NVIDIA H100 SXM5 NVIDIA H100 SXM5
AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 XT
VS

Comparación NVIDIA H100 SXM5 vs AMD Radeon RX 6800 XT

NVIDIA H100 SXM5

NVIDIA H100 SXM5

Calificación: 0 puntos
AMD Radeon RX 6800 XT

WINNER
AMD Radeon RX 6800 XT

Calificación: 76 puntos
Calificación
NVIDIA H100 SXM5
AMD Radeon RX 6800 XT
Rendimiento
8
8
Memoria
5
8
Información general
8
8
Funciones
3
7

Mejores especificaciones y funciones

Velocidad de reloj base de la GPU

NVIDIA H100 SXM5: 1065 MHz AMD Radeon RX 6800 XT: 1825 MHz

RAM

NVIDIA H100 SXM5: 80 GB AMD Radeon RX 6800 XT: 16 GB

Ancho de banda de memoria

NVIDIA H100 SXM5: 1.92 GB/s AMD Radeon RX 6800 XT: 512 GB/s

Velocidad de la memoria gpu

NVIDIA H100 SXM5: 1500 MHz AMD Radeon RX 6800 XT: 2000 MHz

FLOPS

NVIDIA H100 SXM5: 57.68 TFLOPS AMD Radeon RX 6800 XT: 19.95 TFLOPS

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA H100 SXM5 se basa en la arquitectura Hopper. AMD Radeon RX 6800 XT en la arquitectura RDNA 2.0. El primero tiene 80000 millones de transistores. El segundo es 26800 millones. NVIDIA H100 SXM5 tiene un tamaño de transistor de 4 nm frente a 7.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1065 MHz versus 1825 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA H100 SXM5 tiene 80 GB. AMD Radeon RX 6800 XT tiene 80 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 1.92 Gb/s versus 512 Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA H100 SXM5 es 57.68. En AMD Radeon RX 6800 XT 19.95.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA H100 SXM5 obtuvo No hay datos puntos. Y aquí está la segunda carta 22929 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos 48691 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es PCIe 4.0 x16. La tarjeta de video NVIDIA H100 SXM5 tiene la versión de Directx No hay datos. Tarjeta de video AMD Radeon RX 6800 XT -- Versión de Directx - 12.2.

Por qué AMD Radeon RX 6800 XT es mejor que NVIDIA H100 SXM5

  • RAM 80 GB против 16 GB, más en 400%
  • FLOPS 57.68 TFLOPS против 19.95 TFLOPS, más en 189%
  • Proceso tecnológico 4 nm против 7 nm, menos por -43%

Comparación de NVIDIA H100 SXM5 y AMD Radeon RX 6800 XT: aspectos destacados

NVIDIA H100 SXM5
NVIDIA H100 SXM5
AMD Radeon RX 6800 XT
AMD Radeon RX 6800 XT
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1065 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1500 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
57.68 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
19.95 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
80 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
16 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de hilos
Cuantos más subprocesos tenga una tarjeta de video, más potencia de procesamiento puede proporcionar.
16896
max 18432
Promedio: 1326.3
max 18432
Promedio: 1326.3
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
43 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
528
max 880
Promedio: 140.1
288
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
24
max 256
Promedio: 56.8
128
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
16896
max 17408
Promedio:
4608
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
50000
4000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1780 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
2250 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
nombre de la arquitectura
Hopper
RDNA 2.0
nombre de la GPU
GH100
Navi 21
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
1.92 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
80 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
16 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
3
max 6
Promedio: 4.9
6
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
5120 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
814
max 826
Promedio: 356.7
520
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Tesla
Navi II
Fabricante
TSMC
TSMC
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
1100
max 1300
Promedio:
700
max 1300
Promedio:
año de emisión
2022
max 2023
Promedio:
2020
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
700 W
Promedio: 160 W
300 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
4 nm
Promedio: 34.7 nm
7 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
80000 million
max 80000
Promedio: 7150 million
26800 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
4
max 4
Promedio: 3
4
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
9
max 9
Promedio:
max 9
Promedio:

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA H100 SXM5 en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA H100 SXM5 obtuvo No hay datos puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 22929 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA H100 SXM5 es 57.68 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 19.95 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA H100 SXM5 700 vatios. AMD Radeon RX 6800 XT 300 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA H100 SXM5 y AMD Radeon RX 6800 XT?

NVIDIA H100 SXM5 opera a 1065 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1780 MHz. La frecuencia base del reloj de AMD Radeon RX 6800 XT alcanza 1825 MHz. En modo turbo alcanza los 2250 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA H100 SXM5 es compatible con GDDR3. Instalado 80 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 1.92 GB/s. AMD Radeon RX 6800 XT funciona con GDDR6. El segundo tiene 16 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 1.92 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA H100 SXM5 tiene No hay datos salidas HDMI. AMD Radeon RX 6800 XT está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA H100 SXM5 usa No hay datos. AMD Radeon RX 6800 XT está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA H100 SXM5 se basa en Hopper. AMD Radeon RX 6800 XT usa la arquitectura RDNA 2.0.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA H100 SXM5 está equipado con GH100. AMD Radeon RX 6800 XT está configurado en Navi 21.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 4. AMD Radeon RX 6800 XT 16 carriles PCIe. Versión PCIe 4.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA H100 SXM5 tiene 80000 millones de transistores. AMD Radeon RX 6800 XT tiene 26800 millones de transistores