MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio
MSI GeForce RTX 2080 Duke OC MSI GeForce RTX 2080 Duke OC
VS

Vergleich MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio vs MSI GeForce RTX 2080 Duke OC

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio

WINNER
MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio

Bewertung: 70 Punkte
MSI GeForce RTX 2080 Duke OC

MSI GeForce RTX 2080 Duke OC

Bewertung: 62 Punkte
Grad
MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio
MSI GeForce RTX 2080 Duke OC
Leistung
7
7
Speicher
6
6
Allgemeine Informationen
8
7
Funktionen
8
7
Benchmark-Tests
7
6
Häfen
4
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio: 21085 MSI GeForce RTX 2080 Duke OC: 18534

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio: 149119 MSI GeForce RTX 2080 Duke OC: 142674

3DMark Fire Strike Score

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio: 23814 MSI GeForce RTX 2080 Duke OC: 20363

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio: 29465 MSI GeForce RTX 2080 Duke OC: 17698

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio: 39489 MSI GeForce RTX 2080 Duke OC: 40025

Beschreibung

Die MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio-Grafikkarte basiert auf der Ampere-Architektur. MSI GeForce RTX 2080 Duke OC auf der Turing-Architektur. Der erste hat 17400 Millionen Transistoren. Die zweite ist 13600 Millionen. MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio hat eine Transistorgröße von 8 nm gegenüber 12.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1500 MHz gegenüber 1515 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio hat 8 GB. MSI GeForce RTX 2080 Duke OC hat 8 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 448 Gb/s gegenüber 448 Gb/s der zweiten.

FLOPS von MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio sind 19.92. Bei MSI GeForce RTX 2080 Duke OC 10.71.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio 21085 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 18534 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 29465 Punkte. Zweite 17698 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 4.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio hat Directx-Version 12. Grafikkarte MSI GeForce RTX 2080 Duke OC – Directx-Version – 12.

Warum MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio besser ist als MSI GeForce RTX 2080 Duke OC

  • Passmark-Punktzahl 21085 против 18534 , mehr dazu 14%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis 149119 против 142674 , mehr dazu 5%
  • 3DMark Fire Strike Score 23814 против 20363 , mehr dazu 17%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis 29465 против 17698 , mehr dazu 66%
  • 3DMark Vantage Leistungstestergebnis 84017 против 66212 , mehr dazu 27%
  • 3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis 473420 против 433379 , mehr dazu 9%

Vergleich von MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio und MSI GeForce RTX 2080 Duke OC: grundlegende momente

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio
MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio
MSI GeForce RTX 2080 Duke OC
MSI GeForce RTX 2080 Duke OC
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1500 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1515 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
19.92 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
10.71 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
L1-Cache-Größe
Die Größe des L1-Cache in Grafikkarten ist normalerweise gering und wird in Kilobyte (KB) oder Megabyte (MB) gemessen. Es wurde entwickelt, um die aktivsten und am häufigsten verwendeten Daten und Anweisungen vorübergehend zu speichern, sodass die Grafikkarte schneller darauf zugreifen und Verzögerungen bei Grafikvorgängen reduzieren kann. Vollständig anzeigen
128
64
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
169.9 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
118.1 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
184
max 880
Durchschnitt: 140.1
184
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
96
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
5888
max 17408
Durchschnitt:
2944
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
4000
4000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1770 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1845 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
325.7 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
339.5 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Ampere
Turing
GPU-Name
GA104
Turing TU104
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
448 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
14000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
392
max 826
Durchschnitt: 356.7
545
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
GeForce 30
GeForce 20
Hersteller
Samsung
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
220 W
Durchschnitt: 160 W
215 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
8 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
17400 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
13600 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
4
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
323 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
314 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
140 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
120 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
8.6
max 9
Durchschnitt:
7.5
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
21085
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
18534
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
149119
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
142674
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
23814
max 39424
Durchschnitt: 12463
20363
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
29465
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
17698
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
39489
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
40025
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
84017
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
66212
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
473420
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
433379
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
SPECviewperf 12 Testergebnis – specvp12 sw-03
Der SW-03-Test umfasst die Visualisierung und Modellierung von Objekten mithilfe verschiedener grafischer Effekte und Techniken wie Schatten, Beleuchtung, Reflexionen und anderen. Vollständig anzeigen
68
max 203
Durchschnitt: 64
70
max 203
Durchschnitt: 64
SPECviewperf 12 Testergebnis – specvp12 Showcase-01
Der Showcase-01-Test ist eine Szene mit komplexen 3D-Modellen und Effekten, die die Fähigkeiten des Grafiksystems bei der Verarbeitung komplexer Szenen demonstriert. Vollständig anzeigen
150
max 239
Durchschnitt: 121.3
max 239
Durchschnitt: 121.3
SPECviewperf 12 Testergebnis – specvp12 mediacal-01
36
max 107
Durchschnitt: 39
45
max 107
Durchschnitt: 39
SPECviewperf 12 Testergebnis – specvp12 maya-04
169
max 185
Durchschnitt: 132.8
149
max 185
Durchschnitt: 132.8
SPECviewperf 12 Testergebnis – specvp12 Energy-01
12
max 21
Durchschnitt: 10.7
12
max 21
Durchschnitt: 10.7
SPECviewperf 12 Testergebnis – specvp12 creo-01
58
max 154
Durchschnitt: 52.5
52
max 154
Durchschnitt: 52.5
SPECviewperf 12 Testergebnis – specvp12 catia-04
108
max 190
Durchschnitt: 91.5
108
max 190
Durchschnitt: 91.5
SPECviewperf 12 Testergebnis – specvp12 3dsmax-05
256
max 325
Durchschnitt: 189.5
204
max 325
Durchschnitt: 189.5
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
HDMI-Version
Die neueste Version bietet aufgrund der erhöhten Anzahl von Audiokanälen, Bildern pro Sekunde usw. einen breiten Signalübertragungskanal.
2.1
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
2
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio hat 21085 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 18534 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio sind 19.92 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 10.71 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio 220 Watt. MSI GeForce RTX 2080 Duke OC 215 Watt.

Wie schnell sind MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio und MSI GeForce RTX 2080 Duke OC?

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio arbeitet mit 1500 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1770 MHz. Die Taktbasisfrequenz von MSI GeForce RTX 2080 Duke OC erreicht 1515 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1845 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio unterstützt GDDR6. Installierte 8 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 448 GB/s. MSI GeForce RTX 2080 Duke OC funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 448 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio hat 1 HDMI-Ausgänge. MSI GeForce RTX 2080 Duke OC ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio verwendet Keine Daten verfügbar. MSI GeForce RTX 2080 Duke OC ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio basiert auf Ampere. MSI GeForce RTX 2080 Duke OC verwendet die Architektur Turing.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio ist mit GA104 ausgestattet. MSI GeForce RTX 2080 Duke OC ist auf Turing TU104 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 4. MSI GeForce RTX 2080 Duke OC 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 4.

Wie viele Transistoren?

MSI GeForce RTX 3070 Gaming Trio hat 17400 Millionen Transistoren. MSI GeForce RTX 2080 Duke OC hat 13600 Millionen Transistoren