AMD Radeon RX Vega M GH AMD Radeon RX Vega M GH
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS

Vergleich AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon RX Vega M GH

AMD Radeon RX Vega M GH

Bewertung: 22 Punkte
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Bewertung: 48 Punkte
Grad
AMD Radeon RX Vega M GH
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Leistung
5
7
Speicher
1
5
Allgemeine Informationen
5
7
Funktionen
7
9
Benchmark-Tests
2
5

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

AMD Radeon RX Vega M GH: 6693 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 14388

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

AMD Radeon RX Vega M GH: 58617 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 120555

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX Vega M GH: 8428 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 16390

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

AMD Radeon RX Vega M GH: 10153 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 20358

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

AMD Radeon RX Vega M GH: 14170 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 27145

Beschreibung

Die AMD Radeon RX Vega M GH-Grafikkarte basiert auf der GCN 4.0-Architektur. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile auf der Pascal-Architektur. Der erste hat 5000 Millionen Transistoren. Die zweite ist 7200 Millionen. AMD Radeon RX Vega M GH hat eine Transistorgröße von 14 nm gegenüber 16.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1063 MHz gegenüber 1556 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AMD Radeon RX Vega M GH hat 4 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile hat 4 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 204.8 Gb/s gegenüber 320.3 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AMD Radeon RX Vega M GH sind 3.63. Bei NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 8.43.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AMD Radeon RX Vega M GH 6693 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 14388 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 10153 Punkte. Zweite 20358 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte AMD Radeon RX Vega M GH hat Directx-Version 12. Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile – Directx-Version – 12.1.

Warum NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile besser ist als AMD Radeon RX Vega M GH

Vergleich von AMD Radeon RX Vega M GH und NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: grundlegende momente

AMD Radeon RX Vega M GH
AMD Radeon RX Vega M GH
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1063 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
800 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
3.63 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
8.43 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
76 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
96
max 880
Durchschnitt: 140.1
160
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
1536
max 17408
Durchschnitt:
2560
max 17408
Durchschnitt:
Prozessorkerne
Die Anzahl der Prozessorkerne in einer Grafikkarte gibt die Anzahl unabhängiger Recheneinheiten an, die Aufgaben parallel ausführen können. Mehr Kerne ermöglichen einen effizienteren Lastausgleich und die Verarbeitung von mehr Grafikdaten, was zu einer verbesserten Leistung und Rendering-Qualität führt. Vollständig anzeigen
24
max 220
Durchschnitt:
max 220
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
1024
2000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1190 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1734 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
114.2 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN 4.0
Pascal
GPU-Name
Polaris 22
GP104
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
204.8 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
1600 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
1024 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
208
max 826
Durchschnitt: 356.7
314
max 826
Durchschnitt: 356.7
Hersteller
GlobalFoundries
TSMC
Baujahr
2018
max 2023
Durchschnitt:
2016
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
100 W
Durchschnitt: 160 W
150 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
16 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
5000 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
7200 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
Zweck
Laptop
Laptop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
6693
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
14388
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
58617
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
120555
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
8428
max 39424
Durchschnitt: 12463
16390
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
10153
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
20358
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
14170
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
27145
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
354150
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
389214
max 539757
Durchschnitt: 372425.7

FAQ

Wie schneidet der AMD Radeon RX Vega M GH-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AMD Radeon RX Vega M GH hat 6693 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 14388 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AMD Radeon RX Vega M GH sind 3.63 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 8.43 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AMD Radeon RX Vega M GH 100 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 150 Watt.

Wie schnell sind AMD Radeon RX Vega M GH und NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile?

AMD Radeon RX Vega M GH arbeitet mit 1063 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1190 MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile erreicht 1556 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1734 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AMD Radeon RX Vega M GH unterstützt GDDRKeine Daten verfügbar. Installierte 4 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 204.8 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 204.8 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AMD Radeon RX Vega M GH hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AMD Radeon RX Vega M GH verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AMD Radeon RX Vega M GH basiert auf GCN 4.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile verwendet die Architektur Pascal.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AMD Radeon RX Vega M GH ist mit Polaris 22 ausgestattet. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ist auf GP104 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. PCIe-Version Keine Daten verfügbar.

Wie viele Transistoren?

AMD Radeon RX Vega M GH hat 5000 Millionen Transistoren. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile hat 7200 Millionen Transistoren