AMD Radeon R9 290X2 AMD Radeon R9 290X2
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
VS

Comparación AMD Radeon R9 290X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

AMD Radeon R9 290X2

AMD Radeon R9 290X2

Calificación: 24 puntos
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Calificación: 72 puntos
Calificación
AMD Radeon R9 290X2
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Rendimiento
5
7
Memoria
1
8
Información general
7
8
Funciones
7
9
Pruebas comparativas
2
7
Puertos
7
7

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

AMD Radeon R9 290X2: 7321 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 21653

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon R9 290X2: 72942 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 142988

Puntuación de 3DMark Fire Strike

AMD Radeon R9 290X2: 9696 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 25273

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

AMD Radeon R9 290X2: 11552 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 29198

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

AMD Radeon R9 290X2: 15940 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 37155

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon R9 290X2 se basa en la arquitectura GCN 2.0. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti en la arquitectura Ampere. El primero tiene 6200 millones de transistores. El segundo es 17400 millones. AMD Radeon R9 290X2 tiene un tamaño de transistor de 28 nm frente a 8.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1000 MHz versus 1575 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon R9 290X2 tiene 4 GB. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti tiene 4 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 345.6 Gb/s versus 608.3 Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon R9 290X2 es 5.67. En NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 21.29.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon R9 290X2 obtuvo 7321 puntos. Y aquí está la segunda carta 21653 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 11552 puntos. Segundos 29198 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es PCIe 4.0 x16. La tarjeta de video AMD Radeon R9 290X2 tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti -- Versión de Directx - 12.2.

Por qué NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti es mejor que AMD Radeon R9 290X2

Comparación de AMD Radeon R9 290X2 y NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: aspectos destacados

AMD Radeon R9 290X2
AMD Radeon R9 290X2
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1000 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1575 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1350 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
5.67 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
21.29 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de hilos
Cuantos más subprocesos tenga una tarjeta de video, más potencia de procesamiento puede proporcionar.
2816
max 18432
Promedio: 1326.3
max 18432
Promedio: 1326.3
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
16
128
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
64 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
176
max 880
Promedio: 140.1
192
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 256
Promedio: 56.8
96
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
2816
max 17408
Promedio:
6144
max 17408
Promedio:
Núcleos de procesador
La cantidad de núcleos de procesador en una tarjeta de video indica la cantidad de unidades informáticas independientes capaces de realizar tareas en paralelo. Más núcleos permiten un equilibrio de carga y un procesamiento más eficientes de más datos gráficos, lo que lleva a un mejor rendimiento y calidad de representación. Mostrar en su totalidad
44
max 220
Promedio:
max 220
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
1024
4000
nombre de la arquitectura
GCN 2.0
Ampere
nombre de la GPU
Hawaii
GA104
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
345.6 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
608.3 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
6
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
512 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
438
max 826
Promedio: 356.7
392
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Volcanic Islands
GeForce 30
Fabricante
TSMC
Samsung
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
950
max 1300
Promedio:
600
max 1300
Promedio:
año de emisión
2014
max 2023
Promedio:
2021
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
580 W
Promedio: 160 W
290 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
8 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
6200 million
max 80000
Promedio: 7150 million
17400 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
4
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Desktop
Desktop
Precio en el momento del lanzamiento
1399 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
599 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.3
max 6.7
Promedio: 5.9
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
7321
max 30117
Promedio: 7628.6
21653
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
72942
max 196940
Promedio: 80042.3
142988
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
9696
max 39424
Promedio: 12463
25273
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
11552
max 51062
Promedio: 11859.1
29198
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
15940
max 59675
Promedio: 18799.9
37155
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
36757
max 97329
Promedio: 37830.6
83142
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
327353
max 539757
Promedio: 372425.7
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 3.0
138
max 61874
Promedio: 2402
max 61874
Promedio: 2402
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0
Durante la prueba Unigine Heaven, la tarjeta gráfica pasa por una serie de tareas gráficas y efectos que pueden ser intensivos de procesar, y muestra el resultado como un valor numérico (puntos) y una representación visual de la escena. Mostrar en su totalidad
1525
max 4726
Promedio: 1291.1
max 4726
Promedio: 1291.1
Puertos
Número de conectores de 8 pines
4
max 4
Promedio: 1.4
max 4
Promedio: 1.4
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
1.4
max 2.1
Promedio: 1.9
2.1
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
1
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
2
max 3
Promedio: 1.4
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon R9 290X2 en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon R9 290X2 obtuvo 7321 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 21653 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon R9 290X2 es 5.67 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 21.29 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon R9 290X2 580 vatios. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 290 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon R9 290X2 y NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti?

AMD Radeon R9 290X2 opera a 1000 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti alcanza 1575 MHz. En modo turbo alcanza los 1770 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon R9 290X2 es compatible con GDDR5. Instalado 4 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 345.6 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti funciona con GDDR6. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 345.6 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon R9 290X2 tiene 1 salidas HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon R9 290X2 usa No hay datos. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon R9 290X2 se basa en GCN 2.0. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti usa la arquitectura Ampere.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon R9 290X2 está equipado con Hawaii. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti está configurado en GA104.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon R9 290X2 tiene 6200 millones de transistores. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti tiene 17400 millones de transistores