AMD FirePro S9150

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    Puntos clave

    Производительность
    Velocidad de reloj base de la GPU   900 MHz
    Velocidad de la memoria gpu   1250 MHz
    FLOPS   5.22 TFLOPS
    Память
    Ancho de banda de memoria   320 GB/s
    RAM   16 GB
    Versiones de memoria GDDR   5
    AMD FirePro S9150

    Descripción

    La tarjeta de video AMD FirePro S9150 en la arquitectura GCN 2.0 tiene 6200 millones de transistores, tecnología. proceso 28 nm. La frecuencia del núcleo de gráficos es 900 MHz. En términos de memoria, aquí se instalan 16 GB. DDR5, frecuencia 1250 MHz y rendimiento máximo 320 Gb/s. FLOPS es 5.22. Al mismo tiempo, el número máximo de puntos para hoy es 260261 puntos. La versión de Directx es 12. Con respecto al enfriamiento, el requisito de disipación de calor aquí es 235 W. En nuestras pruebas, la tarjeta de video obtiene 4191 puntos.

    Por qué AMD FirePro S9150 es mejor que otros

    Sin mérito Sin defectos

    Revisar AMD FirePro S9150: destacados

    Производительность
    5
    Referencia
    Velocidad de reloj base de la GPU
    La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
    900 MHz
    max 2457
    Promedio: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Velocidad de la memoria gpu
    Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
    1250 MHz
    max 16000
    Promedio: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
    5.22 TFLOPS
    max 1142.32
    Promedio: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
    16 GB
    max 128
    Promedio: 4.6 GB
    128 GB
    Número de hilos
    Cuantos más subprocesos tenga una tarjeta de video, más potencia de procesamiento puede proporcionar.
    2816
    max 18432
    Promedio: 1326.3
    18432
    Número de carriles PCIe
    La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
    16
    max 16
    Promedio:
    16
    Velocidad de representación de píxeles
    Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
    58 GTexel/s    
    max 563
    Promedio: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMU
    Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
    176
    max 880
    Promedio: 140.1
    880
    ROP
    Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
    64
    max 256
    Promedio: 56.8
    256
    Número de bloques de sombreado
    La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
    2816
    max 17408
    Promedio:
    17408
    Núcleos de procesador
    La cantidad de núcleos de procesador en una tarjeta de video indica la cantidad de unidades informáticas independientes capaces de realizar tareas en paralelo. Más núcleos permiten un equilibrio de carga y un procesamiento más eficientes de más datos gráficos, lo que lleva a un mejor rendimiento y calidad de representación. Mostrar en su totalidad
    44
    max 220
    Promedio:
    220
    Объем кэша L2
    1024
    max
    Promedio:
    Название архитектуры
    GCN 2.0
    Название графического процессора
    Hawaii
    Память
    2
    Referencia
    Ancho de banda de memoria
    Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
    320 GB/s
    max 2656
    Promedio: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    RAM
    La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
    16 GB
    max 128
    Promedio: 4.6 GB
    128 GB
    Versiones de memoria GDDR
    Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
    5
    max 6
    Promedio: 4.9
    6
    Ancho del bus de memoria
    Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
    512 bit
    max 8192
    Promedio: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Referencia
    Tamaño de cristal
    Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
    438
    max 826
    Promedio: 356.7
    826
    Longitud
    269
    max 524
    Promedio: 250.2
    524
    Поколение
    FirePro
    Производитель
    TSMC
    Fuente de alimentación
    Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
    550
    max 1300
    Promedio:
    1300
    año de emisión
    2014
    max 2023
    Promedio:
    2023
    Consumo de energía (TDP)
    Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
    235 W
    Promedio: 160 W
    2 W
    Proceso tecnológico
    El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
    28 nm
    Promedio: 34.7 nm
    4 nm
    Numero de transistores
    Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
    6200 million
    max 80000
    Promedio: 7150 million
    80000 million
    Interfaz de conexión PCIe
    Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
    3
    max 4
    Promedio: 3
    4
    Ancho
    111 mm
    max 421.7
    Promedio: 192.1 mm
    421.7 mm
    Назначение
    Workstation
    Функции
    7
    Referencia
    Versión OpenGL
    OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
    4.6
    max 4.6
    Promedio:
    4.6
    DirectX
    Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
    12
    max 12.2
    Promedio: 11.4
    12.2
    Versión del modelo de sombreador
    Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
    6.3
    max 6.7
    Promedio: 5.9
    6.7
    Порты
    0
    Referencia
    Número de conectores de 6 pines
    1
    max 2
    Promedio: 1.2
    2
    Número de conectores de 8 pines
    1
    max 4
    Promedio: 1.4
    4

    FAQ

    Cuánta RAM tiene AMD FirePro S9150

    AMD FirePro S9150 tiene 16 GB.

    ¿Qué versión de RAM tiene AMD FirePro S9150

    ?

    AMD FirePro S9150 es compatible con GDDR5.

    ¿Cuál es la arquitectura de la tarjeta de video AMD FirePro S9150

    ?

    GCN 2.0.

    ¿Cuántos vatios consume AMD FirePro S9150

    235 vatios.

    ¿Cuál es el ancho de banda de la memoria de AMD FirePro S9150

    ?

    320 GB/s.

    FLOPS de AMD FirePro S9150

    5.22 TFLOP.

    ¿Qué versión de PCIe admite?

    Versión PCIe 3.

    ¿Cuál es el ancho de la llanta AMD FirePro S9150

    512 bits.

    ¿Qué versión de DirectX admite AMD FirePro S9150

    ?

    DirectX 12.

    [TypeError] 
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    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
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    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
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