Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series
Puntos clave
1500 MHz
3.94 TFLOPS
6000 MHz
3 GB
Descripción
La tarjeta de video Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series en la arquitectura GCN tiene 4301 millones de transistores, tecnología. proceso 28 nm. La frecuencia del núcleo de gráficos es 1050 MHz. En términos de memoria, aquí se instalan 3 GB. DDR5, frecuencia 1500 MHz y rendimiento máximo 288 Gb/s. El tamaño de la textura es 134 GTexels/s. FLOPS es 3.94.
En las pruebas, la tarjeta de video Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series se mostró de la siguiente manera: según el punto de referencia de Passmark, el modelo obtuvo 5102 puntos. Al mismo tiempo, el número máximo de puntos para hoy es 260261 puntos. De acuerdo con el punto de referencia de 3DMark, la tarjeta de video obtuvo 6671 puntos de 49575 posibles. La versión de Directx es 11.1.
En términos de compatibilidad, la tarjeta de video se conecta a través de la interfaz PCIe 3.0 x16. Con respecto al enfriamiento, el requisito de disipación de calor aquí es 300 W. En nuestras pruebas, la tarjeta de video obtiene 1531337 puntos.Por qué Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series es mejor que otros
Sin mérito Sin defectos
Revisar Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series
Revisar Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series: destacados
Производительность
Referencia
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1050 MHz
Promedio: 1124.9 MHz
2457 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1500 MHz
Promedio: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
3.94 TFLOPS
Promedio: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle.
Mostrar en su totalidad
3 GB
Promedio: 4.6 GB
128 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora.
Mostrar en su totalidad
16
Promedio:
16
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla.
Mostrar en su totalidad
33.6 GTexel/s
Promedio: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos.
Mostrar en su totalidad
128
Promedio: 140.1
880
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos.
Mostrar en su totalidad
32
Promedio: 56.8
256
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas.
Mostrar en su totalidad
2048
Promedio:
17408
Объем кэша L2
768
Promedio:
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1100 MHz
Promedio: 1514 MHz
2903 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
134 GTexels/s
Promedio: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
GCN
Название графического процессора
Tahiti XT
Память
Referencia
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
288 GB/s
Promedio: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor.
Mostrar en su totalidad
6000 MHz
Promedio: 6984.5 MHz
19500 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle.
Mostrar en su totalidad
3 GB
Promedio: 4.6 GB
128 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
Promedio: 4.9
6
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo.
Mostrar en su totalidad
384 bit
Promedio: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Referencia
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos.
Mostrar en su totalidad
352
Promedio: 356.7
826
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá
Mostrar en su totalidad
300 W
Promedio: 160 W
2 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
4 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
4301 million
Promedio: 7150 million
80000 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento.
Mostrar en su totalidad
3
Promedio: 3
4
Ancho
268 mm
Promedio: 192.1 mm
421.7 mm
Altura
128 mm
Promedio: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Функции
Referencia
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras.
Mostrar en su totalidad
4.2
Promedio:
4.6
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11.1
Promedio: 11.4
12.2
Поддерживает технологию FreeSync
Sí
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos.
Mostrar en su totalidad
5.1
Promedio: 5.9
6.7
Тесты в бенчмарках
Referencia
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas.
Mostrar en su totalidad
5102
Promedio: 7628.6
30117
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
42576
Promedio: 80042.3
196940
Puntuación de 3DMark Fire Strike
5716
Promedio: 12463
39424
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes.
Mostrar en su totalidad
6671
Promedio: 11859.1
51062
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
7554
Promedio: 18799.9
59675
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
24068
Promedio: 37830.6
97329
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 3.0
75
Promedio: 2402
61874
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0
Durante la prueba Unigine Heaven, la tarjeta gráfica pasa por una serie de tareas gráficas y efectos que pueden ser intensivos de procesar, y muestra el resultado como un valor numérico (puntos) y una representación visual de la escena.
Mostrar en su totalidad
957
Promedio: 1291.1
4726
Порты
Referencia
Имеет hdmi выход
Sí
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
4
Promedio: 2.2
4
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
Promedio: 1.4
3
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
Promedio: 1.1
3
mini-DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante mini DisplayPort
2
Promedio: 2.1
8
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
HDMI
Sí
FAQ
Cuánta RAM tiene Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series
Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series tiene 3 GB.
¿Qué versión de RAM tiene Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series
?Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series es compatible con GDDR5.
¿Cuál es la arquitectura de la tarjeta de video Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series
?GCN.
¿Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series Freesync
Да.
¿Cuántos vatios consume Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series
300 vatios.
¿Cuál es el ancho de banda de la memoria de Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series
?288 GB/s.
Cómo se desempeña Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series en los puntos de referencia
En el benchmark de Passmark, la tarjeta de video obtuvo 5102 puntos.
FLOPS de Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series
3.94 TFLOP.
¿Qué versión de PCIe admite?
Versión PCIe 3.
¿Cuál es el ancho de la llanta Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series
384 bits.
¿Qué versión de DirectX admite Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series
?DirectX 11.1.
¿Cuántos puertos HDMI tiene Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series
?1 puertos HDMI.
¿Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series es compatible con DVI
?1 puertos DVI.
Cuántos puertos de visualización tiene Club 3D Radeon HD 7970 XT2 '13 Series
4 Puertos DisplayPort.
[TypeError] preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #0: preg_match /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51 #1: include(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615 #2: CBitrixComponent->__includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692 #3: CBitrixComponent->includeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195 #4: CAllMain->IncludeComponent /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346 #5: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71 #6: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184 #7: include_once(string) /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2 ----------