Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB
Wichtige Punkte
1600 MHz
4.46 TFLOPS
6400 MHz
6 GB
Beschreibung
Die Videokarte Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB auf der GCN Architektur hat 4313 Millionen Transistoren, tech. Prozess 28 nm. Die Frequenz des Grafikkerns beträgt 1100 MHz. In Sachen Arbeitsspeicher sind hier 6 GB verbaut. DDR5, Frequenz 1600 MHz und maximaler Durchsatz 307 Gb/s. Die Texturgröße beträgt 141 GTexel/s. FLOPS ist 4.46.
In Tests zeigte sich die Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB Grafikkarte wie folgt - laut dem Passmark-Benchmark erzielte das Modell 5128 Punkte. Gleichzeitig beträgt die maximale Punktzahl für heute 260261 Punkte. Laut 3DMark-Benchmark erzielte die Grafikkarte 6705 von 49575 möglichen Punkten. Die Directx-Version ist 11.1. In Bezug auf die Kühlung beträgt die Wärmeabfuhranforderung hier 300 W. In unseren Tests erreicht die Grafikkarte 1540180 Punkte.
Warum Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB besser ist als andere
Kein Verdienst Keine Fehler
Überblick Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB
Überblick Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB: Grundlegende Momente
Производительность
Referenz
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1100 MHz
Durchschnitt: 1124.9 MHz
2457 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1600 MHz
Durchschnitt: 1468 MHz
16000 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
4.46 TFLOPS
Durchschnitt: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten.
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6 GB
Durchschnitt: 4.6 GB
128 GB
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm.
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35.2 GTexel/s
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht.
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128
Durchschnitt: 140.1
880
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen.
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32
Durchschnitt: 56.8
256
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung.
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2048
Durchschnitt:
17408
Объем кэша L2
768
Durchschnitt:
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1200 MHz
Durchschnitt: 1514 MHz
2903 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
141 GTexels/s
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
GCN
Название графического процессора
Tahiti XT
Память
Referenz
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
307 GB/s
Durchschnitt: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser.
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6400 MHz
Durchschnitt: 6984.5 MHz
19500 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten.
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6 GB
Durchschnitt: 4.6 GB
128 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
Durchschnitt: 4.9
6
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts.
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384 bit
Durchschnitt: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Referenz
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann.
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352
Durchschnitt: 356.7
826
Поколение
Southern Islands
Производитель
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht
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300 W
Durchschnitt: 160 W
2 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
4 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
4313 million
Durchschnitt: 7150 million
80000 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung.
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3
Durchschnitt: 3
4
Breite
275 mm
Durchschnitt: 192.1 mm
421.7 mm
Höhe
130 mm
Durchschnitt: 89.6 mm
620 mm
Назначение
Desktop
Функции
Referenz
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen.
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4.2
Durchschnitt:
4.6
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
11.1
Durchschnitt: 11.4
12.2
Тесты в бенчмарках
Referenz
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten.
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5128
Durchschnitt: 7628.6
30117
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
42790
Durchschnitt: 80042.3
196940
3DMark Fire Strike Score
5745
Durchschnitt: 12463
39424
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten.
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6705
Durchschnitt: 11859.1
51062
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
7592
Durchschnitt: 18799.9
59675
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
24189
Durchschnitt: 37830.6
97329
Unigine Heaven 3.0 Testergebnis
76
Durchschnitt: 2402
61874
Unigine Heaven 4.0 Testergebnis
Während des Unigine Heaven-Tests durchläuft die Grafikkarte eine Reihe grafischer Aufgaben und Effekte, deren Verarbeitung aufwändig sein kann, und zeigt das Ergebnis als numerischen Wert (Punkte) und eine visuelle Darstellung der Szene an.
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962
Durchschnitt: 1291.1
4726
Порты
Referenz
Имеет hdmi выход
Ja
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
2
Durchschnitt: 1.4
3
mini-DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über Mini DisplayPort
2
Durchschnitt: 2.1
8
HDMI
Ja
FAQ
Wie viel RAM hat Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB
Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB hat 6 GB.
Welche RAM-Version hat Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB
Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB unterstützt GDDR5.
Was ist die Architektur der Grafikkarte Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB
GCN.
Wie viele Watt verbraucht Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB
300 Watt.
Wie groß ist die Speicherbandbreite von Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB
307 GB/s.
Wie Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB in Benchmarks abschneidet
Im Passmark-Benchmark erzielte die Grafikkarte 5128 Punkte.
FLOPS von Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB
4.46 TFLOPs.
Welche PCIe-Version wird unterstützt?
PCIe-Version 3.
Wie breit ist der Reifen Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB
384 Bit.
Welche Version von DirectX unterstützt Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB
DirectX 11.1.
Unterstützt Sapphire Radeon HD 7970 Toxic 6GB DVI
2 DVI-Anschlüsse.
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