NVIDIA GeForce 8200
Wichtige Punkte
0.04 TFLOPS
2 GTexel/s
2007
40 W
Beschreibung
Die Videokarte NVIDIA GeForce 8200 auf der Tesla Architektur hat 210 Millionen Transistoren, tech. Prozess 80 nm. Die Frequenz des Grafikkerns beträgt 500 MHz. Die Texturgröße beträgt 4 GTexel/s. FLOPS ist 0.04.
In Tests zeigte sich die NVIDIA GeForce 8200 Grafikkarte wie folgt - laut dem Passmark-Benchmark erzielte das Modell 149 Punkte. Gleichzeitig beträgt die maximale Punktzahl für heute 260261 Punkte. Die Directx-Version ist 10.
Aus Kompatibilitätsgründen wird die Grafikkarte über die Schnittstelle PCI angeschlossen. In Bezug auf die Kühlung beträgt die Wärmeabfuhranforderung hier 40 W. In unseren Tests erreicht die Grafikkarte 47467 Punkte.Warum NVIDIA GeForce 8200 besser ist als andere
Kein Verdienst Keine Fehler
Überblick NVIDIA GeForce 8200
Überblick NVIDIA GeForce 8200: Grundlegende Momente
Производительность
Referenz
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
500 MHz
Durchschnitt: 1124.9 MHz
2457 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
0.04 TFLOPS
Durchschnitt: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm.
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2 GTexel/s
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht.
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8
Durchschnitt: 140.1
880
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen.
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4
Durchschnitt: 56.8
256
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung.
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16
Durchschnitt:
17408
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
4 GTexels/s
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
756.8 GTexels/s
Название архитектуры
Tesla
Название графического процессора
C78
Общая информация
Referenz
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann.
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127
Durchschnitt: 356.7
826
Baujahr
2007
Durchschnitt:
2023
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht
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40 W
Durchschnitt: 160 W
2 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
80 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
4 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
210 million
Durchschnitt: 7150 million
80000 million
Назначение
Desktop
Функции
Referenz
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen.
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3.3
Durchschnitt:
4.6
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
10
Durchschnitt: 11.4
12.2
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung.
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4
Durchschnitt: 5.9
6.7
Тесты в бенчмарках
Referenz
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten.
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149
Durchschnitt: 7628.6
30117
Порты
Referenz
S-Video
Ja
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
Durchschnitt: 1.4
3
VGA
Der VGA-Anschluss verfügt über 15 Pins und unterstützt die Übertragung analoger Videosignale. Es wird häufig zum Anschluss von Monitoren mit VGA-Anschluss verwendet und bietet eine Standardauflösung und Bildschirmaktualisierungsrate.
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1
Durchschnitt:
1
Интерфейс
PCI
FAQ
Was ist die Architektur der Grafikkarte NVIDIA GeForce 8200
Tesla.
Wie viele Watt verbraucht NVIDIA GeForce 8200
40 Watt.
Wie NVIDIA GeForce 8200 in Benchmarks abschneidet
Im Passmark-Benchmark erzielte die Grafikkarte 149 Punkte.
FLOPS von NVIDIA GeForce 8200
0.04 TFLOPs.
Welche Version von DirectX unterstützt NVIDIA GeForce 8200
DirectX 10.
Unterstützt NVIDIA GeForce 8200 DVI
1 DVI-Anschlüsse.
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