HIS HD 7990

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    Bewertung: 18 Punkte

    Wichtige Punkte

    Производительность
    GPU-Basistaktgeschwindigkeit   950 MHz
    GPU-Speichergeschwindigkeit   1500 MHz
    FLOPS   4.3 TFLOPS
    Память
    Speicherbandbreite   288 GB/s
    Effektive Speichergeschwindigkeit   6000 MHz
    Rom   3 GB
    HIS HD 7990

    Beschreibung

    Die Videokarte HIS HD 7990 auf der GCN 1.0 Architektur hat 4313 Millionen Transistoren, tech. Prozess 28 nm. Die Frequenz des Grafikkerns beträgt 950 MHz. In Sachen Arbeitsspeicher sind hier 3 GB verbaut. DDR5, Frequenz 1500 MHz und maximaler Durchsatz 288 Gb/s. Die Texturgröße beträgt 144 GTexel/s. FLOPS ist 4.3.

    In Tests zeigte sich die HIS HD 7990 Grafikkarte wie folgt - laut dem Passmark-Benchmark erzielte das Modell 5399 Punkte. Gleichzeitig beträgt die maximale Punktzahl für heute 260261 Punkte. Laut 3DMark-Benchmark erzielte die Grafikkarte 15077 von 49575 möglichen Punkten. Die Directx-Version ist 11.1.

    Aus Kompatibilitätsgründen wird die Grafikkarte über die Schnittstelle PCIe 3.0 x16 angeschlossen. In Bezug auf die Kühlung beträgt die Wärmeabfuhranforderung hier 375 W. In unseren Tests erreicht die Grafikkarte 1618355 Punkte.

    Warum HIS HD 7990 besser ist als andere

    Kein Verdienst Keine Fehler

    Überblick HIS HD 7990: Grundlegende Momente

    Производительность
    5
    Referenz
    GPU-Basistaktgeschwindigkeit
    Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
    950 MHz
    max 2457
    Durchschnitt: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    GPU-Speichergeschwindigkeit
    Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
    1500 MHz
    max 16000
    Durchschnitt: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
    4.3 TFLOPS
    max 1142.32
    Durchschnitt: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    Rom
    RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
    3 GB
    max 128
    Durchschnitt: 4.6 GB
    128 GB
    Anzahl der PCIe-Lanes
    Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
    16
    max 16
    Durchschnitt:
    16
    Объем кэша L1
    16
    max
    Durchschnitt:
    Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
    Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
    32 GTexel/s    
    max 563
    Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    TMUs
    Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
    128
    max 880
    Durchschnitt: 140.1
    880
    ROPs
    Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
    32
    max 256
    Durchschnitt: 56.8
    256
    Anzahl der Shader-Blöcke
    Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
    2048
    max 17408
    Durchschnitt:
    17408
    Prozessorkerne
    Die Anzahl der Prozessorkerne in einer Grafikkarte gibt die Anzahl unabhängiger Recheneinheiten an, die Aufgaben parallel ausführen können. Mehr Kerne ermöglichen einen effizienteren Lastausgleich und die Verarbeitung von mehr Grafikdaten, was zu einer verbesserten Leistung und Rendering-Qualität führt. Vollständig anzeigen
    32
    max 220
    Durchschnitt:
    220
    Объем кэша L2
    768
    max
    Durchschnitt:
    Turbo-GPU
    Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
    1000 MHz
    max 2903
    Durchschnitt: 1514 MHz
    2903 MHz
    Texturgröße
    Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
    144 GTexels/s
    max 756.8
    Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    GCN 1.0
    Название графического процессора
    Malta
    Память
    3
    Referenz
    Speicherbandbreite
    Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
    288 GB/s
    max 2656
    Durchschnitt: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Effektive Speichergeschwindigkeit
    Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
    6000 MHz
    max 19500
    Durchschnitt: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    Rom
    RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
    3 GB
    max 128
    Durchschnitt: 4.6 GB
    128 GB
    DDR-Speicherversionen
    Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
    5
    max 6
    Durchschnitt: 4.9
    6
    Speicherbusbreite
    Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
    384 bit
    max 8192
    Durchschnitt: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    5
    Referenz
    Kristallgröße
    Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
    365
    max 826
    Durchschnitt: 356.7
    826
    Länge
    303
    max 524
    Durchschnitt: 250.2
    524
    Поколение
    Southern Islands
    Производитель
    TSMC
    Stromversorgung
    Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
    750
    max 1300
    Durchschnitt:
    1300
    Baujahr
    2013
    max 2023
    Durchschnitt:
    2023
    Stromverbrauch (TDP)
    Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
    375 W
    Durchschnitt: 160 W
    2 W
    Technologischer Prozess
    Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
    28 nm
    Durchschnitt: 34.7 nm
    4 nm
    Anzahl Transistoren
    Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
    4313 million
    max 80000
    Durchschnitt: 7150 million
    80000 million
    PCIe-Verbindungsschnittstelle
    Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
    3
    max 4
    Durchschnitt: 3
    4
    Breite
    107 mm
    max 421.7
    Durchschnitt: 192.1 mm
    421.7 mm
    Höhe
    37 mm
    max 620
    Durchschnitt: 89.6 mm
    620 mm
    Функции
    6
    Referenz
    OpenGL-Version
    OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
    4.6
    max 4.6
    Durchschnitt:
    4.6
    DirectX
    Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
    11.1
    max 12.2
    Durchschnitt: 11.4
    12.2
    Shader-Modellversion
    Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
    5.1
    max 6.7
    Durchschnitt: 5.9
    6.7
    Тесты в бенчмарках
    2
    Referenz
    Passmark-Punktzahl
    Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
    5399
    max 30117
    Durchschnitt: 7628.6
    30117
    3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
    Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
    15077
    max 51062
    Durchschnitt: 11859.1
    51062
    Порты
    0
    Referenz
    DVI-Ausgänge
    Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
    1
    max 3
    Durchschnitt: 1.4
    3
    mini-DisplayPort
    Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über Mini DisplayPort
    4
    max 8
    Durchschnitt: 2.1
    8
    Интерфейс
    PCIe 3.0 x16
    HDMI
    Ja

    FAQ

    Wie viel RAM hat HIS HD 7990

    HIS HD 7990 hat 3 GB.

    Welche RAM-Version hat HIS HD 7990

    HIS HD 7990 unterstützt GDDR5.

    Was ist die Architektur der Grafikkarte HIS HD 7990

    GCN 1.0.

    Wie viele Watt verbraucht HIS HD 7990

    375 Watt.

    Wie groß ist die Speicherbandbreite von HIS HD 7990

    288 GB/s.

    Wie HIS HD 7990 in Benchmarks abschneidet

    Im Passmark-Benchmark erzielte die Grafikkarte 5399 Punkte.

    FLOPS von HIS HD 7990

    4.3 TFLOPs.

    Welche PCIe-Version wird unterstützt?

    PCIe-Version 3.

    Wie breit ist der Reifen HIS HD 7990

    384 Bit.

    Welche Version von DirectX unterstützt HIS HD 7990

    DirectX 11.1.

    Unterstützt HIS HD 7990 DVI

    1 DVI-Anschlüsse.

    [TypeError] 
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    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
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    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
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    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
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