NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X
Wichtige Punkte
250 MHz
0.1 GB
0.1 GB
128 bit
Beschreibung
Die Videokarte NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X auf der Kelvin Architektur hat 36 Millionen Transistoren, tech. Prozess 150 nm. Die Frequenz des Grafikkerns beträgt 250 MHz. In Sachen Arbeitsspeicher sind hier 0.1 GB verbaut. Gleichzeitig beträgt die maximale Punktzahl für heute 260261 Punkte.
Die Directx-Version ist 8.1.
In unseren Tests erreicht die Grafikkarte 3749 Punkte.
Warum NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X besser ist als andere
Kein Verdienst Keine Fehler
Überblick NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X
Überblick NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X: Grundlegende Momente
Производительность
Referenz
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
250 MHz
Durchschnitt: 1124.9 MHz
2457 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
250 MHz
Durchschnitt: 1468 MHz
16000 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten.
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0.1 GB
Durchschnitt: 4.6 GB
128 GB
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm.
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1 GTexel/s
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht.
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8
Durchschnitt: 140.1
880
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen.
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4
Durchschnitt: 56.8
256
Название архитектуры
Kelvin
Название графического процессора
NV28
Память
Referenz
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
4 GB/s
Durchschnitt: 257.8 GB/s
2656 GB/s
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten.
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0.1 GB
Durchschnitt: 4.6 GB
128 GB
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts.
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128 bit
Durchschnitt: 283.9 bit
8192 bit
Общая информация
Referenz
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann.
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101
Durchschnitt: 356.7
826
Поколение
GeForce 4 Ti
Производитель
TSMC
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen.
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200
Durchschnitt:
1300
Baujahr
2002
Durchschnitt:
2023
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
150 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
4 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
36 million
Durchschnitt: 7150 million
80000 million
Назначение
Desktop
Функции
Referenz
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen.
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1.5
Durchschnitt:
4.6
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
8.1
Durchschnitt: 11.4
12.2
Порты
Referenz
S-Video
Ja
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
Durchschnitt: 1.4
3
FAQ
Wie viel RAM hat NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X
NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X hat 0.1 GB.
Was ist die Architektur der Grafikkarte NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X
Kelvin.
Wie groß ist die Speicherbandbreite von NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X
4 GB/s.
Wie breit ist der Reifen NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X
128 Bit.
Welche Version von DirectX unterstützt NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X
DirectX 8.1.
Unterstützt NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8X DVI
1 DVI-Anschlüsse.
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