NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X

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    Wichtige Punkte

    Производительность
    GPU-Basistaktgeschwindigkeit   250 MHz
    GPU-Speichergeschwindigkeit   250 MHz
    Rom   0.1 GB
    Память
    Speicherbandbreite   4 GB/s
    Rom   0.1 GB
    Speicherbusbreite   128 bit
    NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X

    Beschreibung

    Die Videokarte NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X auf der Kelvin Architektur hat 36 Millionen Transistoren, tech. Prozess 150 nm. Die Frequenz des Grafikkerns beträgt 250 MHz. In Sachen Arbeitsspeicher sind hier 0.1 GB verbaut. Gleichzeitig beträgt die maximale Punktzahl für heute 260261 Punkte. Die Directx-Version ist 8.1. In unseren Tests erreicht die Grafikkarte 3749 Punkte.

    Warum NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X besser ist als andere

    Kein Verdienst Keine Fehler

    Überblick NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X: Grundlegende Momente

    Производительность
    3
    Referenz
    GPU-Basistaktgeschwindigkeit
    Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
    250 MHz
    max 2457
    Durchschnitt: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    GPU-Speichergeschwindigkeit
    Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
    250 MHz
    max 16000
    Durchschnitt: 1468 MHz
    16000 MHz
    Rom
    RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
    0.1 GB
    max 128
    Durchschnitt: 4.6 GB
    128 GB
    Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
    Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
    1 GTexel/s    
    max 563
    Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMUs
    Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
    8
    max 880
    Durchschnitt: 140.1
    880
    ROPs
    Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
    4
    max 256
    Durchschnitt: 56.8
    256
    Название архитектуры
    Kelvin
    Название графического процессора
    NV28
    Память
    0
    Referenz
    Speicherbandbreite
    Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
    4 GB/s
    max 2656
    Durchschnitt: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Rom
    RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
    0.1 GB
    max 128
    Durchschnitt: 4.6 GB
    128 GB
    Speicherbusbreite
    Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
    128 bit
    max 8192
    Durchschnitt: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Referenz
    Kristallgröße
    Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
    101
    max 826
    Durchschnitt: 356.7
    826
    Поколение
    GeForce 4 Ti
    Производитель
    TSMC
    Stromversorgung
    Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
    200
    max 1300
    Durchschnitt:
    1300
    Baujahr
    2002
    max 2023
    Durchschnitt:
    2023
    Technologischer Prozess
    Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
    150 nm
    Durchschnitt: 34.7 nm
    4 nm
    Anzahl Transistoren
    Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
    36 million
    max 80000
    Durchschnitt: 7150 million
    80000 million
    Назначение
    Desktop
    Функции
    4
    Referenz
    OpenGL-Version
    OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
    1.5
    max 4.6
    Durchschnitt:
    4.6
    DirectX
    Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
    8.1
    max 12.2
    Durchschnitt: 11.4
    12.2
    Порты
    3
    Referenz
    S-Video
    Ja
    DVI-Ausgänge
    Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
    1
    max 3
    Durchschnitt: 1.4
    3

    FAQ

    Wie viel RAM hat NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X

    NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X hat 0.1 GB.

    Was ist die Architektur der Grafikkarte NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X

    Kelvin.

    Wie groß ist die Speicherbandbreite von NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X

    4 GB/s.

    Wie breit ist der Reifen NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X

    128 Bit.

    Welche Version von DirectX unterstützt NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X

    DirectX 8.1.

    Unterstützt NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X DVI

    1 DVI-Anschlüsse.

    [TypeError] 
    preg_match(): Argument #2 ($subject) must be of type string, array given (0)
    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #0: preg_match
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
    #1: include(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:615
    #2: CBitrixComponent->__includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/component.php:692
    #3: CBitrixComponent->includeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/classes/general/main.php:1195
    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
    #5: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
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