NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB
VS

Vergleich NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Bewertung: 41 Punkte
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Bewertung: 0 Punkte
Grad
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB
Leistung
7
7
Speicher
1
1
Allgemeine Informationen
7
3
Funktionen
8
8
Benchmark-Tests
4
0
Häfen
4
6

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107: 12210 NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB: 129

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107: 1552 MHz NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB: 1552 MHz

Rom

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107: 8 GB NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB: 8 GB

Speicherbandbreite

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107: 227 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB: 224 GB/s

GPU-Speichergeschwindigkeit

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107: 1750 MHz NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB: 1750 MHz

Beschreibung

Die NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107-Grafikkarte basiert auf der Ampere-Architektur. NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB auf der Ampere-Architektur. Der erste hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. Die zweite ist Keine Daten verfügbar Millionen. NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 hat eine Transistorgröße von 8 nm gegenüber 8.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1552 MHz gegenüber 1552 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 hat 8 GB. NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB hat 8 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 227 Gb/s gegenüber 224 Gb/s der zweiten.

FLOPS von NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 sind 9.55. Bei NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB 9.4.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 12210 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 129 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist Keine Daten verfügbar. Grafikkarte NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 hat Directx-Version 12.2. Grafikkarte NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB – Directx-Version – 12.

Warum NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 besser ist als NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

  • Passmark-Punktzahl 12210 против 129 , mehr dazu 9365%
  • Speicherbandbreite 227 GB/s против 224 GB/s, mehr dazu 1%
  • FLOPS 9.55 TFLOPS против 9.4 TFLOPS, mehr dazu 2%
  • DirectX 12.2 против 12 , mehr dazu 2%

Vergleich von NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 und NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB: grundlegende momente

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1552 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1552 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
9.55 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
9.4 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
2560
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
2560
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
8
max 16
Durchschnitt:
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
57 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
80
max 880
Durchschnitt: 140.1
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
2560
max 17408
Durchschnitt:
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
2000
Keine Daten verfügbar
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1777 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1777 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Architekturname
Ampere
Ampere
GPU-Name
GA107
GA107
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
227 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Länge
243
max 524
Durchschnitt: 250.2
max 524
Durchschnitt: 250.2
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
GeForce 30
Keine Daten verfügbar
Hersteller
Samsung
Keine Daten verfügbar
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
300
max 1300
Durchschnitt:
max 1300
Durchschnitt:
Baujahr
2022
max 2023
Durchschnitt:
2022
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
115 W
Durchschnitt: 160 W
115 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
8 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
8 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
4
max 4
Durchschnitt: 3
4
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
112 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Zweck
Desktop
Desktop
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
249 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
249 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.6
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.6
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
8.6
max 9
Durchschnitt:
8.6
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
12210
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
129
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
HDMI-Version
Die neueste Version bietet aufgrund der erhöhten Anzahl von Audiokanälen, Bildern pro Sekunde usw. einen breiten Signalübertragungskanal.
2.1
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 hat 12210 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 129 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 sind 9.55 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 9.4 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 115 Watt. NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB 115 Watt.

Wie schnell sind NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 und NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB?

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 arbeitet mit 1552 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1777 MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB erreicht 1552 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1777 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 unterstützt GDDR6. Installierte 8 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 227 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 227 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 hat 1 HDMI-Ausgänge. NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 basiert auf Ampere. NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB verwendet die Architektur Ampere.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 ist mit GA107 ausgestattet. NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB ist auf GA107 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 8 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 4. NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB 8 PCIe-Lanes. PCIe-Version 4.

Wie viele Transistoren?

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren