MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB
MSI GeForce GTX 1060 Gaming MSI GeForce GTX 1060 Gaming
VS

Vergleich MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB vs MSI GeForce GTX 1060 Gaming

MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB

MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB

Bewertung: 25 Punkte
MSI GeForce GTX 1060 Gaming

WINNER
MSI GeForce GTX 1060 Gaming

Bewertung: 33 Punkte
Grad
MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB
MSI GeForce GTX 1060 Gaming
Leistung
5
7
Speicher
3
4
Allgemeine Informationen
5
7
Funktionen
8
7
Benchmark-Tests
3
3
Häfen
4
4

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB: 7624 MSI GeForce GTX 1060 Gaming: 9906

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB: 65227 MSI GeForce GTX 1060 Gaming: 73898

3DMark Fire Strike Score

MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB: 9056 MSI GeForce GTX 1060 Gaming: 10667

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB: 11321 MSI GeForce GTX 1060 Gaming: 12384

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB: 16789 MSI GeForce GTX 1060 Gaming: 16705

Beschreibung

Die MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB-Grafikkarte basiert auf der Polaris-Architektur. MSI GeForce GTX 1060 Gaming auf der Pascal-Architektur. Der erste hat 5700 Millionen Transistoren. Die zweite ist 4400 Millionen. MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB hat eine Transistorgröße von 14 nm gegenüber 16.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 926 MHz gegenüber 1518 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB hat 8 GB. MSI GeForce GTX 1060 Gaming hat 8 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 211.2 Gb/s gegenüber 192.2 Gb/s der zweiten.

FLOPS von MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB sind 5.01. Bei MSI GeForce GTX 1060 Gaming 3.83.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB 7624 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 9906 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 11321 Punkte. Zweite 12384 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit MXM-B (3.0) verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB hat Directx-Version 12. Grafikkarte MSI GeForce GTX 1060 Gaming – Directx-Version – 12.

Warum MSI GeForce GTX 1060 Gaming besser ist als MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB

  • 3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis 16789 против 16705 , mehr dazu 1%
  • 3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis 362629 против 227248 , mehr dazu 60%
  • Rom 8 GB против 6 GB, mehr dazu 33%

Vergleich von MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB und MSI GeForce GTX 1060 Gaming: grundlegende momente

MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB
MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB
MSI GeForce GTX 1060 Gaming
MSI GeForce GTX 1060 Gaming
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
926 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1518 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1650 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
2003 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
5.01 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
3.83 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
L1-Cache-Größe
Die Größe des L1-Cache in Grafikkarten ist normalerweise gering und wird in Kilobyte (KB) oder Megabyte (MB) gemessen. Es wurde entwickelt, um die aktivsten und am häufigsten verwendeten Daten und Anweisungen vorübergehend zu speichern, sodass die Grafikkarte schneller darauf zugreifen und Verzögerungen bei Grafikvorgängen reduzieren kann. Vollständig anzeigen
16
48
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
39.7 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
72.9 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
128
max 880
Durchschnitt: 140.1
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
48
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
2048
max 17408
Durchschnitt:
1280
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
2000
Keine Daten verfügbar
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1242 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1746 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
159 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
121.4 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Polaris
Pascal
GPU-Name
Polaris 10 Pro
GP106
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
211.2 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
192.2 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
6600 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
232
max 826
Durchschnitt: 356.7
200
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Arctic Islands
GeForce 10
Hersteller
GlobalFoundries
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
120 W
Durchschnitt: 160 W
120 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
16 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
5700 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
4400 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
276 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
277 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
140 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
140 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Unterstützt die FreeSync-Technologie
Die FreeSync-Technologie in AMD-Grafikkarten ist eine adaptive Frame-Synchronisierung, die Tearing und Stottern (Ruckeln) während des Spiels reduziert oder eliminiert. Vollständig anzeigen
Ja
Keine Daten verfügbar
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
7624
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
9906
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
65227
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
73898
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
9056
max 39424
Durchschnitt: 12463
10667
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
11321
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
12384
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
16789
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
16705
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
362629
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
227248
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
HDMI-Version
Die neueste Version bietet aufgrund der erhöhten Anzahl von Audiokanälen, Bildern pro Sekunde usw. einen breiten Signalübertragungskanal.
2
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
2
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
2
max 4
Durchschnitt: 2.2
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
2
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
Schnittstelle
MXM-B (3.0)
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB hat 7624 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 9906 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB sind 5.01 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 3.83 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB 120 Watt. MSI GeForce GTX 1060 Gaming 120 Watt.

Wie schnell sind MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB und MSI GeForce GTX 1060 Gaming?

MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB arbeitet mit 926 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1242 MHz. Die Taktbasisfrequenz von MSI GeForce GTX 1060 Gaming erreicht 1518 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1746 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB unterstützt GDDR5. Installierte 8 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 211.2 GB/s. MSI GeForce GTX 1060 Gaming funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 6 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 211.2 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB hat 2 HDMI-Ausgänge. MSI GeForce GTX 1060 Gaming ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB verwendet Keine Daten verfügbar. MSI GeForce GTX 1060 Gaming ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB basiert auf Polaris. MSI GeForce GTX 1060 Gaming verwendet die Architektur Pascal.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB ist mit Polaris 10 Pro ausgestattet. MSI GeForce GTX 1060 Gaming ist auf GP106 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. MSI GeForce GTX 1060 Gaming 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

MSI Radeon RX 470 Gaming X 8GB hat 5700 Millionen Transistoren. MSI GeForce GTX 1060 Gaming hat 4400 Millionen Transistoren