ATI All-In-Wonder 9200

8472 lugar en la clasificación - mejor tarjetas gráficas
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    Puntos clave

    Производительность
    Velocidad de reloj base de la GPU   250 MHz
    Velocidad de la memoria gpu   200 MHz
    RAM   0.1 GB
    Память
    Ancho de banda de memoria   6.4 GB/s
    RAM   0.1 GB
    Ancho del bus de memoria   128 bit
    ATI All-In-Wonder 9200

    Descripción

    La tarjeta de video ATI All-In-Wonder 9200 en la arquitectura Rage 7 tiene 36 millones de transistores, tecnología. proceso 150 nm. La frecuencia del núcleo de gráficos es 250 MHz. En términos de memoria, aquí se instalan 0.1 GB.4 Gb/s. Al mismo tiempo, el número máximo de puntos para hoy es 260261 puntos. La versión de Directx es 8.1. En nuestras pruebas, la tarjeta de video obtiene 3732 puntos.

    Por qué ATI All-In-Wonder 9200 es mejor que otros

    Sin mérito Sin defectos

    Revisar ATI All-In-Wonder 9200: destacados

    Производительность
    3
    Referencia
    Velocidad de reloj base de la GPU
    La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
    250 MHz
    max 2457
    Promedio: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Velocidad de la memoria gpu
    Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
    200 MHz
    max 16000
    Promedio: 1468 MHz
    16000 MHz
    RAM
    La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
    0.1 GB
    max 128
    Promedio: 4.6 GB
    128 GB
    Velocidad de representación de píxeles
    Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
    1 GTexel/s    
    max 563
    Promedio: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
    4
    max 880
    Promedio: 140.1
    880
    ROP
    Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
    4
    max 256
    Promedio: 56.8
    256
    Название архитектуры
    Rage 7
    Название графического процессора
    RV280
    Память
    0
    Referencia
    Ancho de banda de memoria
    Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
    6.4 GB/s
    max 2656
    Promedio: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    RAM
    La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
    0.1 GB
    max 128
    Promedio: 4.6 GB
    128 GB
    Ancho del bus de memoria
    Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
    128 bit
    max 8192
    Promedio: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Referencia
    Tamaño de cristal
    Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
    98
    max 826
    Promedio: 356.7
    826
    Поколение
    All-In-Wonder
    Производитель
    UMC
    Fuente de alimentación
    Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
    200
    max 1300
    Promedio:
    1300
    año de emisión
    2004
    max 2023
    Promedio:
    2023
    Proceso tecnológico
    El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
    150 nm
    Promedio: 34.7 nm
    4 nm
    Numero de transistores
    Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
    36 million
    max 80000
    Promedio: 7150 million
    80000 million
    Назначение
    Desktop
    Функции
    4
    Referencia
    Versión OpenGL
    OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
    1.4
    max 4.6
    Promedio:
    4.6
    DirectX
    Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
    8.1
    max 12.2
    Promedio: 11.4
    12.2
    Порты
    3
    Referencia
    S-Video

    FAQ

    Cuánta RAM tiene ATI All-In-Wonder 9200

    ATI All-In-Wonder 9200 tiene 0.1 GB.

    ¿Cuál es la arquitectura de la tarjeta de video ATI All-In-Wonder 9200

    ?

    Rage 7.

    ¿Cuál es el ancho de banda de la memoria de ATI All-In-Wonder 9200

    ?

    6.4 GB/s.

    ¿Cuál es el ancho de la llanta ATI All-In-Wonder 9200

    128 bits.

    ¿Qué versión de DirectX admite ATI All-In-Wonder 9200

    ?

    DirectX 8.1.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
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