 560 SOC es compatible con GDDR5.
¿Cuál es la arquitectura de la tarjeta de video Gigabyte GeForce GTX 560 SOC
?Fermi 2.0.
¿Cuántos vatios consume Gigabyte GeForce GTX 560 SOC
150 vatios.
¿Cuál es el ancho de banda de la memoria de Gigabyte GeForce GTX 560 SOC
?128 GB/s.
Cómo se desempeña Gigabyte GeForce GTX 560 SOC en los puntos de referencia
En el benchmark de Passmark, la tarjeta de video obtuvo 2663 puntos.
FLOPS de Gigabyte GeForce GTX 560 SOC
1.18 TFLOP.
¿Qué versión de PCIe admite?
Versión PCIe 2.
¿Cuál es el ancho de la llanta Gigabyte GeForce GTX 560 SOC
256 bits.
¿Qué versión de DirectX admite Gigabyte GeForce GTX 560 SOC
?DirectX 11.
¿Gigabyte GeForce GTX 560 SOC es compatible con DVI
?2 puertos DVI.
¿Gigabyte GeForce GTX 560 SOC es compatible con CUDA?
2.1.
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