NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q
AMD Radeon RX 5600M AMD Radeon RX 5600M
VS

Vergleich NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q

Bewertung: 48 Punkte
AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon RX 5600M

Bewertung: 24 Punkte
Grad
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q
AMD Radeon RX 5600M
Leistung
5
6
Speicher
5
5
Allgemeine Informationen
7
5
Funktionen
9
7
Benchmark-Tests
5
2
Häfen
0
0

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q: 14359 AMD Radeon RX 5600M: 7285

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q: 123343 AMD Radeon RX 5600M: 69683

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q: 17901 AMD Radeon RX 5600M: 15152

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q: 20313 AMD Radeon RX 5600M: 17006

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q: 26980 AMD Radeon RX 5600M: 23326

Beschreibung

Die NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q-Grafikkarte basiert auf der Turing-Architektur. AMD Radeon RX 5600M auf der RDNA 1.0-Architektur. Der erste hat 13600 Millionen Transistoren. Die zweite ist 10300 Millionen. NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q hat eine Transistorgröße von 12 nm gegenüber 7.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 930 MHz gegenüber 1035 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q hat 8 GB. AMD Radeon RX 5600M hat 8 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 352 Gb/s gegenüber 288 Gb/s der zweiten.

FLOPS von NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q sind 5.73. Bei AMD Radeon RX 5600M 5.94.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q 14359 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 7285 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 20313 Punkte. Zweite 17006 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 4.0 x16. Grafikkarte NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q hat Directx-Version 12.2. Grafikkarte AMD Radeon RX 5600M – Directx-Version – 12.1.

Warum NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q besser ist als AMD Radeon RX 5600M

  • Passmark-Punktzahl 14359 против 7285 , mehr dazu 97%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis 123343 против 69683 , mehr dazu 77%
  • 3DMark Fire Strike Score 17901 против 15152 , mehr dazu 18%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis 20313 против 17006 , mehr dazu 19%
  • 3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis 26980 против 23326 , mehr dazu 16%
  • 3DMark Vantage Leistungstestergebnis 63352 против 17900 , mehr dazu 254%
  • Rom 8 GB против 6 GB, mehr dazu 33%

Vergleich von NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q und AMD Radeon RX 5600M: grundlegende momente

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q
AMD Radeon RX 5600M
AMD Radeon RX 5600M
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
930 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1035 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1375 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
5.73 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
5.94 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
L1-Cache-Größe
Die Größe des L1-Cache in Grafikkarten ist normalerweise gering und wird in Kilobyte (KB) oder Megabyte (MB) gemessen. Es wurde entwickelt, um die aktivsten und am häufigsten verwendeten Daten und Anweisungen vorübergehend zu speichern, sodass die Grafikkarte schneller darauf zugreifen und Verzögerungen bei Grafikvorgängen reduzieren kann. Vollständig anzeigen
64
Keine Daten verfügbar
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
74 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
81 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
160
max 880
Durchschnitt: 140.1
144
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
2560
max 17408
Durchschnitt:
2304
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
4000
3000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1155 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1265 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
184.8 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
182.16 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Turing
RDNA 1.0
GPU-Name
TU104
Navi 10
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
352 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
11000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
545
max 826
Durchschnitt: 356.7
251
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
GeForce 20
Keine Daten verfügbar
Hersteller
TSMC
TSMC
Baujahr
2020
max 2023
Durchschnitt:
2020
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
80 W
Durchschnitt: 160 W
150 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
7 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
13600 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
10300 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
4
max 4
Durchschnitt: 3
Zweck
Laptop
Laptop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.6
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Vulkan-Version
Eine höhere Version von Vulkan bedeutet normalerweise einen größeren Satz an Funktionen, Optimierungen und Verbesserungen, die Softwareentwickler nutzen können, um bessere und realistischere grafische Anwendungen und Spiele zu erstellen. Vollständig anzeigen
1.3
max 1.3
Durchschnitt:
max 1.3
Durchschnitt:
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
7.5
max 9
Durchschnitt:
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
14359
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
7285
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
123343
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
69683
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
17901
max 39424
Durchschnitt: 12463
15152
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
20313
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
17006
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
26980
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
23326
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
63352
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
17900
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
449248
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
Häfen
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16

FAQ

Wie schneidet der NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q hat 14359 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 7285 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q sind 5.73 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 5.94 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q 80 Watt. AMD Radeon RX 5600M 150 Watt.

Wie schnell sind NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q und AMD Radeon RX 5600M?

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q arbeitet mit 930 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1155 MHz. Die Taktbasisfrequenz von AMD Radeon RX 5600M erreicht 1035 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1265 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q unterstützt GDDR6. Installierte 8 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 352 GB/s. AMD Radeon RX 5600M funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 6 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 352 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. AMD Radeon RX 5600M ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q verwendet Keine Daten verfügbar. AMD Radeon RX 5600M ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q basiert auf Turing. AMD Radeon RX 5600M verwendet die Architektur RDNA 1.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q ist mit TU104 ausgestattet. AMD Radeon RX 5600M ist auf Navi 10 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. AMD Radeon RX 5600M 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super Max-Q hat 13600 Millionen Transistoren. AMD Radeon RX 5600M hat 10300 Millionen Transistoren