NVIDIA GeForce 9800 GT NVIDIA GeForce 9800 GT
Colorful GeForce GTX 950-2GD5 Colorful GeForce GTX 950-2GD5
VS

Comparación NVIDIA GeForce 9800 GT vs Colorful GeForce GTX 950-2GD5

NVIDIA GeForce 9800 GT

NVIDIA GeForce 9800 GT

Calificación: 2 puntos
Colorful GeForce GTX 950-2GD5

WINNER
Colorful GeForce GTX 950-2GD5

Calificación: 18 puntos
Calificación
NVIDIA GeForce 9800 GT
Colorful GeForce GTX 950-2GD5
Rendimiento
4
5
Memoria
1
3
Información general
7
7
Funciones
6
7
Pruebas comparativas
0
2
Puertos
0
4

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

NVIDIA GeForce 9800 GT: 468 Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 5296

Velocidad de reloj base de la GPU

NVIDIA GeForce 9800 GT: 600 MHz Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 1026 MHz

RAM

NVIDIA GeForce 9800 GT: 0.5 GB Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 2 GB

Ancho de banda de memoria

NVIDIA GeForce 9800 GT: 57.6 GB/s Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 105.8 GB/s

Velocidad de memoria efectiva

NVIDIA GeForce 9800 GT: 1800 MHz Colorful GeForce GTX 950-2GD5: 6600 MHz

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA GeForce 9800 GT se basa en la arquitectura Tesla. Colorful GeForce GTX 950-2GD5 en la arquitectura Maxwell. El primero tiene 754 millones de transistores. El segundo es 2940 millones. NVIDIA GeForce 9800 GT tiene un tamaño de transistor de 55 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 600 MHz versus 1026 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA GeForce 9800 GT tiene 0.5 GB. Colorful GeForce GTX 950-2GD5 tiene 0.5 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 57.6 Gb/s versus 105.8 Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce 9800 GT es 0.32. En Colorful GeForce GTX 950-2GD5 1.58.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA GeForce 9800 GT obtuvo 468 puntos. Y aquí está la segunda carta 5296 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos 6078 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 2.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video NVIDIA GeForce 9800 GT tiene la versión de Directx 10. Tarjeta de video Colorful GeForce GTX 950-2GD5 -- Versión de Directx - 12.

Por qué Colorful GeForce GTX 950-2GD5 es mejor que NVIDIA GeForce 9800 GT

Comparación de NVIDIA GeForce 9800 GT y Colorful GeForce GTX 950-2GD5: aspectos destacados

NVIDIA GeForce 9800 GT
NVIDIA GeForce 9800 GT
Colorful GeForce GTX 950-2GD5
Colorful GeForce GTX 950-2GD5
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
600 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1026 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
900 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1653 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.32 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
1.58 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
0.5 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
9.6 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
56
max 880
Promedio: 140.1
48
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
16
max 256
Promedio: 56.8
32
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
112
max 17408
Promedio:
768
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
64
1024
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
33.6 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
48 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Tesla
Maxwell
nombre de la GPU
G92B
GM206
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
57.6 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
105.8 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
1800 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
6600 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
0.5 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
3
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
260
max 826
Promedio: 356.7
228
max 826
Promedio: 356.7
Longitud
227
max 524
Promedio: 250.2
max 524
Promedio: 250.2
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 9
GeForce 900
Fabricante
TSMC
TSMC
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
300
max 1300
Promedio:
max 1300
Promedio:
año de emisión
2008
max 2023
Promedio:
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
125 W
Promedio: 160 W
90 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
55 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
754 million
max 80000
Promedio: 7150 million
2940 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
2
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Desktop
Desktop
Precio en el momento del lanzamiento
160 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
$
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
3.3
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
10
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
4
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
1.1
max 9
Promedio:
5.2
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
468
max 30117
Promedio: 7628.6
5296
max 30117
Promedio: 7628.6
Puertos
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
2
max 3
Promedio: 1.4
2
max 3
Promedio: 1.4
Interfaz
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA GeForce 9800 GT en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA GeForce 9800 GT obtuvo 468 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 5296 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA GeForce 9800 GT es 0.32 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 1.58 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA GeForce 9800 GT 125 vatios. Colorful GeForce GTX 950-2GD5 90 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA GeForce 9800 GT y Colorful GeForce GTX 950-2GD5?

NVIDIA GeForce 9800 GT opera a 600 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de Colorful GeForce GTX 950-2GD5 alcanza 1026 MHz. En modo turbo alcanza los 1190 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA GeForce 9800 GT es compatible con GDDR3. Instalado 0.5 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 57.6 GB/s. Colorful GeForce GTX 950-2GD5 funciona con GDDR5. El segundo tiene 2 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 57.6 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA GeForce 9800 GT tiene No hay datos salidas HDMI. Colorful GeForce GTX 950-2GD5 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA GeForce 9800 GT usa No hay datos. Colorful GeForce GTX 950-2GD5 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA GeForce 9800 GT se basa en Tesla. Colorful GeForce GTX 950-2GD5 usa la arquitectura Maxwell.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA GeForce 9800 GT está equipado con G92B. Colorful GeForce GTX 950-2GD5 está configurado en GM206.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 2. Colorful GeForce GTX 950-2GD5 16 carriles PCIe. Versión PCIe 2.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA GeForce 9800 GT tiene 754 millones de transistores. Colorful GeForce GTX 950-2GD5 tiene 2940 millones de transistores