ATI Radeon HD 3300 IGP
Wichtige Punkte
0.04 TFLOPS
40
2008
65 nm
Beschreibung
Die Videokarte ATI Radeon HD 3300 IGP auf der TeraScale Architektur hat 180 Millionen Transistoren, tech. Prozess 65 nm. Die Frequenz des Grafikkerns beträgt 500 MHz. FLOPS ist 0.04. Gleichzeitig beträgt die maximale Punktzahl für heute 260261 Punkte.
Die Directx-Version ist 10.
In unseren Tests erreicht die Grafikkarte 1905 Punkte.
Warum ATI Radeon HD 3300 IGP besser ist als andere
Kein Verdienst Keine Fehler
Überblick ATI Radeon HD 3300 IGP
Überblick ATI Radeon HD 3300 IGP: Grundlegende Momente
Производительность
Referenz
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
500 MHz
Durchschnitt: 1124.9 MHz
2457 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
0.04 TFLOPS
Durchschnitt: 53 TFLOPS
1142.32 TFLOPS
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
40
Durchschnitt: 1326.3
18432
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm.
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2 GTexel/s
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s
563 GTexel/s
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht.
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4
Durchschnitt: 140.1
880
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen.
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4
Durchschnitt: 56.8
256
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung.
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40
Durchschnitt:
17408
Prozessorkerne
Die Anzahl der Prozessorkerne in einer Grafikkarte gibt die Anzahl unabhängiger Recheneinheiten an, die Aufgaben parallel ausführen können. Mehr Kerne ermöglichen einen effizienteren Lastausgleich und die Verarbeitung von mehr Grafikdaten, was zu einer verbesserten Leistung und Rendering-Qualität führt.
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2
Durchschnitt:
220
Название архитектуры
TeraScale
Название графического процессора
RS780
Общая информация
Referenz
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann.
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85
Durchschnitt: 356.7
826
Baujahr
2008
Durchschnitt:
2023
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
65 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
4 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
180 million
Durchschnitt: 7150 million
80000 million
Назначение
Desktop
Функции
Referenz
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen.
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3.3
Durchschnitt:
4.6
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
10
Durchschnitt: 11.4
12.2
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung.
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4.1
Durchschnitt: 5.9
6.7
FAQ
Was ist die Architektur der Grafikkarte ATI Radeon HD 3300 IGP
TeraScale.
FLOPS von ATI Radeon HD 3300 IGP
0.04 TFLOPs.
Welche Version von DirectX unterstützt ATI Radeon HD 3300 IGP
DirectX 10.
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